Esses jogos do Game Boy Color sem dúvida proporcionam muitas boas lembranças aos fãs que os jogaram.
O Game Boy Color é o lar de muitos videogames clássicos da velha escola com os quais muitos jogadores cresceram. Parte da quinta geração de consoles, foi lançado em 1998 como uma atualização do Game Boy tradicional que adicionou – como o nome pode indicar – cor. A Nintendo anunciou que o Game Boy Color seria compatível com versões anteriores , a primeira vez que um console portátil o fez. Isso significava que todas as iterações subsequentes do Game Boy seriam compatíveis com os títulos originais do Game Boy, permitindo que fossem lançados com uma biblioteca maior do que antes.
Quando os jogadores pensam no Game Boy Color, certos jogos vêm à mente. Pokemon Gold & Silver foi o título GBC mais vendido e foi o lar de outros jogos icônicos como The Legend of Zelda: Oracle of Seasons & Ages . Mas esses títulos faziam parte de franquias incrivelmente populares lideradas pela Nintendo e, como resultado, quase todos os maiores jogos do GBC foram portados para consoles mais modernos. Mas, uma vez removidos esses títulos de destaque, há toda uma seleção de jogos únicos e divertidos que merecem destaque.
6 Conker’s Pocket Tales – um começo mediano para um personagem amado
Classificação de FAQs do jogo: 2,97
Contos de bolso de Conker
- Lançado
- 8 de junho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Cru
- Gênero(s)
- Aventura
Conker’s Pocket Tales foi o primeiro capítulo da série Conker , que segue Conker, o Esquilo, em suas várias missões. Os fãs de Bad Fur Day de Conker podem se surpreender ao jogar este título, já que a versão NSFW de Conker não está em lugar nenhum. De toda a série, Conker’s Pocket Tales foi o único lançado para o público familiar.
Embora Conker’s Pocket Tales não esteja à altura de seus descendentes, como todos os grandes jogos, foi fundamental para sua eventual conquista. Foi desenvolvido em conjunto com Conker’s Bad Fur Day , por diferentes equipes e para diferentes consoles, e a versão do N64 acabou influenciando Conker’s Pocket Tales do GBC longe de sua abordagem gótica original e mais para a fantasia. No final das contas, o jogo não foi particularmente apreciado, já que foi lançado na mesma época que Banjo Kazooie e Zelda , que alcançaram as mesmas coisas, mas melhor. Este é exatamente o problema que Bad Fur Day, de Conker, encontrou e foi o que encorajou sua transformação no título de comédia adulta e aclamada pela crítica que se tornou.
5 Perfect Dark – Não fazendo jus ao seu nome
Classificação de FAQs do jogo: 3.1
Escuro Perfeito (Game Boy Color)
- Lançado
- 28 de agosto de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Cru
- Gênero(s)
- Ação, Furtividade
Perfect Dark é um jogo de ação desenvolvido para Game Boy Color. Segue Joanna Dark no final de seu treinamento no Instituto Carrington, quando ela recebe a missão de investigar uma instalação de fabricação de ciborgues na América do Sul. O Perfect Dark do Game Boy Color é frequentemente esquecido ou confundido com o jogo N64 de mesmo nome.
Perfect Dark é uma prequela do título N64 e só foi lançado para Game Boy Color. Foi desenvolvido pela Rare, criadora do título original do N64, bem como por uma série de jogos clássicos . O cartucho do jogo apresentava um efeito estrondoso e elogios foram feitos por seu desenvolvimento geral. Apesar disso, o jogo é normalmente considerado desnecessariamente difícil graças ao design de interface deficiente. No final das contas, acreditava-se que era um retrocesso em relação ao N64 Perfect Dark original e acabou se perdendo no tempo.
4 Kirby Tilt ‘n’ Tumble – uma visão inovadora de um rosto familiar
Classificação de perguntas frequentes do jogador: 3,5
Kirby inclina e cai
- Lançado
- 11 de abril de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Laboratório HAL, Nintendo R&D2
- Gênero(s)
- Ação, quebra-cabeça
Kirby Tilt ‘n’ Tumble é um título Kirby original para Game Boy Color . Desde seu lançamento em 2000, o jogo nunca foi refeito ou portado até junho de 2023, quando foi lançado no Nintendo Online para Switch – o que tecnicamente não o torna mais exclusivo do Game Boy Color. No entanto, o jogo ainda foi incluído pelo seu lugar revolucionário na história do console. Kirby Tilt ‘n’ Tumble foi um dos primeiros jogos a ser controlado movendo fisicamente o Game Boy Color – inclinando-o para rolar Kirby e sacudindo-o para cima para fazê-lo saltar.
Foi elogiado por sua inovação. Os jogadores apreciaram a nova perspectiva de Kirby, que o viu rolar pelo mapa como uma bola de gude, em vez de engolir inimigos para obter poderes . Os controles eram totalmente novos para os jogadores e forneciam uma maneira criativa de enfrentar o jogo, embora tenha sido notado que os meios de salto de Kirby eram inúteis e poderiam atrapalhar a jogabilidade, já que os jogadores não conseguem realmente ver a tela quando a movem para cima. Pode não parecer muito agora, mas este joguinho foi único por mais de vinte anos.
3 Harry Potter e a Pedra Filosofal – Uma história fiel com jogabilidade pouco inventiva
Classificação de FAQs do jogo: 3,51
Harry Potter e a Pedra Filosofal (Game Boy Color)
- Lançado
- 16 de novembro de 2001
- Desenvolvedor
- Jogos de Griptonita
- Gênero(s)
- RPG
Harry Potter e a Pedra Filosofal (chamado Harry Potter e a Pedra Filosofal fora dos EUA) é um jogo de RPG baseado no livro de mesmo nome. Acompanha Harry durante seu primeiro ano em Hogwarts e as provações que ele enfrenta ao descobrir sua história com Voldemort. Foi lançado no mesmo ano que as versões para PlayStation e Game Boy Advance, mas cada iteração foi desenvolvida de forma única e não era uma versão de um jogo – o que causou alguma confusão aos jogadores.
O título foi elogiado por sua lealdade ao livro e por sua divertida integração de feitiços no combate por turnos no estilo RPG. Em 2021, um artigo da Nintendo Life chegou a postular que esta poderia ser a melhor adaptação de videogame da franquia até agora. No entanto, o jogo foi criticado por não ter melhorado ou inovado em nenhuma de suas mecânicas, nomeando-o como mais uma adição inexpressiva e esquecível ao gênero RPG.
2 Warlocked – Uma tentativa ousada e um mundo criativo
Classificação de FAQs do jogo: 3,78
Bruxo
- Lançado
- 24 de julho de 2000
- Desenvolvedor
- Estúdios Bits
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Warlocked é um jogo de estratégia em tempo real lançado exclusivamente para Game Boy Color. Apesar de ter sido desenvolvido por uma empresa britânica, o jogo não foi lançado fora da América do Norte, o que o torna um dos títulos mais raros do Game Boy Color. Foi lançado com críticas favoráveis, mas suas baixas vendas significaram que uma sequência nunca foi lançada, e o jogo essencialmente morreu com o Game Boy Color.
Os jogadores podem escolher entre uma campanha Humana e Fera, traçando estratégias sobre a melhor forma de derrubar o outro campo e vencer a guerra. Cada lado constrói seu exército e capacidades ofensivas, cada um com seus magos únicos que possuem seus próprios feitiços. O cabo Game Link pode ser usado para jogos multijogador, onde amigos podem conspirar uns contra os outros.
O público geralmente ficou surpreso ao ver uma estratégia em tempo real no Game Boy Color, já que os consoles portáteis não eram normalmente a plataforma para esse gênero. Foi aplaudido pelos controles simples e bem ajustados e pelo mundo envolvente em que o jogo foi colocado. Embora não tenha sido exatamente anunciado como original, os jogadores acharam que a visão foi bem executada e alcançou exatamente o que pretendia ser.
1 Metal Gear Solid – Cheio de Coração e Escapadas Furtivas
Classificação de FAQs do jogo: 4,07
Metal Gear: Fantasma Babel
- Lançado
- 5 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Tose
- Gênero(s)
- Furtividade
Metal Gear Solid (lançado no Japão como Metal Gear: Ghost Babel ) é um jogo de ação-aventura baseado em furtividade lançado para Game Boy Color em 2000. Este título é outro que sofreu a repercussão do branding já que parece ser um port do Metal Gear Solid de 1998 lançado para PlayStation. Apesar de ter o mesmo nome, Metal Gear Solid foi na verdade uma sequência que começou sete anos após os eventos do Metal Gear de 1987 .
Seu título confuso, entretanto, não impediu que os críticos considerassem o jogo um sucesso absoluto. O agora extinto site agregador de análises GameRankings até o listou como o melhor título de Game Boy Color lançado, acima de outros jogos mais conhecidos. Foi elogiado por sua lealdade aos aspectos furtivos , já que reforços seriam chamados se os jogadores fossem pegos tentando abater todos os inimigos sem pensar. Também foi elogiado pelo cuidado e detalhe dos gráficos – com ênfase nas cenas brilhantes – que o destacaram como um jogo otimizado para as capacidades do Game Boy Color.