A franquia Elder Scrolls está repleta de histórias incríveis e jogos maravilhosos, mas o nível de dificuldade entre eles varia de forma surpreendente.
A história da franquiaElder Scrollsé francamente bizarra. Para uma franquia que existe há três décadas, surpreendentemente, existem poucos jogos no total que foram lançados para a franquia principal. No entanto, uma coisa que nunca faltou à franquia é o potencial para grandes dificuldades enquanto os jogadores vagam por algumas seções do grande continente de Tamriel.
Desde os primeiros dias de jogos comoArenaeDaggerfall,que foram esquecidos agora até as grandes alturas deMorrowindeOblivion, e finalmente levando ao mega-sucesso que foiSkyrim, a franquiaElder Scrollspassou por uma vasta gama de dificuldades ao longo do tempo. No entanto, existem alguns jogos da franquia que particularmente elevaram o nível em relação a outros,tendo inspirado tantos outros jogos do gênero.
6The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrimfoi um grande sucesso por causa da pura acessibilidade do jogo. Não foi muito difícil, existem opções que os jogadores podem usar para torná-lo mais complicado, mas, em geral, não há nadaque torneo Skyrimtão difícilquanto qualquer uma das outras entradas principais dafranquia Elder Scrolls. Desde o início, há uma seção de tutorial razoável com alguma dificuldade, mas há muito o que fazer nos estágios iniciais que ajudam os jogadores a subir de nível antes de entrarem em batalhas maiores.
Os jogadores são conhecidos na comunidadeSkyrimpor comumente modificar o jogo para adicionar dificuldade de várias maneiras, e novos modos como Sobrevivência foram adicionados posteriormente pela Bethesda a outras versões do jogo na esperança de oferecer novas maneiras de jogar. A falta de dificuldade não impediu os jogadores de voltarem repetidamente, mas há um consenso de queSkyrimé o mais fácil de todos em geral.
5The Elder Scrolls IV: Oblivion
Outra entrada fácil é o infameOblivion, que conseguiu alcançar um nível tão alto de amor e sucesso para a franquiaElder Scrollsmais pela construção do mundo e narrativa do que pelo próprio combate. Embora a dificuldade deOblivionseja consideradaum nível geralmente mais alto que ode Skyrim, definitivamente ainda é mais fácil do que a maioria dos jogos que o precederam.
Oblivionconseguiu ter uma dificuldade razoavelmente constante o tempo todo, o que ajudou muito a manter o interesse dos jogadores enquanto eles continuavam em sua aventura.Oblivionfoi uma aventura incrível e continua sendo o favorito na franquia de muitos fãs, mas a dificuldade quando comparado ao estilo RPG inicial das entradas anteriores não estava lá.
4Uma lenda de Elder Scrolls: Battlespire
Lançado em 1997 como uma entrada menor na franquia após o sucesso deArena&Daggerfall,Battlespirefoi ambientado no centro de treinamento para magos de batalha logo após ser destruído pelo exército de Mehrunes Dagon. Essa força Daédrica teve que ser enfrentada pelo personagem do jogador, um mago definido para seu último dia de testes quando o exército chega e massacra a maior parte da população.
3The Elder Scrolls II: Daggerfall
O estilo mais antigo de RPG de ação fornecido no lançamento deDaggerfallem 1996 foi um desafio muito mais rigoroso para os jogadores do que as edições mais recentes de Tamriel geralmente forneciam. Enquanto as masmorras ao longo do jogo forneciam vários graus de desafio, algumas, incluindo a primeira masmorra do jogo,eram enormes e labirínticasem seu desafio.
Há uma absorção na quantidade de trituração que os jogadores teriam que fazer no jogo para obter níveis suficientes para desafios maiores em jogos mais antigos comoDaggerfalldo que nos mais novos. Esse desafio, ou tentar vencer algumas das maiores batalhas do jogo sem que esse trabalho seja colocado em primeiro lugar, tem muito mais probabilidade de frustrar os jogadores do que os jogosElder Scrolls mais recentes.
2The Elder Scrolls III: Morrowind
Enquanto muitos jogadores hoje que amam a franquiaElder Scrollsnunca se aprofundaram na história e experimentaram os dois primeiros jogos, o consenso majoritário entre os fãs da franquia é provavelmente queMorrowindé o mais difícil de todos. O desafio neste jogo, que é muito mais reconhecível para os fãs deSkyrimeOblivioncomo tendo uma veia semelhante, às vezes é enorme.
A razão pela qualMorrowindé tão difícil se resume ao grande desafio do combate no jogo, os inimigos são genuinamente difíceis de combater do começo ao fim. No entanto, o estilo de mundo aberto deMorrowindpermite que os jogadores subam de nível mais rapidamente do que nas entradas anteriores da franquia, o que novamente dá alguma indulgência que pode ajudá-los a se tornarem mais formidáveis antes de entrar em batalhas maiores. Ainda assim, porém, Morrowind tem uma dasmelhores histórias de qualquer jogoElder Scrolls.
1The Elder Scrolls: Arena
Curiosamente, o maior desafio colocado pela franquiaElder Scrollscontinua sendo o original.Arenaestava cheia de desafios, e parte disso veio do jogo não polido e uma ideia original de uma empresa que já havia feito quase exclusivamente jogos de esportes em vez de RPGs de grande escala. Os controles de movimento e combate para o jogo não eram tão bons quanto deveriam ser e, como resultado, os jogadores, especialmente jogando retrospectivamente hoje, consideram o desafio enorme.
Os jogadores podem lutar para escapar das áreas iniciais, mesmo com um personagem bem construído, e a dificuldade também não desaparece quando os jogadores começam a subir de nível. Mesmo quando os jogadores descobrem os controles, eles podem ser facilmente assassinados por trás por inimigos sorrateiros, porque leva muito tempo para se virar. Os jogadores acharamo Arenadifícil quando foi lançado e acham ainda mais difícil hoje em comparação com os jogos modernos.