Tenha cuidado ao experimentar o Oblivion novamente, para que esses problemas peculiares não estraguem a experiência! A menos que você queira explorar o jogo…
Não há como encobrir o fato flagrantemente óbvio de que os jogos da Bethesda contêm seu quinhão de falhas. Considerando seu tamanho e escopo, não é surpresa que os jogadores acabem encontrando métodos extremamente específicos de quebrar o jogo , seja intencionalmente ou por puro acaso.
Alguns bugs oferecerão aos jogadores a chance de enriquecer rapidamente e duplicar itens em seu inventário. Outros bugs podem acabar quebrando completamente o jogo, impedindo os jogadores de missões e muito mais. Para aqueles que estão interessados em trapacear no jogo (ou não), tomem cuidado ao tentar Oblivion novamente, para que essas explorações e problemas peculiares não estraguem a experiência!
1 Salmo, o padeiro
Pães Perigosos
Há uma peculiaridade particular sobre Salmo, o Padeiro, na cidade de Skingrad (alguns viciados em mídia social podem ter visto uma postagem sobre isso originada no Twitter). O Altmer mal vestido tem linhas de código que o levariam a entregar pães de sua padaria em uma pousada próxima e se hospedar à meia-noite.
No entanto, existem alguns problemas com tudo isso. Como nada está funcionando no código que realmente o leve a procurar pão e entregá-lo nos locais mencionados, ele não faz nada disso. Na verdade, colocar pão em seu inventário com comandos do console travará o jogo quando ele chegar a um de seus locais e comer um pão.
2 Armaduras e Armaduras Permanentes
Ótimas armas e armaduras sem nenhum custo
Bound Armor e Bound Weapon são feitiços de Conjuração que invocam armaduras e armas especiais que se parecem com equipamentos Daedric e são poderosas e protetoras, mas não têm peso algum. É perfeito para um feitiço que os coloca temporariamente em seu usuário. No entanto, existe de fato uma maneira de mantê-los para sempre.
Para quem não se importa em perturbar o equilíbrio da dificuldade do jogo, é possível lançar um feitiço, deixar a Armadura/Armadura Bound equipada danificada e depois consertá-la totalmente com um Martelo de Reparo. Depois disso, eles podem ser descartados e recolhidos. Eles são classificados como armaduras leves porque não têm peso e, embora não sejam vendidos por nada, oferecem proteção máxima em um lugar perigoso como Cyrodiil .
3 Problemas com “Um encontro com a morte”
Prova de que vários salvamentos são essenciais
“A Brush With Death” é uma missão única que envia o jogador para um mundo pintado, lutando contra Painted Trolls e salvando um artista, Rythe Lythandas, dentro de sua criação mágica. A única saída é encontrar um pincel encantado que um ladrão travesso usou na tela antes de entrar no mundo e eventualmente morrer.
Existem vários bugs durante esta missão, alguns dos quais irão bloquear o jogador dentro ou fora do reino pintado. Se sua esposa for morta antes de oferecer a chave do estúdio, a missão será bloqueada em vez de falhar, impossibilitando a entrada. Quando estiver no reino, Rythe pode não falar sobre a situação, então o pincel ou o ladrão morto não aparecerão. Além disso, quando o utensílio for devolvido, há uma chance de Rythe não pintar uma saída. É por isso que é sempre importante fazer vários save states.
4 Paralisar e bater carteiras Dorian
Ouro Infinito
Como quebrar a economia de Tamriel: roubar a carteira de um Redguard chamado Dorian quando ele estiver paralisado. É um tipo de falha maluca que permanece oficialmente sem correção. Cortar o habitante do Distrito Imperial da Cidade Talos Plaza com uma arma fraca ( não funcionará se ele morrer !) Revestida com um veneno de paralisia e furtá-lo instantaneamente não fará com que seu ouro desapareça quando for pego.
