A Vitória Científica é uma das condições finais mais gratificantes da Civilização, mas é hora de uma grande mudança de direção para a Civilização 7.
Uma das franquias de estratégia mais vendidas de todos os tempos, Civilization conseguiu manter uma base de fãs considerável desde sua estreia em 1991, e agora a série está maior do que nunca. Embora Civilization 5 possa ser potencialmente a entrada mais amada e influente da série, é a entrada mais recente que conseguiu alcançar as massas de uma forma como nunca antes, com Civilization 6 sendo o primeiro título verdadeiramente multiplataforma da série.
Com uma base de fãs ainda maior do que nunca, a franquia Civilization está pronta para ir corajosamente onde poucas franquias de grande estratégia chegaram antes, com uma sétima parcela confirmada em desenvolvimento ativo no momento. Mas embora a Firaxis possa querer apenas seguir uma abordagem segura com Civilization 7 , é imperativo que ela não descanse sobre os louros, e isso é especialmente verdadeiro para a condição de Vitória Científica do jogo, que precisa de uma verdadeira mudança desta vez. .
É hora de uma nova vitória científica na Civilização 7
A corrida espacial da civilização vem acontecendo desde 1991
A franquia Civilization tem usado a mesma condição de Vitória Científica há 33 anos, com a Vitória Científica de Civilization 6 sendo praticamente a mesma que a primeira Civilização de 1991. Por mais de três décadas, os jogadores foram encarregados de construir e lançar uma nave espacial e vê-la chegar a Alpha Centauri ou Marte.
Este objetivo permaneceu completamente inalterado até Civilization 5 , lançado em 2010, embora com algumas ressalvas contextuais e acréscimos ao longo dos anos. Por exemplo, em Civilization 4 , desbloquear a tecnologia Space Flight também concederia aos jogadores o edifício Space Elevator, que aumentaria a produção da cidade em 50%, o que por sua vez ajudaria os jogadores a construir a sua nave espacial mais rapidamente.
Civilization 6 apresenta tecnicamente uma vitória científica diferente do resto no papel, mas na realidade funciona quase de forma idêntica, apenas com etapas extras. Em vez de apenas ter que construir e lançar uma nave, Civilization 6 ‘s Science Victory força os jogadores a pousar na Lua e estabelecer uma colônia em Marte, e sua expansão Gathering Storm exige que os jogadores também lancem uma Expedição Exoplanetária. Embora as etapas sejam mais complexas e o final seja diferente, Civ 6 ‘s Science Victory ainda gira em torno da corrida espacial, assim como o Civ original de 1991 fez.
A Civilização 7 precisa explorar a tecnologia moderna para sua vitória científica
Embora a corrida espacial seja um conceito inerentemente emocionante e que tenha um grande significado histórico no mundo real, ela foi espancada até a morte pela franquia Civilization . É hora da série fazer uma grande mudança. Embora a corrida espacial tenha sido uma era incrivelmente importante para a história do mundo real , está longe de estar na vanguarda da tecnologia da era moderna, e é hora de a Civilização adaptar sua própria Vitória Científica para refletir isso.
No momento, o tema mais quente no mundo da tecnologia é a Inteligência Artificial . Um assunto extremamente controverso, a IA é misteriosa e aterrorizante em igual medida, tendo o potencial de ser a maior conquista da humanidade, mas também a sua potencial queda. Embora uma ameaça semelhante à da Skynet ainda possa ser um pouco rebuscada, a IA ainda traz muitos riscos para a economia global, a política e assim por diante.
Embora possa ser controverso, a IA ainda está na vanguarda da tecnologia moderna, e a Civilização 7 poderia fazer grande uso dela para a sua nova condição de Vitória Científica. Em vez de os jogadores competirem para lançar suas naves espaciais o mais rápido possível, Civilization 7 poderia fazer com que os jogadores corressem para construir uma IA senciente. A Firaxis também não precisa retratar isso como algo inerentemente bom, havendo muito espaço para a cena da vitória comentar sobre o quão potencialmente perigosa essa invenção da IA poderia ser.
Civilização 6 de Sid Meier
- Franquia
- Civilização
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Gênero(s)
- Estratégia
- Multijogador
- Cooperativa on-line, cooperativa local
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: referência a drogas, linguagem, violência leve, temas sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 88
- Número de jogadores
- 1-6
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium