Parte do que torna os jogos de luta especiais é que eles permitem que os jogadores explorem confrontos que normalmente não são concebíveis. Alguns confrontos absurdos ao longo dos anos com personagens convidados improváveis incluem Link vs. Nightmare em Soulcalibur II, Negan vs. Heihachi em Tekken 7 , e Cyclops vs. Ryu em X-Men vs. Street Fighter . Quando se fala em personagens convidados de jogos de luta, no entanto, nenhum outro jogo chega perto de Super Smash Bros. Ultimate . E embora jogos de luta como Mortal Kombat, Soulcalibur e Tekken continuem a adicionar personagens convidados, nenhum deles provavelmente será capaz de superar a inclusão de Sora em Super Smash Bros. Ultimat e .
Antes de Sora ser adicionado à lista, Super Smash Bros. como uma série já tinha uma reputação de personagens convidados loucos e estranhos. Super Smash Bros. Ultimate foi lançado com um grande número de personagens convidados, muitos dos quais os fãs não esperavam voltar. Isso incluiu Snake de Metal Gear Solid, Cloud de Final Fantasy VII e Sonic de sua franquia titular. Mas após seu lançamento, Super Smash Bros. Ultimate continuaria a adicionar personagens altamente improváveis e únicos por meio de DLC, como Joker de Persona 5 e Steve de Minecraft . No entanto, como Super Smash Bros. Ultimate estava chegando ao fim de seu suporte, havia um personagem convidado final que muitos desejavam há muito tempo: Sora de Kingdom Hearts .
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O desafio de incluir Sora no Super Smash Bros. Ultimate
Em 5 de outubro de 2021, o diretor do jogo Masahiro Sakurai revelou que Sora de Kingdom Hearts seria o último personagem DLC adicionado ao Super Smash Bros. Ultimate . Enquanto Sakurai e sua equipe na Bandai Namco Studios e Sora Ltd. ficaram conhecidos por incluir personagens convidados difíceis de alcançar, Sora seria o maior desafio até então. Até mesmo Sakurai é citado como tendo dito que achava que adicionar Sora à lista seria impossível.
Ao garantir um personagem convidado para qualquer jogo, o maior desafio é o licenciamento. Os desenvolvedores do jogo devem mostrar aos proprietários dos direitos autorais todas as partes da aparência, movimentos e design do personagem para obter sua aprovação. Se os proprietários dos direitos autorais não aprovarem a representação do personagem, os desenvolvedores terão que voltar e retrabalhar o personagem de acordo com o desejo do proprietário.
Sora em Super Smash Bros. Ultimate foi considerado impossível porque Sakurai e sua equipe tiveram que trabalhar com duas empresas para garantir a licença: Disney e Square Enix . Obter os direitos autorais de um personagem pode ser difícil, mesmo quando há apenas uma empresa para negociar, muito menos duas. Mas isso significava que os desenvolvedores do Super Smash Bros. Ultimate tinham que mostrar à Disney e à Square Enix no que estavam trabalhando a cada passo do caminho.
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Como Masahiro Sakurai e sua equipe conseguiram
Sakurai afirmou que a inclusão de Sora em Super Smash Bros. Ultimate foi devido a um encontro de sorte com um executivo da Disney em um “determinado local de premiação de jogos”. Após este encontro casual onde ambos mencionaram a ideia de incluir Sora em Super Smash Bros. , Sakurai conseguiu entrar em longas discussões com a Square Enix e a Disney sobre colocar Sora no jogo. Ironicamente, isso também é semelhante a como Kingdom Hearts surgiu em primeiro lugar, quando Shinji Hashimoto, um ex-produtor da Square, se encontrou com um alto executivo da Disney por acaso em um elevador.
A Disney tem a reputação de proteger seus personagens e como eles são retratados. Considerando a reputação global que a Disney estabeleceu e provavelmente deseja manter, faria sentido que a Disney também quisesse controlar a imagem de seus personagens. Isso também é parte da razão pela qual muitos fãs, e o próprio Sakurai, pensaram que a inclusão de Sora era improvável.
É provavelmente por isso que Super Smash Bros. Ultimate inclui Sora e alguns personagens originais de Kingdom Hearts , mas não nenhum personagem principal da Disney como Donald ou Pateta , no entanto, isso não foi confirmado. Sakurai elaborou alguns dos detalhes sobre o trabalho com a Disney e a Square Enix no projeto e afirmou que havia várias estipulações se o desenvolvimento fosse para frente. No entanto, Sakurai também mencionou que o desenvolvimento de Sora foi mais tranquilo do que ele esperava e que houve muita cooperação.
Por que os futuros jogos de luta provavelmente nunca serão capazes de superar Sora como personagem convidado
Personagens convidados de jogos de luta provavelmente nunca serão capazes de superar Sora por causa da combinação de alta demanda e alta dificuldade que veio com a inclusão de Sora. Em 2015, houve uma votação global divulgada pelo Super Smash Bros. perguntando aos fãs quem eles mais gostariam de ver no jogo; Sakurai revelaria mais tarde que Sora era o personagem mais requisitado. Sakurai também mencionou que Sora foi mais solicitado do que Banjo & Kazooie e Bayonetta .
No que diz respeito aos desafios legais, a maioria dos personagens convidados de jogos de luta só precisa passar por uma empresa para aparecer. Por exemplo, um personagem como The Predator da franquia Predator provavelmente só teve que passar pela 20th Century Fox para aprovação em Mortal Kombat X . É difícil pensar em qualquer outro possível personagem convidado que exija passar por duas empresas maiores do que a Disney e a Square Enix para colocá-los em um jogo.
Além disso, a inclusão de Sora no Super Smash Bros. Ultimate também é uma prova do trabalho que Sakurai e sua equipe colocaram no jogo, bem como do legado do jogo. A inclusão de Sora mostra que Sakurai, Bandai Namco Studios e Sora Ltd. eram tão confiáveis que até mesmo uma megacorporação como a Disney poderia confiar seu personagem a eles. Para a série Super Smash Bros. como um todo, Sora é a pedra angular do jogo, ajudando a cimentar o Super Smash Bros. Ultimate como uma celebração dos videogames, reunindo personagens de todas as franquias diferentes para celebrar o meio como um todo.
Super Smash Bros. Ultimate está disponível no Nintendo Switch.