Os itens brancos podem não ser os itens mais ‘raros’ em Risk of Rain Returns, mas são a base de qualquer construção. Então, aqui estão os melhores para pegar.
Os itens são tudo nos jogos Risk of Rain . Claro, dependendo do jogo, seja Risk of Rain , Risk of Rain 2 ou Risk of Rain Returns , o impacto dos itens pode variar um pouco.
Mas, na maioria das vezes, os itens e a forma como eles são usados juntos constituem a maioria das construções nesses jogos. Risk of Rain Returns é um despertar um tanto rude para quem só jogou RoR2 , já que sua dificuldade é totalmente diferente. Então, para ajudar os fãs novos e antigos a se acostumarem com este jogo, vamos ver quais itens brancos, em particular, são os melhores.
15 Poupança de vida
Fantástica economia inicial
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Poupança de vida | Utilitário | Gere 1 ouro a cada 3 segundos. Escala com o tempo. | +1 de ouro a cada 3 segundos por pilha. |
O primeiro é um item que ajuda os jogadores a começar uma corrida com muito mais rapidez. A parte mais tediosa de qualquer jogo Risk of Rain são as primeiras partes dos primeiros estágios, onde parece que leva uma eternidade para os inimigos realmente aparecerem.
Com o Life Savings, os jogadores não precisarão se preocupar em esperar tanto e poderão comprar baús com muito mais rapidez. O item é muito menos útil à medida que a corrida avança, mas é vital durante os primeiros 10 a 15 minutos de qualquer corrida.
14 Cabeças
Você cairá muito de qualquer maneira e o dano será chocantemente alto
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Cabeças | Dano | Ao cair, fere inimigos próximos com o impacto, causando até 600% de dano. | +300 por cento de dano por pilha. |
O próximo é Headstompers, um item que muitas pessoas que não jogaram o Risk of Rain original em 2013 provavelmente acham ruim. Eles estão totalmente errados, é claro, já que qualquer fã do jogo RoR original sabe que eles cairão involuntariamente e que o dano causado pelo acionamento dos Headstompers é na verdade bastante absurdo.
Personagens como Pilot, Artificer e Loader, especialmente, farão o maior uso deste item, mas é bastante decente para praticamente qualquer pessoa.
13 Faca Enferrujada
Bleed continua sendo um dos efeitos de status mais fortes da série
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Faca Enferrujada | Dano | 15 por cento de chance de sangrar um inimigo ao acertar, causando 4×35 por cento do dano total. | +15 por cento de chance (máximo de 7 acúmulos) |
Bleed foi a versão preferida por muito tempo em Risk of Rain 2 e continua sendo um dos efeitos de status mais fortes em todos os três jogos, desde que esteja nas mãos certas. Compilações de Sangramento normalmente se beneficiam mais de um Sobrevivente que pode aplicar Sangramento de maneira confiável e frequente, como Comando, Caçadora, Piloto, Chef, Engenheiro e assim por diante.
Com 15% de chance de aplicar Sangramento com apenas uma faca, é uma recomendação fácil para os jogadores procurarem pelo menos uma em suas corridas.
12 Tubo de argamassa
Empilhe os itens atingidos até o céu
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Tubo de argamassa | Dano | 9% de chance, ao acertar, de lançar um morteiro, causando 170% do dano total. | +170 por cento de dano total por pilha |
Mortar Tube, Sticky Bomb e ATGs têm sido a base de construções poderosas em todos os jogos Risk of Rain , mas especialmente em Risk of Rain 2 . É verdade que em Risk of Rain Returns , os jogadores não têm tanta agência sobre sua construção devido à falta de Scrappers e Printers, mas é também por isso que os benefícios dos itens são um pouco maiores em troca.
Com o Mortar Tube em particular, quase nunca há razão para ignorar este item, e quanto mais os jogadores acumularem, mais chances eles terão de ativar os efeitos de acerto e mais eles verão seu dano disparar.
11 Óculos do fabricante de lentes
Mais chance crítica = mais dano geral
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Óculos do fabricante de lentes | Dano | Os ataques têm 10 por cento de chance de ‘acertar criticamente’, causando o dobro do dano. | +7 por cento de chance por pilha (máximo de 14 pilhas) |
Em alguns jogos, normalmente é normal ignorar as construções de Critical Chance e apenas buscar o dano bruto, mas esse não é o caso (na maior parte) nos jogos Risk of Rain . Devido à forma como o dano é constantemente calculado com porcentagens, os Acertos Críticos têm muito mais impacto quando acontecem, e muitos itens ao acertar recebem o dano de um Acerto Crítico e o aplicam ao efeito ao acertar também. Portanto, nem é preciso dizer que os óculos do Lens Maker são obrigatórios para a maioria dos personagens, exceto talvez para alguém como Acrid ou Han-D.
