Existem várias armas que os jogadores podem usar emMordhaupara atacar seus oponentes. Tudo, desde martelos maciços a simples facas de arremesso, pode ser usado para tirar a vida de outro oponente. Na verdade, qualquer arma pode ser uma ferramenta mortal nas mãos de um jogador habilidoso.
Dito isto, existem algumas armas que servem ao jogador de forma muito mais eficaz na batalha. Armas que praticamente qualquer jogador médio pode pegar e manejar com relativa eficiência. Existem também armas que simplesmente não são tão eficazes na batalha. Aqui estão as melhores e piores armas de destruição queMordhautem a oferecer.
Quando um jogador está procurando a próxima melhor arma para derrotar seus inimigos em Mordhau, realmente não os beneficia saber quais armas não usar. Também é evidente que os jogadores podem querer mais do que apenas cinco opções das melhores armas que devem usar. Por esses motivos, este artigo foi atualizado para oferecer aos jogadores as 10 melhores armas do jogo e os motivos pelos quais você deve usá-las.
10Machado de Vara
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 18
- Dano na Cabeça : 100/78/53/48
- Dano do Tronco: 70/63/38/35
- Dano na perna: 65/53/36/34
O Pole Axe faz o corte das melhores armas do jogo graças ao seu excelente alcance e versatilidade. Contra oponentes únicos, o Pole Axe pode dar ao jogador espaço para empinar seu inimigo e ficar longe de qualquer arma que possa estar empunhando.
Ao enfrentar grupos, o Pole Axe transforma o jogador em um cata-vento da morte capaz de varrer e empinar com eficiência brutal. A razão pela qual não é superior é que existe outra arma com igual alcance e melhor desempenho; no entanto, para quem está começando, o Pole Axe não é uma má opção.
9Malho
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 21
- Dano na Cabeça: 100/100/100/100
- Dano do Tronco: 85/83/67/66
- Dano na perna: 75/73/66/65
Os jogadores que trabalham com o Maul têm uma relação de amor/ódio com ele. Se usado corretamente, pode causar danos brutais e pode até mesmo derrubar alvos blindados menores com um único golpe bem colocado.
Mas, para fazer isso, os jogadores precisam levar em conta a velocidade lenta do swing e o alcance ruim. Construções de tanques obterão o máximo de quilometragem desta arma, mas mesmo assim, será necessário um pouco de prática para realmente dominar. Tenha certeza, uma vez que você esteja familiarizado com as peculiaridades desta arma, você será um inimigo aterrorizante no campo de batalha.
8Messer
- Tipo de arma: duas mãos (principal) e uma mão (alt)
- Custo:15
- Dano na Cabeça:100/75/62/48
- Dano do Tronco: 70/60/52/40
- Dano na perna: 60/50/42/34
O Messer é uma arma que certamente bagunça as coisas. Tem o alcance de uma Greatsword e causa dano que excede essa arma. A compensação para este poder é uma velocidade de ataque mais lenta.
Às vezes, essa arma parecerá um Maul com uma lâmina e estatísticas um pouco melhores. Como o Maul, o Messer vai precisar de alguma prática para tirar o máximo proveito dele. Iniciantes podem querer algo um pouco mais fácil de usar, mas jogadores experientes com alguma paciência acharão que isso é uma arma útil, mas complicada de manejar.
7Machado de batalha
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 15
- Dano na Cabeça: 100/100/68/60
- Dano do Tronco:75/62/53/45
- Dano na perna:65/52/43/35
O Machado de Batalha tem um alcance maior do que a maioria das armas nas categorias de espadas e machados. Não é tão longo quanto um machado de vara, mas os jogadores acharão mais fácil ficar fora do alcance do inimigo enquanto ainda contra-atacam. O dano poderia ser um pouco mais forte, mas faz o trabalho.
Esta é uma boa arma para jogadores que se encontram frustrados com o alcance limitado do Maul e querem algo um pouco mais rápido que o Messer. Com uma construção baseada em Bloodlust, esta arma irá esculpir exércitos.
6Machado de Guerra
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 15
- Dano na Cabeça: 130/105/80/55
- Dano do Tronco: 100/75/65/50
- Dano na perna: 80/65/55/45
O War Axe é muito semelhante ao Battle Axe. A principal diferença é que é um pouco mais curto que o Battle Axe, mas ganha dano extra e um empurrão na velocidade de ataque. Essas diferenças o tornam indiscutivelmente melhor que o Battle Axe.
Na verdade, este é sem dúvida o machado mais forte emMordhau em termos de versatilidade e utilidade. Se os jogadores são bons em bloquear, esquivar ou simplesmente receber dano, o Machado de Guerra os servirá melhor do que o Machado de Batalha.
5Facas de arremesso
- Tipo de arma: Alcance
- Custo: 4
- Dano na Cabeça:95/65/35/30
- Dano do Tronco: 55/50/20/15
- Dano na perna:40/35/5/5
Armas de longo alcance tendem a ser negligenciadas neste jogo e isso não é totalmente sem mérito. Eles custam munição e não causam tanto dano. No entanto, há uma arma de longo alcance que se eleva acima do resto e pode até ser mais útil do que muitas das armas corpo a corpo.
As facas de arremesso são ótimas para eliminar rapidamente oponentes desarmados graças ao seu dano decente. Mesmo contra inimigos fortemente blindados, eles são úteis graças às suas velocidades rápidas de preparação e arremesso. Facas de arremesso também não precisam de muitos pontos de construção para se tornar proficiente. Eles nunca serão a arma principal de alguém, mas são as armas de longo alcance mais úteis do jogo.
4Espada Grande
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo:21
- Dano na Cabeça:100/80/60/48
- Dano do Tronco:75/65/43/38
- Dano na perna:65/55/34/34
A Greatsword é uma arma fantástica para várias situações. Possui um ataque relativamente rápido para seu tamanho, oferece diferentesestilos de combatee causa grandes danos. Também não custa muitos pontos permitindo uma melhor armadura.
Se os jogadores não tiverem certeza de qual arma devem usar, a Greatsword é uma ótima escolha padrão. Na verdade, muitos dos jogadores mais experientes citam estapoderosa espadacomo sua arma de escolha. Aprender a usar esta arma beneficiará o jogador, não importa seu nível de habilidade.
3Zweihander
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 24
- Dano na Cabeça:115/100/70/50
- Dano do Tronco: 100/85/55/40
- Dano na perna: 70/65/40/39
O Zweihander é essencialmente uma Greatsword muito longa. Como tal, tem um alcance maior e mais potencial de dano em batalha. Um jogador treinado com esta arma e armadura grossa pode ser muito perigoso na linha de frente do combate.
Custa um pouco mais e impedirá que o jogador use tanta armadura quanto usaria com outras armas. Também pode ser lento às vezes. No entanto, jogadores familiarizados com sua velocidade e confortáveis com menos armadura do que o normal podem rapidamente derrubar seus inimigos com essa arma.
2Estrela da Tarde
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo: 21
- Dano na Cabeça:102/100/77/65
- Dano do Tronco: 62/59/57/55
- Dano na perna: 57/50/45/45
Para muitos jogadores, o Eveningstar é a melhor arma do jogo. Tem um gerenciamento de resistência incrível e demora um pouco para desarmar um oponente empunhando esta arma. Com um golpe completo, ele também pode matar até mesmo as unidades mais fortemente blindadas em dois golpes.
Ele tem algumas limitações em lutas de equipe e não tem o melhor alcance. Mas para os jogadores duelando ou atacando na linha de frente, essa pode ser a melhor opção disponível para eles.
1Alabarda
- Tipo de arma: Duas mãos
- Custo:24
- Dano na Cabeça:115/100/70/48
- Dano do Tronco:100/75/55/40
- Dano na perna:85/65/45/37
Pode-se argumentar que a alabarda é a melhor arma nestejogo multiplayer. Tem excelente alcance, alto dano e é muito versátil. De fato, muitos jogadores treinam intencionalmente com essa arma para serem capazes de lidar com praticamente qualquer ameaça.
Esse alcance é uma das razões pelas quais é a melhor arma. Seja lutando contra um único oponente ou um grupo de pessoas, a Alabarda é boa em manter os inimigos à distância enquanto ainda causa dano. Muitos lutadores experientes da linha de frente usam essa arma e por boas razões.