Este clássico título de lançamento do Nintendo Wii tem algumas das melhores masmorras da história de The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda: Twilight Princess foi lançado durante uma época fascinante, quando a Nintendo estava no meio de uma transição de hardware. Como resultado, tornou-se um título de geração cruzada entre o GameCube e o hardware de última geração da Nintendo; o Wii. Começando como uma sequência da entrada anterior da série, Twilight Princess finalmente completou 180º.
O resultado final foi um jogo Zelda emocionalmente mais complexo que os fãs desejavam há algum tempo, mas uma filosofia de design que permaneceu intacta foi o design da masmorra. Essas áreas meticulosamente elaboradas em Twilight Princess são algumas das mais variadas masmorras encontradas na franquia.
9 Cidade no céu
Localizado nas nuvens, acessível apenas pelo Sky Cannon.

Em um precursor do que o próximo título Zelda , Skyward Sword , traria, City in the Sky fica bem acima de Hyrule, nas nuvens. Acessível pelo Sky Cannon, a Cidade no Céu é o lar do povo Oocca, uma raça de pássaros que opera a masmorra aérea.
Apesar da sua pequena estatura, os Oocca construíram uma cidade altamente avançada. Contando com turbinas movidas a vento e plataformas flutuantes, o jogador precisa fazer uso pesado de uma atualização Clawshot – obtida do mini-chefe da masmorra – que permite usar duas garras ao mesmo tempo. City in the Sky é uma masmorra brilhante e multifacetada que apresenta uma fantástica luta de chefe contra um dragão revestido de metal chamado Argorok.
8 Minas Goron
Localizado nas profundezas da Montanha do Coração da Morte.

Acessível somente após o jogador adquirir as Botas de Ferro ao derrotar um Goron chamado Gor Coron em uma partida de sumô, as Minas Goron estão repletas de chamas ondulantes e uma verdadeira sensação de calor. O efeito sutil de brilho ao redor das fogueiras é incrivelmente bem feito, assim como as texturas animadas do fogo.
As Botas de Ferro também são usadas na travessia, permitindo ao jogador bater os pés em paredes magnetizadas. As Minas Goron culminam em uma luta de chefe contra um Goron chamado Darbus, que foi transformado em uma horrível criatura de fogo chamada Fyrus.
7 Palácio do Crepúsculo
Encontrado no Reino do Crepúsculo

Servindo como a penúltima masmorra de todo o jogo, o Palácio do Crepúsculo está repleto de tons escuros e é a conclusão da batalha em curso contra Zant. O objetivo principal do Palácio do Crepúsculo é construído em torno de energizar a Master Sword, uma missão que pode ser concluída retornando dois objetos chamados Sols de volta ao seu lugar.
Assim que a Master Sword estiver ligada, o jogador pode entrar na sala do trono de Zant e enfrentá-lo na batalha . O Palácio do Crepúsculo apresenta um belo estilo de arte e algumas conversas brilhantes com Midna que mostram suas inseguranças em seu papel nesta busca para libertar os Twili das maquinações de Zant.
6 Castelo de Hyrule
Acessado pela cidade do castelo

Como uma masmorra jogável, Hyrule Castle apareceu em vários jogos Zelda , mas talvez a melhor iteração dele exista aqui mesmo em Twilight Princess . A sensação de escala e variedade nesta versão do Castelo de Hyrule é fenomenal, à medida que Link entra e sai do castelo para progredir na masmorra.
Por ser a masmorra final do jogo, também apresenta a luta obrigatória contra o chefe Ganon. Situado em três fases e terminando com uma luta de espadas visceral com Dark Lord Ganondorf, também apresenta uma inclinação enervante contra Puppet Zelda.
5 Templo do Tempo
Encontrado no Bosque Sagrado

Embora seja um elemento recorrente na série, o Templo do Tempo tende a ser um lugar para um bom despejo de enredo. Seja para obter a Master Sword ou usá-la como uma espécie de campo de treinamento, o Templo do Tempo tende a desempenhar um papel bastante importante na série.
Em Twilight Princess , o Templo do Tempo é uma subida angustiante até o topo, enquanto Link usa o recém-adquirido Dominion Rod para posicionar e manipular estátuas para prosseguir . A escalada leva a uma luta contra um chefe Zelda clássico infalível em Armogohma, uma versão totalmente blindada da aranha gigante com a qual Link já enfrentou inúmeras vezes.
4 Terreno do Árbitro
Encontrado no deserto de Gerudo

Outrora uma prisão localizada no Deserto de Gerudo para deter criminosos que aguardavam julgamento, o Campo do Árbitro acabou sendo deixado adormecido, e seus restos constituem uma das melhores masmorras de Twilight Princess. Ele faz amplo uso do Clawshot para atravessar lacunas precárias e contornar as armadilhas de areia rodopiantes, além de introduzir a fantástica mecânica Spinner.
Andando sobre trilhos magnéticos, o jogador usa o dispositivo Spinner como um skate para alcançar novas áreas e explorar tudo o que o Arbiter’s Grounds tem a oferecer. Ele também desempenha um papel importante na luta contra o chefe contra Stallord, um enorme esqueleto que repousa na parte mais profunda da masmorra. Usando as lacunas no padrão de Stallord, o jogador pode atacar sua vulnerável caixa torácica para causar dano e abri-lo para mais ataques.
3 Templo do leito do lago
Localizado no Lago Hylia

Twilight Princess é frequentemente comparada a Ocarina of Time , já que os dois compartilham alguns pedaços de DNA, e Link de Ocarina of Time aparece como a figura do esqueleto conhecida como Hero’s Shade. Embora Ocarina of Time tenha o temido Templo da Água em seu arsenal, o mais próximo que Twilight Princess chega é o Templo Lakebed.
Depois de adquirir a Armadura Zora de Rutela, Link pode entrar no Templo Lakebed explodindo uma pedra com bombas d’água. Ao transferir água pelo templo e encher a sala principal, o jogador pode lutar contra o chefe da masmorra. Este Octorok multiforme chamado Morpheel nada pela câmara e pode ser derrotado com o uso inteligente do Clawshot.
2 Templo da Floresta
O Templo da Floresta é encontrado em Faron Woods

Sendo a primeira masmorra de Twilight Princess , o Forest Temple dá o tom para o resto do jogo avançar . Parece perfeitamente adequado para um jogo com tantas conexões com Ocarina of Time que a primeira masmorra seja o Forest Temple, já que foi o primeiro templo que Adult Link conquistou na entrada N64.
A iteração Twilight Princess do Forest Temple cumpre a promessa que a Nintendo fez em relação a este título, pois tem uma atmosfera sombria e sombria que é absolutamente perfeita. Viajando ao longo da floresta coberta de vegetação, os jogadores eventualmente encontram um gigante Deku Baba chamado Diababa como o chefe da masmorra.
1 Ruínas do Pico Nevado
Encontrado na cordilheira Snowpeak

Enquanto a maioria das masmorras da série Zelda são construídas em torno de múltiplas salas e quebra-cabeças que podem ser resolvidos com um item encontrado na masmorra, Snowpeak Ruins faz algo totalmente único. O casal absolutamente querido conhecido como Yeto e Yeta, um par de encantadores Yetis que habitam as Ruínas de Snowpeak, precisa da ajuda de Link para fazer uma sopa coletando ingredientes ao redor da masmorra.
Esta sopa curativa deixa de ser um problema, entretanto, quando Yeta é corrompida por um pedaço do Espelho do Crepúsculo e se transforma em uma criatura de gelo chamada Blizetta. Depois de destruir Blizetta com a Bola e a Corrente, Link reúne o adorável casal em um dos momentos mais emocionantes de Twilight Princess .

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo
- Plataforma(s)
- Game Cube, Wii
- Lançado
- 19 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura