O ARPG Luminous Realms, inspirado em Kingdom Hearts, está sendo criado pelo desenvolvedor solo Yahya Danboos, remetendo aos elementos nostálgicos da série.
Os jogos Kingdom Hearts têm sido elogiados por seus mundos envolventes e combates, pavimentando o caminho para muitas inspirações de design. Um desenvolvedor solo chamado Yahya Danboos está pegando esse amor pela série e aplicando-o à sua própria arte; Luminous Realms, descrito como uma “aventura emocionante de ação-RPG”, recebeu uma forte influência dos primeiros dois títulos principais de Kingdom Hearts, o que tem deixado muitos fãs entusiasmados com as atualizações do projeto.
Yahya, que pode ser encontrado detalhando seu processo de design nas redes sociais @YahyaDanboos, tem trabalhado em Luminous Realms há mais de um ano. A página do Steam do jogo mostra uma prévia do que se pode esperar desse projeto apaixonado. Os fãs da série Kingdom Hearts rapidamente reconhecerão a inspiração mecânica na prévia de jogabilidade, desde a coleta de orbes de HP verde e “munny” derrotando inimigos até a inclusão de um prompt inspirado no Trinity Jump. Embora o jogo indie ainda esteja em desenvolvimento, sua mecânica e loop de combate parecem promissores emular o design dos jogos anteriores de Kingdom Hearts, algo que esses fãs podem querer ficar de olho.
O Jogo Indie Luminous Realms Mostra Inspiração Nostálgica de Kingdom Hearts 1 e 2
Yahya cita o design de níveis de KH como uma clara inspiração, e isso se reflete bem na prévia de jogabilidade de Luminous Realms . Embora seu ambiente ainda não tenha sido renderizado, o nível ainda consegue evocar a sensação de Traverse Town de Kingdom Hearts em sua iluminação e plataforma. Akira, o protagonista jogável do jogo, emula os movimentos de Sora de uma maneira mais pesada, reminiscente dos primeiros dias da série, incluindo o rolamento característico e o salto. Mais recentemente, o desenvolvedor até reproduziu um mecanismo de guarda e sistema de mira em inimigos, continuando a implementação de recursos do jogo.
Dada a natureza difícil do desenvolvimento de jogos, especialmente em projetos desenvolvidos por uma única pessoa, é impressionante ver o quão bem as características de Luminous Realms emulam o combate e a travessia de Kingdom Hearts , mostrando uma perspectiva promissora para o progresso contínuo do projeto. No momento, o desenvolvimento ainda está na fase de aperfeiçoamento e implementação de recursos, já que Yahya parece estar levando a sério o feedback da comunidade. Embora o projeto fosse inicialmente concebido como uma experiência de mundo aberto, agora está mais focado no design de níveis contidos, um recurso que remete ainda mais às raízes de Kingdom Hearts .
Luminous Realms parece ser bastante fiel à série Kingdom Hearts, embora haja algumas maneiras pelas quais Yahya pretende incorporar sua própria abordagem ao material. Com base na descrição do jogo na Steam, o jogo eventualmente incluirá elementos de história relacionados ao seu protagonista, o que ajudaria a diversificar sua experiência mantendo suas inspirações mecânicas. O desenvolvedor também observou que fará mudanças no estilo artístico para dar ao projeto sua própria identidade, embora isso aconteça mais adiante. À medida que o desenvolvimento avança, será interessante ver como o título se distingue de sua fonte de inspiração.
À medida que Yahya continua o desenvolvimento de Luminous Realms, os fãs podem conferir seus devlogs no Patreon, lançando mais luz sobre o processo de pensamento do desenvolvedor e as intenções por trás dos recursos e implementação do jogo. Embora o jogo ainda esteja em sua fase inicial de desenvolvimento, a adição gradual de suas mecânicas e a fidelidade à sua inspiração já emitem uma sensação de nostalgia que certamente intrigará os fãs da série Kingdom Hearts. À medida que o desenvolvimento independente se torna mais reconhecido na indústria, mostrar apoio a desenvolvedores como Yahya pode fazer toda a diferença para tornar projetos de paixão como esses uma realidade.