A maioria dos atiradores é baseada em quão agressivo o jogador pode ser e que tipo de táticas eles usam para superar os inimigos, o que pode tornar os atiradores bastante fáceis de jogar. No entanto, muitos jogos como Doom pegam o que há de bom no gênero e adicionam dificuldade , o que por sua vez o torna muito divertido de jogar. Mas à medida que os jogos se tornam mais diversos, muitos gêneros estão se misturando com outros para criar experiências únicas. Uma mistura que está se tornando mais popular é o atirador de ritmo, onde os jogadores precisam cronometrar seus tiros e fazê-los na batida para que eles causem dano. Isso torna esses tipos de jogos ainda mais difíceis. Além disso, quando o ritmo entra em ação, a jogabilidade fica imersiva.
Balas por minuto ( BPM) mostra tudo isso e é um dos maiores jogos dentro do gênero de tiro rítmico, tornando-o importante também. Ao contrário de sua contraparte em Metal: Hellsinger , que tem alguns sigilos muito poderosos , os jogadores têm uma grande variedade de coisas além das habilidades que seus personagens possuem. Isso pode ajudar a derrubar as hordas de inimigos substancialmente mais fácil. Uma daquelas coisas que podem ajudar os jogadores são os equipáveis, que eles podem usar neles e terão um efeito passivo ou ativo. Esta lista ajudará os jogadores a descobrir quais são os melhores, já que o BPM oferece uma ampla gama de opções.
6/6 Coroa de Ymir
Como todos os itens equipáveis podem ser usados em partes específicas do corpo, como um capacete, os jogadores podem criar construções únicas que afetarão bastante a jogabilidade. Um capacete que muda o fluxo de cada nível é o Ymir’s Crown, que em um jogo como Bullets Per Minute é bastante importante. Contanto que os jogadores estejam atirando e mantendo o ritmo, passar pelos níveis é fácil, e este capacete pode ajudar nisso. Sua descrição é que ecoa os ataques do jogador, ou seja, se ele atirar em um inimigo, haverá um tiro de acompanhamento sem usar munição.
Isso, muito parecido com Metal: Hellsinger , permite que os jogadores permaneçam no ritmo com mais frequência e facilidade, o que é bastante importante nesses tipos de jogos. Se os jogadores estiverem recarregando menos, eles estarão muito mais na ofensiva, atirando mais, o que pode torná-los mais agressivos. Eles não se sentirão sobrecarregados, pois podem disparar o dobro da quantidade de tiros sem perder munição, o que os faz lutar em um movimento fluido.
5/6 Pele de Dragão
Uma das principais coisas sobre os atiradores de ritmo é que eles são jogos parecidos com rouge, o que significa que uma vez que os jogadores morrem, eles precisam reiniciar o nível inteiro. No entanto, o BPM tem muitas coisas que podem ajudar os jogadores a sobreviver por mais tempo, e uma das melhores peças de armadura do jogo permite exatamente isso. Dar aos jogadores um escudo os torna mais difíceis de derrubar e permite que eles sofram mais danos, o que é muito mais útil nesses tipos de atiradores. Ainda por cima não sai. Se os jogadores perderem seu escudo em 25%, ele será recarregado, permitindo que eles voltem à luta com muito mais facilidade.
Ele também se regenera rapidamente, mas também dependendo da música que está sendo tocada. Ele volta 5% a cada segundo, o que é enorme para um jogo como o BPM. Como ele volta rápido, os jogadores podem se reengajar melhor e também lutar de maneira mais confortável, já que agora podem sofrer mais danos antes que sua saúde seja afetada. Dessa forma, eles podem permanecer vivos por mais tempo e chegar mais longe no BPM.
4/6 Elmo de precisão
Em atiradores rítmicos, a melhor maneira de fazer as coisas acontecerem é disparando consistentemente, o que amplifica a jogabilidade rítmica nesses jogos. Tanto o BPM quanto o Metal: Hellsinger compartilham essa qualidade, que a música torna tudo melhor , especialmente quando os jogadores estão sentindo o impulso. Mas manter e manter esse ímpeto é outra coisa. O Helm of Precision permite isso dando aos jogadores a mira automática, o que torna a construção dos multiplicadores ainda mais fácil.
Se eles tiverem isso equipado, os níveis se tornarão mais fáceis e o BPM se tornará mais acessível, pois agora eles atingem os inimigos com mais frequência. Quando isso acontece, os jogadores podem sofrer menos danos, pois podem derrubar mais inimigos. Quando isso acontece, como mencionado anteriormente, a música começa a pegar, tornando ainda mais fácil manter a batida. Este capacete torna as coisas muito melhores para os jogadores, desde a partitura até o volume da música, o que, por sua vez, torna o BPM uma experiência divertida.
3/6 Botas do Caos Rítmico
Como mencionado anteriormente, manter o ritmo é o que mais importa, e para que os jogadores matem e os ataques causem mais dano, ficar no ritmo faz isso. Essas chuteiras incentivam os jogadores a permanecerem no ritmo, por causa do que acontece quando o fazem. Primeiro, toda vez que eles entram em uma nova sala, as botas causam dano aos inimigos próximos a cada batida por 4 batidas no total, então as botas causam dano a cada 4 batidas aos inimigos próximos. Dessa forma, mesmo que os jogadores não estejam atirando, eles ainda estarão atacando, permitindo que eles limpem as salas rapidamente.
Além disso, se eles tiverem o Encantamento de Hermóðr, que aumenta a velocidade a cada 8 batidas, os jogadores podem causar danos com frequência devido à habilidade que possuem. Essas botas apenas fazem com que o jogador produza muito mais dano, dando a eles uma vantagem sobre os inimigos. Além disso, essas botas também os ajudam a manter o ritmo mais fácil, pois não precisam atirar tanto porque as botas estão fazendo o resto do trabalho. Portanto, é uma boa ideia que os jogadores os usem assim que os conseguirem.
2/6 coração de Leão
Como o BPM só dá aos jogadores uma vida, é uma boa ideia que eles tenham algo que ajude a amortecer a vida. Isso vem na forma da armadura Lion Heart, que dá ao jogador uma vida extra. Essa armadura pode ser útil, especialmente se os jogadores estiverem jogando nos níveis mais difíceis, porque tudo dói muito mais. No entanto, o que eles devem observar é que, uma vez que morrem, a armadura é consumida, então os jogadores devem entender seu uso único.
Se eles morrerem, eles podem voltar com 50 hp de volta. No entanto, se eles tiverem o bracelete de Gunnr, eles voltarão com 100 hp, o que ajuda bastante. Se eles tiverem esta peça de armadura equipada, os jogadores não terão que lutar tanto, porque eles sabem que se morrerem, podem voltar com pouca ou muita saúde. Isso torna mais fácil passar por cada nível e, por sua vez, pode fazer com que os jogadores se estressem menos, por causa das hordas esmagadoras de inimigos que os atacam.
1/6 A melhor defesa
Para que os jogadores mantenham o ritmo e mantenham a batida em um ritmo consistente, eles precisam atirar com mais frequência. Quando eles recarregam, eles podem perder alguns tiros fáceis que, de outra forma, fariam seus pontos aumentarem e também lhes dariam espaço para respirar. A armadura Best Defense ajuda os jogadores a serem consistentes. Ao dar a eles munição infinita, eles podem se concentrar em atirar, em vez de quando precisam recarregar porque não precisam.
Emparelhar a armadura com qualquer uma das melhores armas do BPM torna os jogadores uma ameaça, porque agora tudo o que eles farão é atirar. E como eles estarão apenas atacando, os jogadores podem ser consistentes. Isso ajuda nesses tipos de jogos, porque enquanto eles estiverem no ritmo, atirando nos inimigos, eles não perderão o impulso. Como mencionado anteriormente, recarregar pode atrapalhar os jogadores porque eles podem recarregar em um local ruim, o que faz com que eles percam tudo. Porém, com esta armadura, eles não precisarão se preocupar com isso, já que a munição não para.
Bullets Per Minute (BMP) já está disponível no Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch e PC.