Prince of Persia: The Lost Crown se apoia muito mais na mitologia persa do que seus antecessores, e em nenhum lugar isso é mais claro do que seus chefes.
A série Prince of Persia não é exatamente conhecida por suas excelentes lutas contra chefes. O Príncipe da Pérsia original de 1989 só teve realmente uma luta de chefe, e era essencialmente apenas mais um inimigo padrão empunhando uma espada, mas com uma pele roxa. Mesmo a entrada mais querida, Prince of Persia: The Sands of Time , teve apenas duas lutas contra chefes, ambas podendo ser derrotadas como qualquer outro inimigo no jogo. Mas Prince of Persia: The Lost Crown quebra esse infeliz padrão de franquia.
Embora tenha sido projetado como um retrocesso às raízes 2D da série, Prince of Persia: The Lost Crown está longe de ser um retrocesso para a franquia e é na verdade o completo oposto. Empurrando a franquia para o gênero Metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown enfatiza a exploração, plataformas, quebra-cabeças e combate cuidadoso ainda mais do que qualquer entrada anterior, e sua excelente variedade de chefes supera não apenas o resto da franquia, mas também muitos outros Metroidvanias populares.
A mitologia do príncipe da Pérsia: os chefes da coroa perdida explicados
Príncipe da Pérsia: Jahandar da Coroa Perdida é uma Manticora
Um dos primeiros chefes principais que os jogadores enfrentarão em Prince of Persia: The Lost Crown é Jahandar, o Guardião da Cidadela. Para ter acesso à Cidadela, Sargon deve primeiro derrotar Jahandar , o que é muito mais fácil falar do que fazer. Manticora, Jahandar tem rosto de homem, corpo de leão, cauda de escorpião e asas de dragão.
Embora o conceito geral de manticora tenha existido em várias mitologias, diz-se que ela se origina da mitologia persa antiga , tendo sido trazida para a mitologia ocidental anos depois por um médico grego chamado Ctesias. Embora tenha começado como um mero boato transmitido entre as aldeias sobre uma fera inexplicável que vagava nas proximidades, o legado da manticora rapidamente se transformaria em algo muito mais terrível. Na Idade Média, a manticora tornou-se um presságio de puro mal e calamidade.
Príncipe da Pérsia: Azhdaha da Coroa Perdida foi retirado diretamente da mitologia
Uma criatura mítica na mitologia iraniana e persa, Azhdaha é um dos chefes mais difíceis de Prince of Persia: The Lost Crown e um dos mais assustadores. Na mitologia iraniana, a Azhdaha, ou Azhdar, é simplesmente uma cobra gigantesca, mas na mitologia persa, a Azhdaha tende a ser uma cobra gigantesca que também tem asas. Uma das origens mais populares do Azhdaha vem do livro Ajayeb ul-Makhlooghat , que foi escrito em 1160 DC. Neste livro, o Azhdaha começa a vida simplesmente como uma grande cobra que vive 100 anos. Mas devido à sua natureza feroz, diz-se que o Azhdaha foi lançado ao mar por Deus, onde evoluirá para desenvolver asas, que causam as ondas do mar.
Príncipe da Pérsia: Kiana da Coroa Perdida corrompeu Chamrosh
O último Príncipe da Pérsia: O chefe da Coroa Perdida com uma conexão direta com a mitologia persa, Kiana, a Rainha da Floresta, é uma figura maligna que de alguma forma conseguiu corromper o piedoso protetor do reino da floresta, Chamrosh. Parente do Simurgh, Chamrosh é meio cachorro, meio pássaro que tem a tarefa de proteger a Árvore Soma na mitologia persa , além de ser responsável por espalhar sementes pela terra e pelo mar, o que ajuda a manter a área fértil.
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
The Prince of Persia: The Lost Crown, da Ubisoft, é um retrocesso aos primeiros dias 2D da franquia, embora com um forte foco no combate elegante. Inspirado na mitologia persa e ambientado no Monte Qaf, o jogo apresenta plataforma, parkour, ação e narrativa.
- Franquia
- Príncipe da Pérsia
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 18 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação , plataforma, 2D