Há um número seleto de feitiços de Baldur’s Gate 3 que causam dano ácido, mas eles variam tanto quanto qualquer outro tipo de dano.
De todos os tipos de dano disponíveis em Baldur’s Gate 3 , o ácido é sub-representado quando se trata de feitiços. No entanto, eles estão por aí e oferecem tanta variedade aos conjuradores quanto os tipos de dano mais comuns . Variando de ataques mágicos à distância a aprimoramentos de armas e até mesmo feitiços de área de efeito, o ácido pode ser uma ferramenta corrosiva para adicionar ao repertório de um conjurador.
Além de causar danos verdes doentios aos inimigos de um jogador, o ácido tem outro efeito único quando as criaturas ficam em poças dele. Uma criatura coberta de ácido terá sua classe de armadura reduzida em dois, desde que permaneça coberta pela substância. Com opções tão limitadas, pode ser difícil descobrir quais dos feitiços de ácido de Baldur’s Gate 3 valem a pena utilizar, mas alguns se destacam e valem a pena serem preparados.
5 Respingo de ácido
Truque de área de efeito para lidar com danos
- Nível: Truque
- Dano: 1d6 Ácido
- Escola: Conjuração
- Tempo de lançamento: Ação
- Alcance: 18m
Não será nenhuma surpresa que um truque seja um dos feitiços de ácido mais fracos. No entanto, Acid Splash pode até ter dificuldade para enfrentar truques mais fortes que causam danos, como as superestrelas Fire Bolt e Eldritch Blast. A principal razão para escolher Acid Splash em vez de causadores de dano mais fortes é que Acid Splash pode afetar múltiplas criaturas, desde que estejam próximas o suficiente. Apesar disso, Acid Splash ainda tem algumas desvantagens importantes.
Em primeiro lugar, a pequena área de efeito significa que os jogadores muitas vezes ficam limitados em quais inimigos podem atingir sem espirrar ácido em seus aliados. Em segundo lugar, Acid Splash só causa dano a alvos que falham em um teste de resistência de destreza. Caso obtenha sucesso, o feitiço não tem efeito. Acid Splash é um feitiço de conjuração com alcance de dezoito metros, disponível para feiticeiros, magos e guerreiros cavaleiros sobrenaturais. Mas os jogadores geralmente encontrarão truques mais confiáveis para causar dano.
4 Orbe Cromático
Escolha ácido para diminuir a CA do inimigo
- Nível 1
- Dano: 2d8 Ácido
- Escola: Evocação
- Tempo de lançamento: Ação
- Alcance: 18m
Orbe Cromático é um feitiço de primeiro nível da escola de evocação que realmente brilha por sua versatilidade. Semelhante ao Acid Splash, Chromatic Orb é um ataque mágico de longo alcance com uma distância de dezoito metros e uma pequena área de efeito de raio de dois metros. Antes de lançá-lo, porém, os jogadores podem escolher o tipo de dano, e o ácido é uma das opções. Isso torna o Orbe Cromático perfeito para superar a resistência do inimigo a tipos de dano específicos.
A versão ácida do feitiço cria uma superfície ácida que diminuirá em dois a classe de armadura de qualquer criatura que estiver nela. Embora Chromatic Orb seja um ótimo feitiço em algumas circunstâncias, ele pode sofrer de desvantagens semelhantes. Pode ser difícil evitar aliados no fogo cruzado e não é o feitiço mais eficaz para causar dano. Orbe Cromático está disponível para feiticeiros, magos, guerreiros sobrenaturais e ladinos trapaceiros arcanos, bem como bardos com segredos mágicos.
3 Arma Elemental
Feitiço de Paladino Melhora a Eficácia Marcial
- Nível 3
- Dano: +1d4 Ácido
- Escola: Transmutação
- Tempo de lançamento: Ação
- Alcance: Corpo a corpo
Um feitiço específico para paladinos, Arma Elemental pode não ser o feitiço mais dramático, mas não precisa ser. Paladinos são principalmente uma classe marcial , com algumas opções de lançamento de feitiços disponíveis, muitas vezes para melhorar sua eficácia marcial. A Arma Elemental é o exemplo perfeito disso.
O feitiço de transmutação de nível três imbui uma arma com o poder elemental da escolha do jogador, sendo o ácido um deles. Isso lhe confere a mesma versatilidade do Chromatic Orb. A arma ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e causa 1d4 de dano extra, qualquer que seja o tipo selecionado pelo jogador. É um feitiço único muito útil para paladinos.
2 Flecha Ácida de Melf
Um dos feitiços de ácido com maior dano
- Nível 2
- Dano: 4d4 Ácido + 2d4 Ácido (Atrasado)
- Escola: Evocação
- Tempo de lançamento: Ação
- Alcance: 18m
Outro feitiço exclusivo, Flecha Ácida de Melf, está disponível apenas para magos . Ele tem uma classificação tão elevada porque é um dos feitiços de ácido com maior dano disponível. É um ataque mágico de evocação de nível dois com um alcance de dezoito metros e causa muito dano no ataque inicial, com os alvos ainda sofrendo metade do dano se o ataque errar.
Se o ataque for atingido com sucesso, o alvo sofrerá todo o dano inicial e uma quantidade adicional de dano no final do turno. Além do grande dano, o ataque deixa uma poça de ácido no chão, o que também diminui em dois a classe de armadura daqueles que estão nele.
1 Fome de Hadar
Feitiço poderoso para controle de multidões
- Nível 3
- Dano: 2d6 de Frio + 2d6 de Ácido (Condicional)
- Escola: Conjuração
- Tempo de lançamento: Ação
- Alcance: 18m
O feitiço ácido de classificação mais alta também compartilha a glória com o dano de frio . Hunger Of Hadar é um feitiço de conjuração de nível três, principalmente para bruxos, embora os bardos possam colocar as mãos nele através de seus Segredos Mágicos. É um feitiço poderoso e, melhor ainda, também parece! Condizente com os feiticeiros, Hunger Of Hadar evoca uma enorme nuvem escura cheia de horrores sobrenaturais. Ele pode cobrir uma grande área e atuar como terreno difícil, o que significa que os inimigos terão dificuldade em atravessar a nuvem.
As criaturas sofrerão uma grande quantidade de dano de frio quando começarem seu turno na nuvem e poderão sofrer uma grande quantidade de dano de ácido se terminarem seu turno na nuvem e falharem em um teste de resistência de destreza. Se o dano e o terreno difícil não bastassem, as criaturas dentro dele ficam cegas. Hunger Of Hadar é um feitiço incrível para lidar com grandes grupos de inimigos e controlar o espaço, e qualquer conjurador disposto a lidar com algumas abominações sobrenaturais deve adicioná-lo à sua lista de feitiços.