10 Mocha
Metade seringa e metade casco de cabra
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Mocha | Utilitário | +7,5% de velocidade de movimento e +6% de velocidade de ataque. | +7,5 por cento de velocidade de movimento por pilha e +6 por cento de velocidade de ataque por pilha |
Mocha é um item que foi introduzido nas novas atualizações de conteúdo de Risk of Rain 2 e depois adicionado à remasterização de Risk of Rain via Risk of Rain Returns . É um item meio a meio que visa colocar um pouco menos de ênfase na “necessidade” dos jogadores de encontrar um casco de cabra ou uma seringa de soldado em cada corrida para que sua construção funcione.
Mochas funcionam como um intermediário, dando aos jogadores um bônus notável tanto na Velocidade de Movimento quanto na Velocidade de Ataque, o que deve mantê-los completamente ou pelo menos até que encontrem o Casco/Seringa que procuram.
9 Moeda de um centavo
O ‘Mocha’ da chance crítica e ganho de ouro
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Moeda de um centavo | Utilitário | Ganhe 3% de chance crítica. Acertos Críticos rendem 1 Ouro | +3 por cento mais Chance Crítica por pilha e +1 pilha de vantagens de Ouro |
Muitas pessoas estão dormindo em Razor Penny, e não está totalmente claro o porquê. Apenas pela descrição do item, deve ficar claro porque o Razor Penny é tão bom. Primeiro, dá Chance Crítica (embora não muito). Em segundo lugar, dá dinheiro para Critical Strikes.
Terceiro, cada pilha de Razor Penny aumenta ambos os seus efeitos benéficos. Se um Sobrevivente com uma alta cadência de tiro, como Commando, Engineer’s Turrets, Chef ou Pilot, receber uma tonelada de Lens Maker’s Glasses, um único Razor Penny será suficiente para que eles nunca se preocupem com Gold pelo resto da corrida.
8 A toxina
O bônus de dano perfeito para personagens corpo a corpo
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| A toxina | Dano | Ao entrar em contato com os inimigos, infecte-os por 3 segundos, fazendo com que recebam 30% de dano extra de todas as fontes. | +15 por cento de dano extra por pilha |
Existem apenas alguns personagens verdadeiramente ‘corpo a corpo’ em Risk of Rain Returns , sendo eles o Mercenário, o Mineiro e o Carregador. Claro, tanto Acrid quanto Han-D têm a opção de usar corpo a corpo, mas suas construções primárias tendem a depender de esperar por veneno para matar inimigos (Acrid) ou usar Drones para derreter inimigos à distância (Han-D).
No entanto, nos personagens corpo a corpo que estarão “no meio disso”, por assim dizer, The Toxin é um item fantástico. Este item não apenas faz com que qualquer inimigo que toque no Sobrevivente sofra por isso, mas também é um dos itens de suporte mais úteis em um lobby multijogador .
7 Gasolina
Se você está kiteando os inimigos corretamente, este item é um milagre
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Gasolina | Dano | Matar inimigos faz com que o solo abaixo deles queime, causando 60% do dano. | +40 por cento de dano por pilha |
De todos os itens icônicos da franquia Risk of Rain , a gasolina pode estar entre os três primeiros. Este item comum tem sido incrivelmente forte para muitas construções em todos os jogos RoR . É verdade que em um plano 2-D parece mais útil do que nunca, já que os inimigos têm muito menos liberdade para evitar o terreno em chamas, mas mesmo em Risk of Rain 2 Gasoline é um criador de construções. Absolutamente o melhor item para agarrar e começar imediatamente a derreter multidões de inimigos que, anteriormente, eram muito difíceis de controlar.
6 Lenço de eremita
Os inimigos batem forte e isso combina bem com a capa do profeta
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Lenço de eremita | Utilitário | 10 por cento de chance de ‘evitar’ o dano recebido automaticamente. | +10 por cento de chance por pilha (máximo de 6 pilhas) |
Novamente, as pessoas que estão lendo isto e que vêm de Risk of Rain 2 podem se surpreender ao ver que Tougher Times agora é um item verde em Risk of Rain Returns , em vez do item branco que era naquele jogo. Por causa disso, o Lenço do Eremita é agora o item de ‘redução’ de dano ideal para pegar nos estágios iniciais.
Claro que o Broche de Topázio oferece Barreira, mas quando os jogadores combinam o Lenço do Eremita com a Capa do Profeta, eles acabam evitando ou bloqueando (e então curando) mais da metade do dano que vem em sua direção. Além disso, quando os jogadores eventualmente começam a usar artefatos como o Artefato de Vidro , esse item tende a ajudar muito a fazer com que essas corridas durem mais.
5 Snake-eyes
Chance crítica fácil baseada em estágio com o bônus de possíveis itens adicionais
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Snake-eyes | Dano | Ao falhar em um Santuário da Chance (até 6 vezes no máximo), cada falha aumenta a Chance Crítica em 7% pelo resto do estágio. | +7 por cento de chance crítica por falha no Santuário, por pilha |
Muita gente entendeu mal esse próximo item por muito tempo, então vamos esclarecer a confusão. Snake Eyes não é um item que aumenta a chance crítica do jogador por falha no Santuário ‘até que eles tenham sucesso’, mas sim um item que realmente dá aos jogadores um resultado positivo ao falhar nos Santuários do Chance, algo que anteriormente era um desperdício de dinheiro.
Para cada falha (até 6), os jogadores receberão uma parcela considerável de Chance Crítica para o resto do estágio, somando impressionantes 42 por cento de Chance Crítica para falhas máximas, além da Chance Crítica que o jogador já pode estar obtendo. seus outros itens.
4 Bomba pegajosa
O item testado e comprovado de destruição em massa
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Bomba pegajosa | Dano | 9% de chance ao acertar de anexar uma bomba pegajosa ao inimigo, que explode causando 140% do dano total. | +140 por cento de dano total por pilha. |
Mais reconhecível do que a gasolina, a bomba pegajosa é provavelmente o item mais conhecido do IP Risk of Rain . Na verdade, essa coisa foi quebrada em termos de poder em Risk of Rain 2 por muito tempo, e sempre foi uma espécie de item ‘padrão ouro’ para pegar em qualquer um dos três jogos.
Sticky Bomb é de longe um dos melhores itens de sucesso do catálogo, e não chega nem perto. Qualquer item que tenha um bônus de “dano total” em vez de apenas um bônus padrão de “porcentagem de dano” é um item que geralmente é estupidamente forte.
3 Casco de cabra de Paulo
Mobilidade é tudo nesses jogos
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Capuz de cabra de Paul | Utilitário | Aumenta a velocidade de movimento em 15 por cento. | +15 por cento de velocidade de movimento por acúmulo (máximo de 25 acúmulos) |
Nos jogos Risk of Rain , a mobilidade é tudo. Se os jogadores não forem rápidos o suficiente em Risk of Rain 1 , eles morrerão para a onda de inimigos que os persegue constantemente. Se eles não forem rápidos o suficiente em Risk of Rain 2 , eles serão atingidos por uma engenhoca de latão ou pelos grandes lemurianos no segundo em que perderem o foco.
E em Risk of Rain Returns , se os jogadores não forem rápidos o suficiente , esses inimigos voadores destruirão suas barras de saúde em um instante. Então, em cada corrida, em cada construção, pelo menos consiga um pouco de mobilidade, e Paul’s Goat Hoof é o melhor caminho para fazer isso.
2 Revista Backup
Dominado para alguns sobreviventes e inútil para outros
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Revista de backup | Utilitário | Adiciona +1 de Carga à Habilidade Secundária do jogador no Sobrevivente atual. | +1 carga por pilha |
Backup Mag é uma inclusão única aqui, pois é um item que varia muito em força dependendo do Sobrevivente que o usa . Sobreviventes como Commando, Huntress, Miner, Sniper, Acrid, Mercenary, Loader e Pilot se beneficiam imensamente de apenas um Backup Mag, enquanto todos os outros podem pegá-lo ou largá-lo.
Tudo depende da Habilidade Secundária que o Sobrevivente possui ou daquela que o jogador está escolhendo usar para aquele Sobrevivente. Em geral, os jogadores também precisarão apenas de uma ou duas dessas coisas, ao contrário de alguns outros itens onde eles só começam a mostrar seu verdadeiro valor com 3+ stacks.
1 Seringa do Soldado
Ataques mais rápidos = Mais ataques no geral = Maior produção de danos
Aparência | Nome | Categoria | Descrição | Dimensionamento por pilha |
---|---|---|---|---|
| Seringa do Soldado | Utilitário | Aumenta a velocidade de ataque em 12 por cento. | +12 por cento de Velocidade de Ataque por acúmulo |
E por último vem a Seringa do Soldado. Não é o melhor item branco do jogo, mas está entre um dos melhores principalmente em Risk of Rain Returns . A Velocidade de Ataque pode não parecer tão importante, ou pelo menos não tão importante quanto os itens de dano, mas novamente isso depende dos personagens .
Em alguém como Bandit, Sniper ou Mercenary, a velocidade de ataque básica não fará uma grande diferença, mas em personagens como Commando, Han-D, Loader, Enforcer, Huntress e Miner, apenas um pouco de bônus de Velocidade de Ataque pode transformar completamente uma corrida de invencível em moleza.
Risco de retorno da chuva
- Franquia
- Risco de chuva
- Plataforma(s)
- computador, interruptor
- Lançado
- 8 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Hopoo
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades