Jogadores de FPS de longa data têm estratégias fixas e memória muscular. Eles recarregam em todas as oportunidades, mesmo se houver balas no pente. Eles espiam pelos cantos e mexem como profissionais. Eles descarregam nos inimigos no instante em que um aparece em sua mira. Para a maioria dos jogos FPS, todas essas habilidades são transferíveis. De vez em quando, no entanto, o jogador encontrará um jogo que subverte as expectativas tradicionais de FPS .
BPM: Bullets Per Minute é um shooter de ritmo. Isso significa que manter o ritmo é ainda mais importante para a sobrevivência do jogador do que quantas balas ainda restam. A mecânica que vem com essa premissa incomum pode ser difícil para os iniciantes entenderem. Aqui estão algumas ótimas dicas para jogadores novos no BPM .
6 Fique na batida
BPM: Bullets Per Minute é um FPS, mas também é um jogo de ritmo, o que significa que manter o ritmo é crucial. Atirar na batida, recarregar na batida, correr na batida e até usar habilidades especiais na batida é a coisa mais importante a dominar neste jogo. Isso pode parecer simples no papel, mas na prática pode ser muito difícil.
A principal razão para aprender a ficar no ritmo não tem nada a ver com o ouvido para a música. Em vez disso, trata-se de desaprender a memória muscular e estratégias fixas que provavelmente levaram o jogador à vitória em outros FPSs. Atirar no segundo em que um inimigo está na mira pode funcionar em atiradores táticos como Valorant, mas só prejudicará o jogador em BPM. Permanecer no ritmo e lutar contra os inimigos ritmicamente é a chave para o sucesso e também para a diversão em BPM, e isso deve vir antes de tudo.
5 Modo de prática
Como a maioria dos FPSs, o BPM inclui vários modos de dificuldade diferentes , que vão do Practice ao Hardcore. Muitos jogadores que já estão familiarizados com FPSs provavelmente vão querer pular direto para a dificuldade Fácil ou mesmo Padrão. Há uma razão muito boa para não fazê-lo, no entanto. Só porque o personagem principal tem um ponto de vista em primeira pessoa e está segurando uma arma não significa que BPM: Bullets Per Minute vai se sentir como outros atiradores.
A mecânica do ritmo faz uma tremenda diferença em como o jogador tem que lutar contra os inimigos no jogo, e até que o jogador se ajuste a isso, eles vão falhar muito. Simplesmente não há substituto para a dificuldade Prática quando se trata de aprender o jogo. Mesmo o modo Fácil será um grande desafio para a maioria dos jogadores que entram despreparados. Reserve um tempo para aprender o básico, talvez derrotando o chefe no quarto andar antes de passar para o modo fácil. As maiores dificuldades não vão a lugar nenhum.
4 Inimigos do círculo
Quanto movimento importa em um FPS depende fortemente do jogo individual. Em muitos dos melhores jogos FPS, correr, pular de coelho, saltar e outras técnicas de movimento são as únicas coisas que manterão o jogador intacto por mais de 10 segundos. Em outros, qualquer tipo de movimento prejudicará severamente a pontaria do jogador, forçando-o a escolher suas posições com cuidado e tomar seu tempo ao se mover e alinhar os tiros.
BPM: Bullets Per Minute está em algum lugar entre esses dois extremos. Embora não exija os movimentos radicais que alguns outros jogos fazem, ficar em movimento é uma obrigação para sobreviver aos inimigos do jogo. A melhor estratégia é normalmente circular os inimigos, mantendo-se na borda da sala para que os inimigos possam ser rastreados de uma só vez e não se esgueirarem atrás do jogador. Embora alguns interiores apertados tornem isso difícil, essa estratégia compensa sempre que pode ser empregada.
3 Use um ritmo solto
Felizmente, o BPM está ciente de que muitos jogadores terão dificuldades para se ajustar à sua mecânica de ritmo, e o jogo oferece alguns recursos de qualidade de vida para ajudar os jogadores em seu processo de aprendizado. Uma das mais importantes para iniciantes é a opção Rhythm Detection, acessível a partir do menu principal.
Ao alterar a configuração de Detecção de Ritmo para Solto, a batida se tornará mais fácil para o jogador combinar sem perder a satisfação que vem com a jogabilidade adequada. Esse recurso pode servir como um trampolim, alterado pelo jogador assim que ele se sentir mais confortável com a mecânica do jogo e mais confiante em sua habilidade, ou pode permanecer para sempre. Não há escolha errada. O que quer que facilite as coisas para o jogador é ótimo, pois irá incentivá-lo a passar mais tempo com o jogo e aprender mais sobre seus recursos exclusivos.
2 Vincular recarregar para M2
Determinar quais combinações de teclas são melhores para um determinado jogo é uma tarefa altamente subjetiva. Nem todos os jogadores têm as mesmas preferências ou capacidades físicas, então muitas vezes há uma enorme variação na adequação das combinações de teclas. Dito isto, há uma ligação que se destaca como uma recomendação fácil para jogadores de PC.
Várias armas no jogo exigem que o jogador pressione o botão Recarregar várias vezes, o que impede o jogador de atacar corretamente se Recarregar estiver vinculado a R. Religar Recarregar para M2 (o botão direito do mouse) resolve esse problema. Os jogadores de console podem encontrar soluções semelhantes para pequenos problemas de jogabilidade como este, por isso é sempre aconselhável brincar com as combinações de teclas e ver o que faz sentido mudar. Se uma determinada ligação falhar, o player sempre poderá retorná-la às configurações padrão sem nenhum dano.
1 Dano de atualização, não habilidades
Sempre que o jogador tiver a chance de aumentar seu dano em um Santuário de Dano, ele deve fazê-lo. Os únicos casos em que o jogador deve fazer o contrário é se, em vez disso, tiver a oportunidade de obter uma atualização de arma melhor ou um item de alta qualidade como o Escudo de Munição Infinita.
O jogador deve passar a maioria dos aprimoramentos de habilidade quando estiver aprendendo o jogo pela primeira vez. As habilidades só são desbloqueadas ao vencer o jogo no modo Fácil ou Difícil ou em baús e bibliotecas especiais. Isso significa que a maioria das atualizações de habilidade não fará nada pelo jogador a princípio. Uma vez que o jogador tenha vencido o jogo nesses outros modos, as atualizações de habilidades se tornarão muito mais importantes. Até lá, é seguro dar-lhes um passe.
BPM: Bullets Per Minute já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.