Tudo fica melhor com um amigo, e é por isso que vários jogos se esforçam para incluir alguma forma demultiplayer. Mesmo antes dos dias de opções on-line onipresentes, a capacidade de jogar localmente com amigos era muito procurada. Enquanto a maioria das opções multiplayer foram anunciadas na caixa de um jogo ou na imprensa divulgando seu lançamento, outros títulos o escondiam dentro do disco, assim como os dez jogos abaixo.
Algumas delas eram ofertas completas acessíveis desde o início, enquanto outras precisavam ser desbloqueadas vencendo o jogo ou atendendo a outros critérios. Outros jogos simplesmente não eram divertidos, e é provavelmente por isso que o modo não se tornou um ponto de venda.
10Ico
O jogo de aventura e quebra-cabeça doPS2 inicial mostrou o incrível poder do sistema e provou que os jogos podem alcançar as alturas artísticas de outras mídias.A mecânica de jogo foi utilizada para solidificar o vínculo do jogador com Yorda, o personagem principal secundário guiado durante toda a jornada. Depois de vencer o jogo, pode-se jogar a campanha mais uma vez, desta vez com um amigo controlando o ajudante. Ela ainda controla a lentidão e não é tão fisicamente capaz quanto o personagem principal, mas funciona como uma boa maneira de envolver não-jogadores de outra forma adiados pelas convenções do meio. Infelizmente, sua sequência espiritual, Shadow of the Colossus, não inclui uma oferta semelhante.
9Super Mário Galáxia
Os jogos 2D do Super Mario geralmente incluíam um modo multiplayer onde os jogadores se revezavam nas fases. Super Mario Galaxyalterna com um modo assimétrico onde o segundo jogador assume o controle de uma estrela usando o WiiMote e auxilia o encanador em sua jornada cósmica de plataformas. Eles podem distrair os inimigos, coletar e atirar pedaços de estrelas e até mesmo fazer o personagem principal pular. Embora os jogadores experientes achem esse modo chato, é perfeito para os mais jovens que precisam de algo para fazer se reclamarem do jogador monopolizando a televisão.
8Entre na Matriz
O jogo vinculado a Matrix Reloadedfoi anunciado como uma experiência puramente para um jogador. No entanto, passar pelo mini-jogo de hackers incluído pode desbloquear um modo de luta um contra um que lembra jogos como Street Fightere Mortal Kombat. Com toda a justiça, não joga bem e é mais bobo do que qualquer outra coisa, explicando por que foi escondido como um bônus. No entanto, mesmo uma má diversão se torna divertida se um amigo estiver ao seu lado.
7Grand Theft Auto: San Andreas
Este título épico de 2004 da Rockstar Gamescontém uma quantidade de conteúdo de tirar o fôlego. Das mais de cem missões de história às inúmeras atividades paralelas, ninguém reclamaria se o multiplayer fosse deixado de lado. O desenvolvedor ainda conseguiu incluí-lo, no entanto, deixando CJ destruir o estado de San Andreas com um amigo. Era preciso acessá-lo indo a um determinado ponto do mapa, e também era uma experiência de tela compartilhada, então certamente vinha com suas limitações, mas era uma novidade que valia a pena. Provavelmente não parece especial nos dias de hoje, no entanto, desde o advento do GTA Online.
6Diabo Pode Chorar 3
A versão original para PS2 de Devil May Cry 3oferecia duas oportunidades de jogocooperativo. Quando Dante tem seu medidor Devil Trigger, o segundo controlador pode pressionar start para criar um doppelgänger que luta enquanto o medidor está drenado. Isso pode ser contornado por um traje que dá ao personagem um suco infinito.
A segunda maneira é uma cena em queVergilajuda Dante a lutar contra um chefe. O jogador dois também pode pressionar start e participar da diversão. Em ambos os casos, a câmera sempre foca em Dante, tornando as coisas um pouco confusas para o segundo jogador.
5Zona dos Enders
O jogo mecânico produzido porHideo Kojimaoferece uma campanha single-player curta, mas agradável. Depois que isso é feito, no entanto, um modo versus é desbloqueado, permitindo que dois jogadores lutem. A lista inclui uma variedade de robôs da campanha. As pessoas provavelmente não mexeram com isso por muito tempo, no entanto. Quando não estavam jogando no modo de história estelar, eles provavelmente estavam envolvidos na demode Metal Gear Solid 2que veio com o título.
4Super-Homem 64
O infame título doN64tem um modo versus tela dividida, mas esse detalhe é muitas vezes ofuscado por outras reivindicações de fama do jogo. Muitas vezes é apontado como um dos piores jogos para o console, sendo atormentado por bugs e design de níveis sem sentido. É difícil imaginar a carenagem multiplayer melhor, mas pelo menos um grupo de amigos pode rir de como o jogo é bizarro.
3Crise Dino 2
A série há muito adormecida na verdade tinha um modo multiplayer na segunda entrada, algo inesperado de um jogo deterrorda época. Os jogadores desbloqueavam um modo de arena após a sua conclusão, permitindo que os jogadores jogassem como uma variedade de personagens e lutassem contra vários dinossauros. Para apimentar as coisas, um segundo jogador poderia se juntar, deixando dois amigos lutarem um contra o outro. Não jogou muito bem, mas valeu a pena pela novidade de jogar como um dinossauro.
2Xenogears
Este JRPG serviu como um predecessor espiritual de Xenosaga e da franquiaXenoblade Chronicles atualmente ativa . Como qualquer RPG que vale o seu peso no espaço do disco, inclui um minijogo onde os mechs disputam uns com os outros. A partir deste minijogo, um segundo jogador pode participar de lutas individuais. Embora seja apenas uma parte minúscula de uma grande aventura, ainda é legal pensar em um RPG da época incluindo multiplayer de qualquer tipo.
1Final Fantasy VI e IX
Os principais jogosFinal Fantasy são amplamente considerados como single-player, excetoFinal Fantasy XIe XIV doMMORPG . No entanto, Final Fantasy VIe IXincluem a capacidade de um segundo jogador controlar um membro do grupo na batalha. Eles não têm nada a dizer fora do campo de batalha, mas é um bom recurso para os desenvolvedores incluirem caso algum espectador esteja interessado em entrar na ação. É curioso por que as outras duas entradas no PlayStation também não o incluíram, ou por que o recurso foi deixado de fora de Final Fantasy X.