Avowed provavelmente terá aproximadamente o tamanho de The Outer Worlds, e suas árvores de habilidades podem sofrer se não forem construídas de acordo com a escala do jogo.
O próximo RPG da Obsidian Entertainment, Avowed, é um título um tanto ambicioso para o desenvolvedor, misturando os elementos de fantasia de sua série Pillars of Eternity com a vida e o apelo visual de seu título mais recente, The Outer Worlds . Na verdade, Avowed pode acabar sendo Outer Worlds de fantasia , mas isso pode não ser uma coisa ruim. Ao mesmo tempo, Obsidian confirmou em uma entrevista à PC Gamer no ano passado que Avowed compartilha uma semelhança particular com The Outer Worlds que poderia involuntariamente colocar suas árvores de habilidades na berlinda.
The Outer Worlds não é um jogo enorme, apesar das inúmeras oportunidades que oferece aos jogadores para explorar. Da mesma forma, parece provável que o Avowed também não o seja. Obsidian confirmou que a escala e o escopo de Avowed serão mais parecidos com The Outer Worlds do que RPGs maiores como The Elder Scrolls 5: Skyrim , e embora isso não signifique necessariamente que será tão pequeno ou menor que The Outer Worlds , é ainda não é um bom presságio para as árvores de habilidades do jogo. Especificamente, se Avowed não der aos jogadores tempo suficiente para aproveitar as habilidades que desbloquearam antes do jogo terminar, todo o sistema pode parecer sem brilho e deixar os jogadores insatisfeitos.
As árvores de habilidades declaradas precisam respeitar a escala do jogo
As árvores de habilidades do Avowed precisam ser menores que as do jogo
As árvores de habilidades de Avowed já foram confirmadas como totalmente acessíveis a jogadores de qualquer estilo de jogo, principalmente devido ao fato de que os jogadores irão progredir investindo em habilidades em vez de pontos de estatísticas. Avowed não terá classes tradicionais , então seu sistema de habilidades pode ser potencialmente mais semelhante ao de The Elder Scrolls 5: Skyrim , que permite aos jogadores escolher habilidades e habilidades de uma ampla variedade de categorias, independentemente de seu estilo de jogo. Embora este nível de personalização possa ser atraente, se for muito extenso, poderá competir com a escala do Avowed . Como tal, seria bom para o Avowed garantir que suas árvores de habilidades não fossem maiores do que o jogo e pudessem ser concluídas muito antes dos créditos rolarem.
RPGs maiores, como Skyrim , permitem aos jogadores muitas oportunidades de maximizar suas árvores de habilidades antes de completarem o jogo. Eles conseguem isso fornecendo aos jogadores vastos mundos repletos de atividades opcionais que concedem experiência notável após a conclusão, que eles podem usar para desbloquear novas habilidades. No entanto, como o Avowed é supostamente muito menor do que jogos como Skyrim , ele terá espaço limitado para trabalhar. Isso significa que as árvores de habilidades do Avowed precisarão ser do tamanho do Avowed , e não do tamanho do Skyrim , qualquer que seja o tamanho final do escopo e escala do Avowed .
As árvores de habilidades declaradas não podem ser bloqueadas pela progressão narrativa
Uma maneira pela qual o Avowed pode garantir que suas árvores de habilidades sejam apropriadas para a escala do jogo é mantê-las livres dos limites da progressão narrativa. Alguns jogos vinculam certas habilidades a pontos importantes da trama, mas isso pode fazer com que essas habilidades não sejam usadas até que o jogo atinja seu clímax. Avoado pode facilmente evitar isso, mas seu mundo precisará ser grande o suficiente para compensar. Os jogadores precisarão de muitos motivos para se aventurar fora do caminho tradicional para melhorar seus personagens, em vez de depender de qualquer quantidade de experiência obtida ao completar missões da história.
Com pouca ou nenhuma informação disponível atualmente sobre as árvores de habilidades de Avowed , é impossível saber se elas serão complementadas ou traídas pelo tamanho do jogo. Felizmente, Obsidian confirmou que Avowed não será outro Skyrim , apesar de seu sistema de habilidades ser claramente inspirado no RPG de sucesso da Bethesda, então suas árvores de habilidades poderiam seguir o exemplo. Esperançosamente, Obsidian revelará mais sobre o sistema de habilidades do Avowed conforme sua data de lançamento se aproxima, mas isso ainda está para ser visto.
Declarado
- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação