Criar o personagem mais emocionante em RPGs é um dos melhores aspectos, e esses são alguns daqueles designs emocionantes, mas poderosos, em Diablo 4
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Destaques
- Os jogadores de Diablo 4 podem criar construções devastadoras de árvores de habilidades para cada classe que sejam divertidas de jogar e ridiculamente poderosas.
- As construções Poison Rogue, Whirlwind Barbarian, Master of the Hydra Sorcerer, Wrath of the Werebear Druid, Twisting Blade Rogue, Electric Sorcerer, Bodies Are Bombs Necromancer, Storm Wolf Druid e Thorny Barbarian são altamente recomendadas.
- É importante que os jogadores priorizem certas habilidades e procurem equipamentos que melhorem a construção escolhida, seja maximizando a chance de acerto crítico, habilidades de controle de multidão ou poderes elementais.
Parte da diversão dos RPGs é transformar um personagem de um noob de nível um em uma máquina de matar eficiente e elegante. Num jogo comoDiablo 4, em que os jogadores enfrentam onda após onda de inimigos, isso é ainda mais importante. Agora que tantos jogadores puderam experimentar o processo de nivelamento do jogo, junto com alguns ajustes dos desenvolvedores, a internet está repleta de várias ideias para construções de Skill Tree para cada classe, cada uma mais devastadora que a outra.
A Árvore de Habilidadesdo Diablo 4é a maneira de adaptar as habilidades de classe para se adequarem a certas atividades do jogo, de modo que sejam fortes em alguns aspectos, fracos em outros, mas sempre divertidos. Essas construções podem ser para nivelamento, final de jogo, PvP ou PvE, mas todas compartilham duas características importantes; ambos são divertidos de jogar e ridiculamente dominados.
Diablo 4 foi um dos jogos mais esperados do ano, mas alguns meses depois o período de lua de mel definitivamente acabou. É fato que o caminho para a Temporada do Maligno apresentou alguns desafios para certas classes, e os jogadores foram sinceros sobre algumas mudanças que consideraram excessivas, especialmente quando se tratava de certas classes. Alguns dos tempos de espera e habilidades foram alterados, mas ainda funcionam como parte das construções usuais e opções de personalização. A introdução do patch 1.1.0a nerfou muitas das habilidades associadas a várias construções chamadas “overpowered”, como chance de Lucky Hit, chance de Critical Strike e vários tempos de espera para habilidades importantes. No entanto, as árvores de talentos e as ideias e conceitos em que se basearam permaneceram basicamente as mesmas.
9Ladino Venenoso
Também é conhecida como construção Poison Trap e, embora seja uma construção de final de jogo, os jogadores também podem usar uma variação dela durante o processo de nivelamento, se assim desejarem. O nome revela isso, mas o bom dessa construção simples é que ela também é versátil que os jogadores podem combinar com outra coisa.
O tempo de espera da habilidade principal, Poison Trap, tende a desacelerar o processo destrutivo de todo o seu potencial, mas existem várias maneiras de mitigar esse inconveniente tempo de espera. Combinado com a habilidade Rapid Fire significa que os inimigos que escaparem do veneno AoE liberado pelas armadilhas podem ser facilmente apanhados por um ataque à distância. Procure qualquer equipamento que melhore a chance de acerto crítico ou habilidades de controle de multidão, como Knock Back ou Stun.
8O Bárbaro Redemoinho
Esta é uma construção que já chama muita atenção por ser divertida e poderosa, e é uma reputação bem merecida. Nomeada em homenagem à habilidade Whirlwind na Árvore de Talentos, que é uma habilidade central, esta também é uma construção que pode serusada para nivelar tanto quanto no final do jogo.
De qualquer forma, os bárbaros são uma classe corpo a corpo, e esta é uma das melhores construções D4 para aproveitar ao máximo essa designação. Os jogadores podem variar outros talentos até certo ponto, desde que maximizem o Whirlwind e se concentrem em outros poderes AoE que atordoam ou retardam vários inimigos, como Stomp ou Leap, para que seja mais fácil derrubá-los.
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7Mestre da Hidra, Feiticeiro
Por que fazer o trabalho pesado e quente quando outra pessoa pode, especialmente se essa pessoa for uma hidra de várias cabeças que cospe fogo? Hydra é um feitiço de Conjuração, que está no quarto ramo da Árvore de Habilidades, então esta é mais uma construção de nível intermediário ou final de jogo do que de nível inicial.
Maximizar a Hydra é essencial para esta construção resplandecente, e se o Feiticeiro deseja ou não integrar isso com algum gelo ou relâmpago ou usaro modelo padrão do Pyromanceré com eles. Isso incluiria poderes como Meteor e Fire Wall. Os jogadores também devem ficar atentos a qualquer equipamento ou arma que lhes dê classificações extras em seus feitiços e melhor chance de acerto crítico, especialmente para Hydra.
6Ira do Lobisomem, Druida
Isso é tudo construído para Druidas; é durável, mortal, extremamente poderoso quando se trata de danos e igualmente útil para PvE e PvP. Use-o para nivelar ou abrir caminho no final do jogo, porque é igualmente bom de qualquer maneira. Mesmo com algumas das mudanças recentes, ainda é uma das melhores construções do Diablo 4.
Comece com Maul, a habilidade básica que dá ao Druidao poder de se transformar em urso. À medida que o resto da árvore de habilidades se abre, concentre-se em talentos como Demoralizing Roar, Trample e Grizzly Rage. Qualquer combinação de talentos que possa ajudar a dar ao Druida melhor armadura ou durabilidade é outra prioridade.
5Ladino da Lâmina Torcida
Normalmente apresentado como uma construção de final de jogo, o talento Twisting Blade que dá nome a esta construção está disponível como uma habilidade central no início do jogo. Isso significa que o personagem pode obtê-lo cedo e desenvolvê-lo à medida que avança para o final do jogo e, até então, terá criado uma das construções mais poderosas deDiablo .
De qualquer forma, os Rogues são conhecidos por seu DPS selvagem, e isso os torna um inimigo mortal em combate corpo a corpo. Comece esta construção maximizando Twisting Blade assim que as habilidades principais forem alcançadas e, ao fazer isso, complemente-a com outros talentos, como Disciplined Dash ou Fundamental Puncture.
4Feiticeiro Elétrico
Também conhecido comoChain Lightning Sorcerer, pretende ser uma estratégia de final de jogo em oposição a uma construção de nivelamento, devido ao fato de exigir alguns equipamentos específicos que os jogadores não conseguirão encontrar até mais tarde no jogo. Por outro lado, alguns ajustes também o tornam ideal para a fase difícil da aventura.
Glinting Arc Lash e Destructive Chain Lightning são os talentos baseados em eletricidade que os jogadores precisam priorizar, com o feitiço Mystical Frost Nova em segundo lugar. Procure o baú, a Veste do Infinito, que aumenta as chances do Feiticeiro de atrair e atordoar seus inimigos.
Alguns dos Aspectos são óbvios, como Frostblitz para as calças e Smiting nas luvas para uma melhor chance de acerto crítico. Outros são mais obscuros, como Retribution para sua varinha, o que lhes dá uma chance melhor de atordoar os inimigos, e esta construção é toda sobre controle de multidão.
3Corpos são bombas, Necromante
Quando se trata de diversão, é difícil errarcom o Necromante. Derreta inimigos com Decompose ou corte-os com Reap, mas para ter um Necromancer que baseia sua construção em transformar seus lacaios em bombas vivas, Corpse Explosion é a habilidade mais importante.
Esta habilidade não está disponível até o nível Corpse & Macabre da árvore de habilidades, então é uma construção melhor para jogos de nível médio e final. Enquanto isso, obtenha Decompose como uma habilidade principal e aprimore-a para Acolytes Decompose. Isso eventualmente leva ao Exército dos Mortos, uma habilidade Ultimate, e isso é tão legal quanto parece.
2O Druida do Lobo da Tempestade
Basta olhar para o nome. Como essa construção pode não ser foda? Não é tão tanque quanto as outras construções de Druida que se concentram em ursos e espinhos, mas para jogadores que gostam de uma versão do Druida elemental que filma com as forças rápidas e poderosas da natureza, é a escolha ideal. Observe os novos tempos de espera e a chance de acerto crítico reduzida para aqueles que estão construindo um Druida focado em lançar feitiços.
Esses Druidas usam suas habilidades de mudança de forma junto com lacaios animais e, claro, esses são lobos. Comece com a habilidade básica Claw, com Maul como opção, mas certifique-se de que Lightning Storm e Shred sejam priorizados como habilidades básicas.
Quando as habilidades do Companheiro estão disponíveis, os Lobos são a escolha óbvia. Os jogadores também podem combinar seus poderes elementais com um urso em vez de um lobo se quiserem uma classe de armadura superior.
1Bárbaro Espinhoso
Esta é uma construção única baseada em estatísticas ofensivas em oposição a uma habilidade ativa, o que a coloca em uma classe à parte quando se trata de personalização de classe emDiablo 4. Cada personagem tem acesso a essa habilidade, que funciona como um reforço para a armadura, mas também causa dano aos inimigos. Quanto mais poderosa for a estatística básica de um personagem, mais poderosos serão seus espinhos.
Para uma classe frágil, isso não é tão útil ou versátil quanto seus próprios feitiços defensivos. Se for um Bárbaro com pele mais grossa, ele pode aumentar sua estatística básica, Força, a tal ponto que torna seus Espinhos uma arma mortal junto com uma defesa confiável.
Aproveite toda e qualquer oportunidade para aumentar a Força de um personagem usando poções, bônus em equipamentos ou outros buffs. À medida que a construção avança, certifique-se de que todas as habilidades passivas ou ativas na Árvore de Habilidades que melhoram os Espinhos estejam no máximo. Os exemplos incluem Outburst e Tough as Nails na árvore de habilidades defensivas.
Diablo 4está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.