O desenvolvedor de alguns RPGs clássicos de culto responde aos relatos generalizados de que está prestes a ser encerrado após quase três décadas de existência.
A desenvolvedora de RPG Piranha Bytes respondeu aos relatos alegando que a empresa está à beira do fechamento, pedindo aos fãs que não desistam ainda. Embora esse pedido específico seja optimista, o conteúdo geral da última declaração da empresa ainda levanta preocupações sobre o seu futuro.
O desenvolvedor alemão das séries Gothic , Risen e Elex foi adquirido pela THQ Nordic, de propriedade do Grupo Embracer, em 2019. Desde então, a Piranha Bytes lançou apenas um jogo na forma de Elex 2 , que teve uma recepção mista da crítica e vendas fracas (em relação ao seu antecessor) que certamente não foram ajudadas pela sua proximidade com Elden Ring . Essas lutas recentes não eliminam o fato de que muitos outros jogos Piranha Bytes desfrutam de seguidores cult até hoje.
Piranha Bytes admite que está “em uma situação difícil”
Após um grande fluxo de perguntas de fãs resultantes de vários relatos recentes de que a Piranha Bytes pode estar fechando , o estúdio com sede em Essen agora ofereceu alguns comentários esclarecedores sobre o assunto. No Twitter, a empresa admitiu que se encontra hoje “numa situação difícil”, aparentemente confirmando os relatórios anteriores que detalhavam os seus problemas. Mesmo assim, o estúdio pediu aos fãs que não cancelassem prematuramente, afirmando que atualmente está fazendo tudo o que pode para permanecer no mercado.
A declaração do estúdio implica que os esforços relatados anteriormente pela Embracer para encontrar um comprador para o Piranha Bytes ainda estão em andamento. A holding sueca está em processo de redução das suas operações desde Junho de 2023, quando o seu acordo de investimento de 2 mil milhões de dólares com um parceiro não revelado – que se dizia ser o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita – fracassou. A Embracer demitiu mais de 900 pessoas nos meses seguintes.
Sim, é verdade. Nós, Piranha Bytes, estamos numa situação difícil. Há muitas notícias sobre nós circulando neste momento e esta é a nossa resposta: Não nos descarte ainda!
Nos dias que antecederam a última declaração da Piranha Bytes, o seu projeto não anunciado Currywurst, também conhecido como WIKI6, apareceu mais uma vez nas páginas do Ministério Federal Alemão da Economia e Proteção Climática, que anteriormente lhe concedeu 3,1 milhões de euros em financiamento. A recente remoção dessa página foi citada anteriormente entre as evidências circunstanciais que fundamentam as alegações de que a Piranha Bytes enfrenta o fechamento imediato, embora esta última reviravolta implique que a exclusão em si foi um erro. WIKI6 é amplamente considerado como Elex 3 .
De acordo com relatos recentes, o diretor criativo da Piranha Bytes, Bjorn Pankratz, deixou o estúdio no final de 2023 após desentendimentos com sua equipe de 30 e poucos anos sobre o próximo jogo da empresa. Embora se acredite que Pankratz tenha sido a força motriz por trás do cenário um tanto polarizador da série Elex , sua saída pode não significar necessariamente o fim desses jogos se Piranha Bytes realmente recebeu financiamento federal para desenvolver uma terceira entrada na franquia. Sua esposa, Jennifer Pankratz, designer de jogos da Piranha Bytes , permanece na empresa no início de 2024, presumindo que seu perfil no LinkedIn esteja atualizado.