Em outras palavras, um jogador pode continuar pegando uma quantidade ilimitada de ouro repetidamente até ficar rico. Ele possui uma quantidade negativa de ouro, o que significa que um item pode ser levado, mas não será removido. Assim, o dinheiro pode continuar sendo levado sem desaparecer. Claro, os guardas chegarão para fazer uma prisão, então escapar ou esperar na prisão são as únicas opções, além de pagar metade do dinheiro roubado à Guilda dos Ladrões para subornar as sentinelas.
5 Falha de duplicação
Uma maneira prática de adquirir peças sobressalentes
Com uma pilha de pergaminhos, qualquer item pode ser duplicado, graças a um bug não corrigido. Uma vez aberto o inventário, deve-se colocar o cursor em dois ou mais pergaminhos do mesmo tipo e então selecioná-los. Sem fechar o inventário, outro item deve ser destacado e descartado, mas não equipado.
Depois disso, pronto! Com base no número de pergaminhos usados para a falha, esse número de itens duplicados cairá no chão. Ele não pode ser usado em coisas como armas e armaduras que foram danificadas ou planos Nirnroot (o que torna aquela maldita missão de busca ainda mais irritante de ser concluída !), mas funciona muito até hoje.
6 Itens perigosos de batedor de carteira reverso
Engraçado, mas letal
O furto reverso não é possível no Oblivion . No entanto, a exceção à regra são os itens sem peso. Eles podem ser colocados no inventário de alguém. Por exemplo, ao usar a falha Bound Armor/Weapon, um NPC irá equipar instantaneamente o que foi colocado em seus bolsos.
É uma diversão travessa, mas não é recomendado com itens com encantamento negativo, por exemplo, Dano de Fogo, com personagens classificados como vitais. Colocar um efeito prejudicial em um item inflige esse efeito repetidamente ao seu usuário. Por exemplo, colocar um Bound Helmet leve com um encantamento Damage Health em Martin Septim fará com que ele caia repetidamente inconsciente, já que ele é classificado como um personagem vital na maior parte do jogo. Durante a luta envolvendo o Grande Portão , porém, Martin pode ser morto. Se ele ainda estiver usando, ele morrerá, provocando um ciclo interminável de jogos.
7 Problemas com a “Recomendação Cheydinhal”
Ficando fora das missões da Guilda dos Magos
Cada cidade em Cyrodiil precisará completar uma missão para progredir na Guilda dos Magos. Em Cheydinhal, o jogador precisará adquirir um Ring of Burden de um poço próximo, conforme instruído por seu sombrio líder, Falcar. No entanto, ao devolvê-lo, ele desaparecerá, com Black Soul Gems sendo encontradas em seus aposentos quando verificadas.
Duas falhas impedirão os jogadores de participar desta missão, impedindo assim a progressão adicional dentro da guilda. Entrar e sair do poço por 3 dias enquanto a missão está selecionada no diário apagará o membro morto da guilda que segura o anel no poço. Além disso, essas gemas podem ser transformadas em Grand Soul Gems normais se um feitiço ou encantamento Soul Trap roubar com sucesso a alma de um monstro. Dessa forma, eles podem ser utilizados e assim retirados do inventário. Sem nada incriminador para entregar, não há como completar a missão!
8 Sendo denunciado por testemunhas improváveis…
Nunca confie em um cavalo do esquecimento
Se o protagonista se envolver em um crime e uma testemunha o detectar, os guardas virão correndo e uma prisão será feita. Isto é evidente em crimes grandes e pequenos, desde roubo até ao assassinato direto de um civil num ataque não provocado.
Roubar um cavalo também é um crime bastante grave. Afinal, isso equivale a uma multa de 250 ouro por instância. Se alguém decidir roubar e fugir, deixando o cavalo vivo no processo, o cavaleiro contará como testemunha, pois o crime é classificado como denunciado aos guardas do jogo! Ser delatado por um cavalo – o que vem a seguir?
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG