Costuma-se dizer que três é o número mágico, e esse é definitivamente o caso quando se trata dessas excelentes trilogias de videogame. Entre eles, eles ajudaram a moldar o cenário dos jogos ao seu redor, além de fornecer aos jogadores centenas de horas de entretenimento. Alguns deles estão começando a mostrar sua idade, mas, na maioria das vezes, todos ainda se sustentam incrivelmente bem hoje.
É importante notar que nem todos eles são trilogias por design, com alguns provavelmente recebendo quartas entradas em algum lugar mais adiante. Outros já deram as boas-vindas a seus sucessores, mas,como costuma acontecer com sequências, reboots e remakes, as trilogias originais ainda oferecem uma experiência muito superior. Quando se trata das melhores trilogias de videogame, essas trifectas tentadoras simplesmente não podem ser derrotadas.
10Xenosaga
Xenosagamuitas vezes se perde entre as hordas deJRPGs fantásticos que chegaram ao oeste ao longo dos anos, o que é uma pena. Dividida em três excelentes episódios, a série apresenta um incrível enredo de fantasia, ótima escrita e umatrilha sonora lindamente compostaque captura perfeitamente o tom e a vibração do jogo. Isso e algumascutscenes ridiculamente longas.
Infelizmente, uma combinação de vendas medianas, enorme competição e ambição excessiva por parte do desenvolvedor levou a série a ser interrompida; com apenas três parcelas sendo lançadas em vez do que havia sido planejado originalmente. Mesmo assim, esses três episódios se encaixam perfeitamente e também abriram caminho para futuros títulos deXeno comoXenoblade Chronicles.
9Max Payne
Muitos consideram a Rockstar Games a melhor desenvolvedora de videogames de todos os tempos. A equipe não apenas criouvárias franquias de sucessoao longo dos anos, mas é difícil se lembrar delas terem lançado um jogo ruim. Os títulos deMax Payneestão entre alguns de seus melhores e apresentampersonagens fantásticos, um excelente enredo e algumas das mecânicas de tiroteio mais divertidas da história dos jogos.
Ao contrário da trilogiaRed Dead , todos os três jogos deMax Paynesão de primeira linha e se conectam perfeitamente para criar uma narrativa cheia de tragédia e dor. Abusca por vingançado personagem-título é incrivelmente convincente e sua narração perspicaz é capaz de evocar uma ampla gama de emoções nos jogadores. Aqueles que gostam dos outros títulos da Rockstar provavelmente vão adorar o que a trilogiaMax Paynetem a oferecer.
8Almas escuras
Qualquer pessoa com idade suficiente para lembrarcomo eram os videogames no final dos anos 80 e início dos anos 90saberá que as coisas ficaram um pouco mais fáceis para os jogadores na virada do século. Isso tudo mudou, no entanto, quando FromSoftware lançouDark Soulsem 2011; um jogo que basicamente não dava aos jogadores escolha a não ser “git gud” ou desistir.
Embora a imensa dificuldade não fosse para todos, muitos acharam a falta de suporte do jogo incrivelmente refrescante. O sucesso inicial do jogo levou não apenas a duas sequências diretas, mas também a criação deum subgênero inteiro de jogos do tipo Soulssurgindo quase da noite para o dia. Em termos de impacto, é difícil pensar em um título pós-2000 com muito mais.
7BioShock
Não é incomum que os videogames resolvam problemas sérios por meio de suas narrativas, mas raramente uma série conseguiu fazê-lo de forma tão eficaz quantoBioShock. Ascidades distópicas de Rapturee Columbia oferecem suas próprias opiniões sobre objetivismo e política, além de servirem como cenários perfeitos para as excelentes cenas de ação dos jogos.
Andrew Ryan é um antagonista maravilhoso e suas interações com Jack são sempre um deleite. Infelizmente, assim comoBioShock Infinitenão tem a profundidade de seus antecessores, o mesmo acontece com a relação entre Booker e Zachary Comstock. Independentemente disso,quando tomados como uma trilogiae não como títulos individuais, os jogosBioShockestão lá com alguns dos melhores e definitivamente vale a pena jogar.
6Tomb Raider
Os primeiros jogos deTomb Raiderforam revolucionários para sua época,tanto pelo uso de uma protagonista feminina quanto pela excelente jogabilidade. Infelizmente, no entanto, os títulos subsequentes foram incapazes de construir sobre as bases fantásticas estabelecidas por seus antecessores e a série lenta mas seguramente perdeu força. Isso foi até que a reinicialização de 2013 veio para dar nova vida à franquia doente.
Juntamente com a sérieUncharted,Tomb Raidere suas duas sequências estão entre os melhores jogos de ação e aventura do século 21 e corrigem muitos dos erros encontrados em jogos anteriores deTomb Raider .Lara agora se sente como a mulher forte e independente que ela sempre deveria ser, enquanto os terríveis controles de tanque que arruinaram muitas de suas saídas anteriores a 2013 agora estão longe de serem encontrados.
5Metroid Prime
Embora muitos fãs ainda prefiram algumas das primeiras saídas 2D de Samus, é difícil argumentar que os três títulosMetroid Primeainda não são excelentes jogos. A Nintendo assumiu um grande risco confiando nos recém-fundados Retro Studios com um de seus maiores e mais amados IPs, mas o desenvolvedor não os decepcionou; oferecendo uma experiência de jogo que capturou perfeitamente a vibração dosjogosMetroidanteriores.
Os jogospareciam fantásticos para a época de seu lançamentoe fizeram um excelente trabalho recriando as vibrações sombrias e sinistras que tornavam outros títulos da série tão agradáveis. Houve muita inovação também, embora em nenhum momento tenha sentido que os títulos se afastaram muito da fórmula clássica deMetroid .Como exatamente a trilogia ainda não foi trazida para o Switch, ninguém sabe, mas pelo menosos fãs da série têmMetroid Dreadpara esperar.
4Shenmue
Mesmo na época de seu lançamento,Shenmueera um título bastante divisivo. Seu ritmo lento e foco em eventos e atividades mundanas às vezes podem dificultar muito a reprodução, enquanto sua dublagem e localização em inglês às vezes eram bastante risíveis. Ele mais do que compensou isso, no entanto, com seus gráficos de ponta, história fantástica emundo aberto incrivelmente detalhado.
Shenmue 2 trouxe mais inovação, ambição e profundidade, além de fornecer algumas atualizações de qualidade de vida muito necessárias. Os fãs teriam então queesperar quase duas décadas por um terceiro título, que, embora não tão inovador quanto seus antecessores, ainda fez um excelente trabalho ao recapturar a vibe dos jogos originais.
3O Mago
A série The Witcherda CD Projekt Red sempre foi popular, mas não foi até o lançamento deThe Witcher 3: Wild Huntque realmente explodiu. De muitas maneiras, isso funcionou muito bem para os novos fãs da série, pois significava que eles tinham dois títulos excelentes para voltar quando finalmente tivessem o suficiente da terceira entrada da série.
Dado quanto conteúdo está abarrotado no jogo –para não mencionar os dois fantásticos pacotes de DLC– é improvável que os jogadores terminemWild Hunttão rapidamente. O passeio final de Geralt é, sem dúvida, a escolha do grupo também, mas graças a mods, pacotes de textura e edições aprimoradas, ainda é possível se divertir com os dois primeiros jogos deWitcher, apesar de terem sido lançados há mais de uma década.
2Efeito em massa
Muitas séries tiveram uma história que se desdobra em várias entradas, mas poucas, se alguma, fizeram funcionar tão bem quanto a trilogiaMass Effect .Muitas dasdecisões que os jogadores tomam têm um efeito indiretoem jogos posteriores e a capacidade de levar o progresso entre os três jogos liga a narrativa abrangente quase perfeitamente.
As aventuras do Comandante Shepard são tão envolventes quanto emocionantes, enquanto a capacidade de escolher seu gênero era incrivelmente progressiva para a época do lançamento do primeiro jogo. Da mesma forma,as extensas opções de romance dos jogostambém estavam bem à frente da curva e fornecem alguns dos momentos mais memoráveis e sinceros da trilogia.
1País de Donkey Kong
Apesar de ter mais de um quarto de século, a trilogia original de jogosDonkey Kong Countrycontinua sendo três dosmelhores jogos de plataforma 2D já feitos. É um pouco louco pensar que todos eles foram lançados ao longo de apenas dois anos ou mais perceber que nas duas décadas e meia desde o último, um jogoDonkey Kong Countrymelhor ainda não foi feito.
Isso não é necessariamente uma coisa ruim, já que os gráficos pré-renderizados eos estágios bem projetados da trilogia originalainda se sustentam bastante hoje, enquanto a plataforma está tão apertada quanto sempre foi. Seja controlando Donkey, Diddy, Dixie ou Kiddy, os jogos nunca parecem injustos, com todos os erros caindo diretamente nos ombros do jogador, em vez de uma programação ruim.