FromSoftware não viaja muito fora de seus gêneros principais, mas isso não é uma coisa ruim, pois sabe como mudar as coisas a cada lançamento.
FromSoftware é um estúdio com uma longa história. Liderado por Hidetaka Miyazaki, o estúdio é conhecido principalmente por dois tipos de jogos: títulos Soulslike e Armored Core . Para muitos estúdios, esta seria uma gama restrita de jogos, mas a FromSoftware faz com que funcione.
Os jogos Soulslike têm jogabilidade semelhante, mas o formato pode ser aplicado de várias maneiras. Quando os jogadores estão cansados disso, eles sempre podem pular para algo como a série Armored Core , que apresenta ação mecha. Embora FromSoftware esteja classificado nesses dois gêneros, há muito espaço para criatividade em ambos.
A variedade de jogos Soulslike da FromSoftware
Em todos os jogos do tipo Souls , a jogabilidade costuma ser bastante semelhante. O combate é desgastante e requer persistência e disposição para morrer repetidamente antes de descobrir como derrotar os inimigos. Os jogos não são para todos, principalmente para jogadores que têm pouca paciência. Apesar das semelhanças criadas entre os jogos pela premissa, o formato tem sido aplicado de diversas maneiras.
Os jogos Dark Souls e Demon’s Souls são baseados nas experiências infantis de Miyazaki de ler fantasia ocidental sem conhecimento completo da língua inglesa, deixando-o preencher as lacunas com sua imaginação. Em contraste, Bloodborne assume uma estética gótica Lovecraftiana que mergulha no gênero de terror. Se esses jogos forem muito (literalmente) escuros para um jogador, ele sempre poderá jogar Elden Ring , que apresenta ambientes mais claros, mas não diminui o nível de dificuldade.
Variedade é o tempero da vida com FromSoftware
Com toda essa variedade, não parece que o FromSoftware esteja restrito de forma alguma. Ele pegou o gênero Soulslike, aperfeiçoou-o e aprendeu a usá-lo em diferentes contextos. Isso significa que diferentes tipos de jogadores sempre podem encontrar algo que lhes convenha se estiverem prontos para um desafio difícil.
Os mundos de fantasia e Mecha da FromSoftware
Elden Ring , como outros jogos do tipo Soulslike, é enigmático quando se trata de seu enredo. Desta vez, Miyazaki teve a ajuda do escritor de As Crônicas de Gelo e Fogo, George RR Martin . O resultado é um jogo de fantasia inspirado em várias mitologias europeias.
O formato Soulslike também foi aplicado em Sekiro: Shadows Die Twice , que coloca os jogadores no papel de um shinobi que pretende se vingar do samurai que o aprisionou. O jogo é tão difícil quanto seus antecessores, embora falte um sistema de criação de personagens.
Lado Mecha da FromSoftware
Quando os jogadores terminam os jogos Soulslike, mas ainda desejam a qualidade e o estilo da FromSoftware, eles sempre podem pular para a série Armored Core para uma experiência completamente diferente. O jogo mais recente, Armored Core 6: Fires of Rubicon , foi lançado em 2023 e, embora não seja tão difícil quanto o título médio do tipo Soulslike, é desafiador por si só. Ele também possui um sistema de personalização robusto, permitindo aos jogadores criar o mecha perfeito para o caos metal-com-metal.
Normalmente, é uma boa ideia para um estúdio de jogos experimentar vários gêneros para reunir um público amplo e desenvolver amplas habilidades de design. Esta não é a estratégia adotada pela FromSoftware. Em vez disso, escolheu os seus dois nichos e praticou-os com perfeição. Entretanto, isso não significa que cada lançamento seja uma cópia do anterior; o estúdio provou que sabe trabalhar criativamente com Armored Core e o gênero Soulslike.
Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão
Armored Core 6: Fires of Rubicon é o mais recente capítulo da franquia Armored Core, trazendo aos jogadores uma guerra mecanizada de alta octanagem enquanto eles pilotam máquinas enormes e lutam entre si pela supremacia mecânica. O lançamento é feito pela From Software e lançado pela Bandai Namco.
- Franquia
- Núcleo Blindado
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Estúdios Bandai Namco
- Gênero(s)
- Ação , Tiro
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas