Os melhores chefes tutoriais vão além de ensinar os controles básicos de um jogo e apresentam aos jogadores a escala do jogo em que estão embarcando.
Os chefes tutoriais, em muitos casos, diferem dos primeiros chefes tanto no perdão quanto na habilidade. Eles existem principalmente para ensinar certas mecânicas ou para dar início a uma trama que se desenrolará em um ritmo mais rápido ao longo do resto do jogo . Apesar de um propósito tão mundano, os chefes tutoriais, se bem projetados, podem ser muito divertidos.
Com a FromSoftware transformando seus tutoriais em encontros que distribuem o direito de se gabar, muitos jogos começaram a evoluir os chefes dos tutoriais para encontros mais avançados que recompensam imensas habilidades demonstradas desde o início. Eles podem não ser necessariamente encontrados desde o início, mas os jogadores que chegam ao final de uma primeira área suave tendem a se surpreender com o que os espera quando um chefe bem acima de seu nível de habilidade colide com uma área de tutorial.
10 O primeiro HK-50
Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith
Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith
- Lançado
- 6 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Aspyr
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- Switch, Xbox (Original), Windows, iOS, Linux, macOS, Android
Os jogadores familiarizados com o primeiro lançamento da série Knights of The Old Republic da BioWare seriam perdoados por depositarem sua confiança na dócil unidade HK encontrada nas baias de manutenção de Peragus 2. Embora aparentemente útil, tentar progredir na história revela seu motivo muito mais malicioso. .
Após a chegada do abandonado Harbinger , ao tentar embarcar no navio e deixar a área do tutorial, os jogadores enfrentam o andróide de duas caras, invertendo imediatamente a companhia confiável do HK-47 do jogo anterior. É uma ótima forma de apresentar a ideia de que muita coisa mudou desde o último jogo, mesmo que a luta em si seja um pouco repetitiva.
9 Toriel
Undertale
Undertale
- Lançado
- 15 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Toby Fox
- Gênero(s)
- RPG
Apropriadamente nomeado, Toriel orienta o jogador desde o início em Undertale , apresentando-lhe a tradição e algumas das mecânicas do jogo. Ela parece hesitante em permitir que o jogador viaje livremente pelo Subterrâneo, mas pode ser persuadida caso o jogador a derrote em uma pequena batalha.
Embora seja um encontro seguro que não pode ser falhado, serve como uma excelente forma de prenunciar que o combate não é a única forma de jogar Undertale – se o jogador desejar, a paz pode ser alcançada através de vários métodos diferentes.
8 Metal Gear RAY
Metal Gear Rising: Vingança
Metal Gear Rising: Vingança
- Lançado
- 19 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Platina
- Gênero(s)
- Ação
- Plataforma(s)
- PS3, Xbox 360, PC
Metal Gear Rising começa com Raiden protegendo o primeiro-ministro de um país africano não identificado e rapidamente se transforma em um encontro ousado e violento com vários RAYs enquanto eles tentam assassiná-lo. Eles podem estar lá apenas para ensinar os controles do jogo, mas fazem um trabalho adequado ao mostrar a nova maneira como Metal Gear está sendo interpretado.
Não é mais furtivo, a esgrima extrema é fundamental, e Raiden marcha cortando RAYs como se não houvesse amanhã. É claro que Metal Gear Rising é um jogo diferente deste encontro e integra perfeitamente o jogo no cânone bem estabelecido da série.
7 O Golias
NieR:Autômatos
NieR: Autômatos
- Lançado
- 7 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Platina
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC, Switch
Uma das aberturas mais icônicas dos jogos, The Goliath apresenta imediatamente a enorme escala do universo de ficção científica de NieR:Automata . Pequenos mobs são espalhados por este estágio, ensinando várias mecânicas ao longo do caminho, até que 2B enfrente ela mesma a máquina gigantesca .
A enorme escala desta luta impressiona imediatamente os jogadores com o tipo de jogo que NieR:Automata será, obrigando-os a continuar jogando se o chefe do tutorial puder ser tão bom. Pode ser simplista, como a maioria dos chefes de tutorial, mas mesmo assim é envolvente e a escala da luta é de cair o queixo.
