A Coin Crew Games é um grupo de desenvolvedores que sentiu a necessidade de pegar seus talentos de criar salas de fuga e traduzir isso para o mundo dos videogames. O resultado foi o lançamento do jogo indie de 2022 intitulado Escape Academy , lançado no Xbox Game Pass .
O jogo vê o jogador assumir o papel de um solucionador de quebra-cabeças que ganha entrada na Escape Academy . Esta escola é o que Hogwarts é para os bruxos do mundo de Harry Potter, mas para aqueles talentosos em resolver quebra-cabeças. Possui vários níveis com designs, temas e soluções exclusivos que mantêm o jogador envolvido por horas.
11 Introdução/Exame de Entrada
Não há nada inerentemente errado com a sala de fuga de introdução que dá a admissão do jogador à Escape Academy ou o exame de admissão seguinte . Estes são simplesmente feitos para acostumar o jogador à mecânica de resolver uma sala de fuga e, portanto, não são os cofres mais difíceis de quebrar. Eles ainda são agradáveis e proporcionam uma verdadeira sensação de descoberta e resolução de problemas.
Ao projetar esses níveis, eles precisavam ser feitos de uma maneira que fossem difíceis o suficiente para desafiar os jogadores, mas também acolhedores o suficiente para não impedir as pessoas de progredir no jogo.
10 A fuga
Entre todas as salas de fuga da Escape Academy , é difícil encontrar um lugar que provavelmente seja a causa de mais desistências e desinstalações de raiva do que The Breakout . Além de ter alguns dos quebra-cabeças e designs mais obtusos em todo o jogo, também tem um truque onde o jogador também precisa ficar em constante comunicação.
Claro, ele foi projetado com a intenção de manter a mente do jogador ocupada e distraída para aumentar a dificuldade, mas no final do dia, tudo isso tira um cenário de espionagem que poderia ter realmente entregue algo especial.
9 Sob pressão
Claro que um cronômetro faz um bom trabalho em fornecer apostas para o jogador, mas quando a área está sendo inundada pela água também pode inspirar o jogador a se mover em um ritmo mais rápido. Under Pressure força o jogador a brincar com eletricidade e iluminação, enquanto também presta atenção ao ambiente e como as coisas se entrelaçam.
Parece um pouco como uma maratona, pois consiste em quatro salas separadas que exigem soluções únicas, portanto, os jogadores precisam entender para o que se inscreveram. Algumas partes podem parecer um pouco obtusas, então não flui tão perfeitamente quanto a água que está lentamente enchendo as salas ao redor do jogador.
8 Artista de escape
Escape Artist pode ser complicado, pois começa relativamente obtuso, apesar de a maior parte acontecer em uma única sala. Este realmente se concentra na perspectiva e onde o jogador está no espaço tridimensional, o que pode ser complicado para alguns.
A premissa do nível também é bastante agradável, pois a recompensa por resolvê-lo é a oportunidade de marcar a parede com um nome. Uma compreensão das cores e o que acontece quando elas são combinadas é um pouco de conhecimento que se espera que se tenha.
7 Teste por gosto
A Escape Academy tem uma sala de fuga que ocorre inteiramente em uma cozinha e refeitório. Conceitualmente a ideia é bacana, e a revelação de que o jogador foi envenenado por pessoas da escola adiciona riscos à narrativa.
O único problema com esse nível é que ele dura um pouco demais. Dito isto, resolver quebra-cabeças preparando comida e arrumando mesas é um conceito bacana que muda a fórmula do jogo. Os jogadores se acostumam a alternar e tal, então adicionar um pouco de talento temático torna o Trial By Taste uma experiência bastante divertida.
6 Rato de laboratório
A ideia de usar inteligência artificial senciente é um tropo nos filmes que o público adora, e isso não é diferente no nível Lab Rat da Escape Academy. Os jogadores estão presos em uma sala com o computador Quanty e devem ser mais espertos que a tecnologia resolvendo quebra-cabeças.
Esse nível se destaca por alguns motivos, pois apresenta um adorável rato de estimação e também faz com que o jogador navegue por arquivos em um computador que são essenciais para escapar. São essas mudanças mecânicas sutis que adicionam ao pacote total do que a Escape Academy oferece para aqueles que desejam ter a adrenalina de completar uma sala de fuga sem precisar sair de casa.
5 Chaleira
Muito de Escape Academy acontece dentro de salas escuras e sem vida cheias de metal e eletricidade. Tea Kettle, por outro lado, é um nível que coloca a natureza na frente e no centro do seu design. O objetivo final é fazer uma xícara de chá quente e resolvendo os vários quebra-cabeças ao redor do jardim o jogador ganha acesso às várias partes do processo de fazer chá.
Incorpora o uso de borboletas e abelhas, uma dinâmica viva que raramente é vista no mundo das salas de fuga, mas é possível quando a experiência é traduzida para o mundo dos videogames .
4 Onde está a fumaça
Nada simula um relógio como uma sala queimando no chão. Esse é o pano de fundo de Where’s The Smoke, um nível que acontece na biblioteca da Escape Academy . É uma boa mistura de informações e quebra-cabeças de perspectiva que obrigam o jogador a percorrer os vários corredores ligados ao hub central da biblioteca.
Ele habilmente coloca dicas e pistas de uma maneira que parece natural para o mundo, mas se destaca o suficiente para parecer que estão intencionalmente fora do lugar. Se isso soa como algo que não seria fácil de realizar, é porque esse é exatamente o caso, mas Where’s The Smoke oferece sem dúvida nessa frente.
3 Chá’N Chá
Tea ‘N Tea é provavelmente a menor sala de fuga em toda a Escape Academia, mas sua falta de distância percorrida não diminui o quão bem ela foi projetada. Tudo funciona em conjunto enquanto os jogadores navegam por um pátio circular com uma tenda no centro.
O objetivo é desarmar uma bomba que pode explodir e causar muita destruição. As pistas fazem um ótimo trabalho ao apontar os jogadores em uma direção geral sem revelar muito, e nada é tão emocionante quanto desarmar com sucesso uma bomba e sair vitorioso.
2 A Sala do Rival
Com Escape Academy traçando muitos paralelos com a série Harry Potter, o nível The Rival Room parecia muito com o Torneio Tribruxo para os alunos da Escape Academy . O jogador compete diretamente contra seus colegas de classe na tentativa de terminar o curso primeiro e provar sua competência.
Como os outros concorrentes podem ser vistos em tempo real completando objetivos, parece uma competição legítima e aumenta a imersão de tudo.
1 O que está abaixo
What Lies Below é a sala de fuga final em Escape Academy e consegue proporcionar ao jogador um desafio que leva em conta todas as habilidades que ele aprendeu ao longo do caminho. É dividido em diferentes fases que mostram as salas dos jogadores fluindo em um padrão circular em torno de uma sala centralizada que abriga o quebra-cabeça final.
Como a culminação dos eventos, What Lies Below faz um bom trabalho ao preparar o palco e fazer com que pareça que as apostas nunca foram tão altas. Tudo é projetado de uma maneira compreensível que leva perfeitamente de um quebra-cabeça para o outro e de sala em sala.