Veja como os jogadores podem pular o capítulo de introdução do Half-Life e ir direto para a ação.
Half-Life é um FPS hiper-realista desenvolvido pela Valve Corporation. Foi o jogo de estreia da Valve e o primeiro título da série Half-Life . Os jogadores assumem o papel de um físico chamado Gordon Freeman , que está preso no Centro de Pesquisa Black Mesa após uma invasão alienígena. O jogo apresenta diferentes ‘Capítulos’ que estão todos bloqueados, exceto o primeiro.
O capítulo de introdução, denominado ‘Black Mesa Inbound’, é onde os jogadores iniciam sua jornada no Half-Life . Infelizmente, a Valve não adicionou um recurso de ‘seleção de capítulo’ ao jogo, o que tornaria mais fácil para os jogadores selecionarem de qual capítulo desejam iniciar o jogo. Os jogadores que não querem passar pela longa viagem de trem novamente podem aprender como pular a introdução usando este guia.
Como pular o capítulo de introdução no Half-Life
Half-Life não possui nenhum ‘nível’; em vez disso, o jogo é dividido em vários capítulos. Os capítulos dividem a história e a jogabilidade em partes gerenciáveis. O título de cada capítulo é exibido brevemente na tela conforme o jogador avança no jogo.
Para pular a introdução, os jogadores podem seguir as etapas abaixo:
- Pressione a tecla til (~) para abrir o console do desenvolvedor.
- Na caixa de diálogo cinza, digite o seguinte comando: map c1a0
- Pressione a tecla Enter e espere o capítulo carregar.
Os jogadores podem usar este pequeno truque para pular a chata viagem de bonde e pular direto para os capítulos cheios de ação.
Esta solução funciona para versões Steam e não Steam do jogo.
O enredo do Half-Life é dividido nos capítulos seguintes.
- Curso de Perigo (treinamento opcional)
- Capítulo 1: Black Mesa Inbound (introdução)
- Capítulo 2: Materiais Anômalos
- Capítulo 3: Consequências Imprevistas
- Capítulo 4: Complexo de Escritórios
- Capítulo 5: Temos Hostis
- Capítulo 6: Poço Explosivo
- Capítulo 7: Energização
- Capítulo 8: Em um trilho
- Capítulo 9: Apreensão
- Capítulo 10: Processamento de Resíduos
- Capítulo 11: Ética Questionável
- Capítulo 12: Tensão Superficial
- Capítulo 13: Esqueça Freeman
- Capítulo 14: Núcleo Lamda
- Capítulo 15: Xen
- Capítulo 16: Covil do Gonarca
- Capítulo 17: Intruso
- Capítulo 18: Nihilanth
- Fim do jogo
Na maior parte do jogo, os jogadores progridem na história completamente sozinhos, mas ocasionalmente são auxiliados por personagens não-jogadores (NPCs), como cientistas e guardas de segurança que querem ajudar o Dr. Gordon Freeman em sua missão de salvar a humanidade. . Cada área tem seus próprios NPCs específicos, que podem até ser gerados sob demanda.
Meia-vida
- Franquia
- Meia-vida
- Plataforma(s)
- PC, PS2, Linux, macOS
- Lançado
- 19 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Válvula
- Editor(es)
- Estúdios Serra