6 Dante
Diabo pode chorar 4
Diabo pode chorar 4
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Hack e Slash
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, Xbox 360
As lutas contra chefes de Devil May Cry são sempre ridiculamente divertidas ; desde as trilhas sonoras matadoras até a natureza meticulosa dos combos de empilhamento, esses recursos são transferidos para a quarta entrada da série para criar um primeiro chefe intrigante, e há até uma grande reviravolta para acompanhá-lo.
O protagonista da série, Dante, está sofrendo uma surra desta vez e, apesar de oferecer muito pouco em termos de novas habilidades, consegue recuperar muitos de seus movimentos antigos de uma forma divertida e gratificante para jogadores experientes da série. .
5 Demônio do Asilo
Almas escuras
Almas escuras
- Lançado
- 22 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Plataforma(s)
- PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
Demon Souls pode ter começado a tradição punitiva de chefes tutoriais impiedosos, mas foi o Asylum Demon de Dark Souls que os tornou infames. Enganosamente desafiador, o Asylum Demon é um encontro magistralmente desafiador, empunhando ataques fortes para esconder um ponto fraco.
A criação cuidadosa do personagem pode tornar o Demônio do Asilo ridiculamente fácil , enquanto a prática e a paciência podem significar que a fera será derrubada mesmo sem algumas ferramentas úteis. Este chefe cria uma excelente atmosfera de mistério e admiração que a FromSoftware ainda não reproduziu.
4 O Grifo
Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Gênero(s)
- RPG, Ação, Aventura
- Plataforma(s)
- PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S, Switch
Há muitos preparativos para esta primeira caça às feras , dada a profissão de Geralt. A quantidade de trabalho envolvido neste chefe, desde o rastreamento até as armas e os óleos, torna esta uma introdução altamente envolvente a The Witcher 3 para novos fãs.
É incrivelmente envolvente e oferece uma distração adequada para a caça drástica por Yennifer que ocupa muitas das missões anteriores. O fato de a CD Projekt Red ter dedicado uma área inteira para dar aulas particulares aos jogadores da área – com White Orchard servindo pouco propósito fora desta caça ao chefe – deve ser elogiado.
3 O Primeiro Colosso
Sombra do Colosso
Sombra do Colosso
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games, JapanStudio, Team Ico
- Gênero(s)
- Aventura
- Plataforma(s)
- PS2, PS3, PS4
O arco trágico de Shadow of The Colossus e as implicações do caminho de violência do personagem do jogador são introduzidos pela primeira vez na narrativa na batalha com este primeiro Colossi, cujo método simplista de derrota sugere a possível brutalidade do personagem principal.
Com um inimigo tão imenso , a escala e o escopo de Shadow of The Colossus são imediatamente apresentados ao jogador de uma forma divertida e minimalista. Embora outros jogos possam querer mostrar um conjunto mais diversificado de controles e qualidades, é uma vantagem para Shadow of The Colossus que esta luta seja esparsa.
2 Escorpião Guarda
Final Fantasy 7
Final Fantasy 7
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
A primeira missão de Final Fantasy 7 informa imediatamente aos jogadores que eles não estão recebendo nada parecido com a abertura lenta e paciente de Final Fantasy 6 . Uma missão que deu errado, o grupo emboscado pelo Guard Scorpion, enquanto algumas das músicas mais icônicas dos videogames tocam ao fundo é uma experiência inesquecível.
Com duas fases distintas e uma experiência enraizada no novo mundo cyberpunk de FF7 , o Guard Scorpion é um começo envolvente para um dos melhores jogos da franquia. Claro, as instruções de Barrett não fazem muito sentido na localização em inglês e podem tornar a luta mais difícil do que o necessário, mas além de uma falha tão pequena, o encontro do Guard Scorpion faz bem em se distinguir do que veio antes na série.
1 Genichiro Ashina
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Plataforma(s)
- PS4, PC, Xbox One
Sekiro é tanto um filme quanto um jogo. O ciclo poético de começar e terminar o jogo contra Genichiro Ashina, com ambas as lutas sendo vencíveis (mesmo que as recompensas no tutorial sejam ruins), é lindamente elaborado e intenso.
A primeira luta de Genichiro é uma batalha de espadas, e as habilidades (e armas) posteriores que o Jovem Lobo pode usar estão ausentes. É um desafio, com certeza, mas justo. A maioria dos jogadores certamente perderá esta luta de qualquer maneira, e apenas os espadachins mais habilidosos – ou jogadores do Novo Jogo + – verão a cena oculta que acompanha a vitória.