A BioWare tem sido enganosamente vaga sobre para onde o próximo Mass Effectestá indo, com os fãs sem saber se devem chamá-lo de Mass Effect 4, Andromeda 2ou um título completamente novo. Uma grande implicação à qual os jogadores estão se apegando, no entanto, é que o próximo jogo pode ver asduas galáxias deMass Effectse unindo de alguma forma.
Embora construir algum tipo de conexão entre Andrômeda e a Via Láctea possa ter algumas implicações maiores para a sérieMass Effectcomo um todo, pode significar mais para os protagonistas de cada jogo. Especificamente, os jogadores podem ter a chance de ver seu próprio Comandante Shepard conhecer seu Pathfinder Ryder, o que pode abrir uma maneira totalmente nova para a BioWare contar suas histórias.
Pró: Mantenha ambas as séries relevantes
Uma coisa que os jogadores tiveram que entender quando jogaram Mass Effect: Andromedapela primeira vez é que o novo título seria um afastamento completo dos personagens e até mesmo de toda a galáxia com a qual eles se familiarizaram. Do outro lado dessa falta de familiaridade, a nova série introduziunovas raças alienígenas de Andrômedaque agora têm sua própria tradição e história cheia de mistérios para descobrir. Portanto, reunir Andrômeda e a Via Láctea poderia manter o que os jogadores já conhecem relevantes tanto da série original quanto do jogo mais recente.
Mais importante ainda, os jogadores podem ver os efeitos de suas decisões em uma enorme linha do tempo, graças aos 600 anos de viagem que Ryder e ospersonagens de Mass Effect: Andromedaexperimentaram. Considerando que o impacto das decisões de três jogos foi uma das principais críticas deMass Effect 3, mostrar que parte desse impacto continuando por gerações pode compensar essas reclamações anteriores. Da mesma forma, o estado em que os jogadores deixaram a Via Láctea durante a trilogia original pode levar diretamente a quanta assistência vem para terminar de descobrir os segredos de Andrômeda.
Contras: Ryder na sombra de Shepard
Infelizmente, juntar esses dois mundos e fazer Ryder conhecer Shepard pode deixar o novo personagem ainda mais na sombra do lendário protagonista. Então,o retorno do Comandante Shepard em Mass Effectpoderia ter o efeito colateral de fazer Ryder se sentir sem importância em comparação com o salvador literal da galáxia. Esta já era uma corcunda que os jogadores tiveram que superar no início de Mass Effect: Andromeda, familiarizando-se com um personagem totalmente novo que parece um clone do protagonista anterior.
É uma parte natural de como a BioWare cria personagens, permitindo que os jogadores os tornem tão sérios, malvados ou sarcásticos quanto quiserem, o que pode fazer com que todos os protagonistas se sintam incrivelmente semelhantes. Isso acontece até certo ponto com os heróis deDragon Age, com o Grey Warden, Champion of Kirkwall e o Inquisitor, todos se sentindo como o mesmo personagem, dependendo de como o jogador os controla. Então, juntar Ryder e Shepard pode realmente destacar oproblema entre os protagonistas deMass Effectde uma forma que pode ser melhor abordada na jogabilidade do que no diálogo.
Pro: Mais opções entre os dois protagonistas
Um dos principais atrativos dos títulos da BioWare como um todo são as enormes quantidades de opções de interpretação para os jogadores escolherem quem aparece em qualquer missão, bem como quem lutar ou ajudar. Ter Ryder e Shepard se encontrando também pode significar que o jogo será dividido entre os dois protagonistas em missões separadas e misturando e combinando seus membros do grupo entre um grupo compartilhado de personagens. Isso pode até funcionar como sistema de moralidade de Shepard de Mass Effect, permitindo que os jogadores tenham um renegado e um protagonista exemplar que pode bater de frente se seus alinhamentos divergirem.
Ter dois protagonistas para escolher também pode dar a opção de decidir levar o que for o favorito do jogador para asmissões mais difíceis de Mass Effect, deixando o outro para lidar com aventuras mais fáceis. Não é provável que o jogador seja capaz de alternar entre os dois em tempo real, mas ter dois personagens para escolher também pode dar a certas missões novas maneiras de serem abordadas, alternando entre os dois no meio de um tiroteio. Embora ter a opção de ter esses dois personagens existindo ao mesmo tempo possa abrir oportunidades de jogo únicas, existem algumas dificuldades a serem superadas.
Contra: 600 anos de separação
A principal indicação doúltimo trailer deMass Effect de que o próximo título trará a trilogia original de volta ao enredo deAndrômedaé a inclusão de Liara T’soni. Enquanto o Asari poderia ter sobrevivido pelos 600 anos que Ryder e sua equipe levaram para chegar a Andrômeda, Shepard não poderia viver o suficiente para que o protagonista oposto saísse da estase. Então, preencher a lacuna de 600 anos entre as histórias de Ryder e Shepard significaria ter que encontrar uma maneira de garantir que o protagonista que teoricamente se sacrificou pelo destino da galáxia apareça meio milênio depois.
Há várias maneiras de resolver isso, embora muitas delas impliquem fazer um dostrês finaisde Mass Effect 3cânone. Concedido, isso por si só pode ser decepcionante por si só, com o sacrifício que o jogador fez no final da trilogia original sendo substituído, bem como as escolhas sendo irrelevantes. O outro lado disso seria que Shepard morreu antes, então trazer o personagem de volta especificamente para conhecer Ryder não estaria fora de questão para a série. Afinal, trata-se de uma franquia de ficção científica.
Pro: construa seu próprio romance
Reunir Ryder e Shepard no próximo Mass Effecttambém pode dar aos jogadores a chance de serem mais práticos com um dos recursos mais amados da série. Especificamente, dar aos jogadores a opção de namorar Ryder e Shepard juntos pode significar criar ambos os personagens para serem parte substitutos e parte interesse romântico. Isso pode até dar aos jogadores um incentivo adicional pararevisitar a série no Mass Effect: Legendary Edition, a fim de moldar o par romântico para assumir a forma que quiserem.
Isso naturalmente significaria ignorar os companheiros perfeitos que alguns jogadores já escolheram, como Garrus da trilogia original, ou Peebee de Andrômeda. No entanto, isso poderia ironicamente dar uma das melhores opções para um companheiro romântico humano, já que as raças alienígenas deMass Effecttendem a ser muito mais interessantes.
Um novo Mass Effectestá atualmente em desenvolvimento pela BioWare.