Os mundos dos jogos da FromSoft são lugares inerentemente desagradáveis e não há muitas pessoas que gostariam de viver em algum deles.
Pergunte a qualquer pessoa que já tenha chegado perto dos jogos da FromSoftware e eles lhe dirão como a visão intransigente de Hidetaka Miyazaki está no comando desses jogos magníficos. Esta visão é encabeçada por batalhas contra chefes terrivelmente difíceis, paisagens infernais e narrativas sombrias.
Esses elementos temáticos e de jogabilidade tornam o mundo da FromSoftware um lugar difícil e formidável para se viver, e a lista abaixo compila alguns dos mais sombrios do grupo. Alguns desses mundos sobreviveram por causa das áreas e infraestruturas perigosas, enquanto isso, ambientes hostis, doenças e guerras são algumas razões para o resto.
7 Sekiro: As sombras morrem duas vezes – Ashina
Uma terra devastada pela guerra com um toque sobrenatural
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Plataforma(s)
- PS4, PC, Xbox One
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
Em Sekiro: Shadows Die Twice, os jogadores experimentam o vasto mundo de Ashina ambientado em um Japão ficcional. A terra está repleta de enormes castelos, selvas exuberantes e cadeias de montanhas que agradam aos olhos. Apesar de tudo isso, Ashina pode ser considerada um lugar difícil para se viver porque é uma terra devastada pela guerra. Batalhas intermináveis e agitação política levam à violência e à perda de muitas vidas inocentes. As regiões são lideradas por cruéis senhores da guerra do Clã Ashina que, por natureza, são opressores e não sentem simpatia pelos que os rodeiam.
A divisão cultural também é uma das principais razões para os problemas de Ashina, já que nascer pobre pode levar a viver em condições difíceis sob o governo de imperadores ricos. No entanto, todas essas questões são muito pequenas quando se considera que a maioria das áreas está repleta de seres sobrenaturais e demoníacos. Isso torna o ambiente muito mais hostil para se viver. As Profundezas de Ashina estão cheias de pântanos venenosos e macacos que contêm parasitas, o que o torna um local ruim para uma atração turística.
6 Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicon – Rubicon 3
Um mundo futurista onde facções travam guerra por recursos
Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S, PC
- Lançado
- 25 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- Ação, Tiro
Armored Core VI se concentra nos incêndios de Ibis que arruinaram Rubicon 3 . O mundo de Armored Core está em guerra para ver quem fica com a posse do Coral presente no planeta . Esta guerra acontece em grande escala e causa destruição em massa. Esta destruição pode levar à destruição de edifícios e áreas, bem como à morte de civis.
Como o jogo se passa no futuro, há escassez de recursos, o que significa que será mais difícil encontrar as necessidades básicas. Um mundo tecnológico significa que a humanidade depende muito da tecnologia, mas isto também afecta muitas pessoas, pois nem todos podem pagar por isso.
5 Demon’s Souls – Boletaria
Experimentos que fazem você querer ir embora, uma neblina que o impede de ir embora
Almas Demoníacas
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 6 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- Soulslike, RPG de ação
O Reino de Boletaria é um mundo difícil e agourento para se viver. Todo o lugar está cheio de neblina que isola Boletaria do resto do mundo e prende as pessoas lá dentro, para que não possam sair. Essa névoa transmite uma sensação de aprisionamento onde a pessoa tem que permanecer neste mundo para sempre. Existem diversas regiões dentro da Boletaria que são opressivas. A cidade mineira conhecida como Stonefang Tunnel é uma área subterrânea ligada a um santuário e um templo cheio de criaturas demoníacas e um Deus Dragão.
Áreas como a Torre de Latria funcionam como uma prisão que atormenta todos os seus presos. Nas partes superiores da torre existem salas onde os presos se enforcaram devido aos duros tratamentos e experiências a que foram submetidos. Muitas pessoas têm suas carnes costuradas, transformando-as em monstros. Outras regiões do mundo são pântanos venenosos, abismos e castelos abandonados, nenhum dos quais é agradável de visitar e definitivamente não vale a pena viver.
4 Elden Ring – As Terras Entre
Vastas áreas com enormes dragões cuspindo fogo
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5, Xbox One, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG, Ação
As Terras do Meio se estendem por toda parte . Vastas áreas num mundo significam mais lugares para explorar, mas também significam mais áreas para evitar se estiverem infestadas de criaturas perigosas. Áreas como o Lago da Podridão são cobertas pela Podridão Escarlate até onde a vista alcança. Correr por essas áreas pode ser uma tarefa impossível, pois a doença pode tirar a saúde mais rápido do que ela consegue se regenerar. Ter um veículo ou uma aeronave ajudaria a facilitar esse processo, mas é improvável encontrá-los na era medieval.
A desintegrada Farum Azula é uma área de difícil acesso, mas uma vez lá, um morador não parava de reclamar de como é ruim morar ali. O fato de existirem dragões hostis a cinco minutos de distância um do outro e ruínas que podem desmoronar a qualquer momento é algo para se pensar.
3 Torre Sombria – Zeptar
Um ambiente complexo cheio de armadilhas mortais
Shadow Tower é uma área dentro da Terra Santa de Zeptar . A torre é um lugar de pesadelo e que ninguém terá interesse em visitar. Cada área tem armadilhas mortais que colocam em risco a vida de qualquer pessoa nas proximidades, bem como criaturas estúpidas do submundo que matarão sem pensar duas vezes.
Navegar por essas áreas perigosas pode ser irritante e arriscado, pois uma sensação de perigo persiste onde quer que uma pessoa vá. O ambiente assustador de cada área faz com que todos se sintam desconfortáveis ao explorar as diferentes passagens e câmaras interligadas. É improvável que os visitantes encontrem uma câmara que gostariam de chamar de lar.
2 Bloodborne – Yharnam
Uma cidade sombria de inspiração vitoriana atormentada por uma doença horrível
Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- Ação, RPG
As ruas de Yharnam estão cheias de criaturas que uivam e gritam durante a noite. Isso se deve à doença generalizada conhecida como Flagelo da Besta, que transforma todos na localidade em monstros grotescos e abominações. As pessoas em Yharnam estão perdendo lenta mas seguramente a sanidade. Eles tentam cobrir os olhos porque ter mais Insight torna o mundo muito mais assustador. Os habitantes locais pegam forcados e lanças nas mãos e tentam matar esses monstros, mas imbuem o Sangue Amaldiçoado para fazer isso, transformando-se em monstros no processo.
As áreas de Yharnam são escuras e têm tema gótico. A infraestrutura por aqui às vezes parece estranha e a maioria das pessoas não quer sair de casa. Áreas como o Castelo de Cainhurst têm uma vista deslumbrante , mas têm figuras fantasmagóricas inchadas de sangue que soltam gritos agonizantes, bem como gárgulas de pedra que vagam pelos telhados e varandas.
1 Almas Negras – Lordran
A ideia de se tornar oco e vagar indefinidamente por uma terra destruída
Almas Negras Remasterizadas
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC, Switch
- Lançado
- 23 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
Lordran é um mundo hostil contra todos. Viver nos ambientes brutais de Lordran pode ser uma das coisas mais arriscadas a se fazer. Abrir uma janela em Blighttown pode deixar entrar na casa o cheiro de pântanos venenosos e cadáveres em decomposição, o que é altamente anti-higiênico. A infraestrutura é mal construída na maioria das áreas, levando à quebra de pontes e plataformas. Demon Ruins e Lost Izalith são áreas infestadas de demônios cobertas por poças de lava, tornando impossível atravessá-las. Áreas como a Fortaleza de Sen e Anor Londo podem ser agradáveis de se ver de longe, mas quando alguém se aventura lá dentro, passará por maus bocados.
Em Lordran, os humanos não desaparecem quando morrem. Em vez disso, eles perdem a sua humanidade e começam a tornar-se vazios. Ressuscitar após cada morte apenas para perder cada vez mais sua sanidade seria uma visão desagradável para qualquer um que escolhesse viver em Lordran.