The Legend of Zelda, da Nintendo, adora inovar, e os jogos têm alguns novos gêneros que eles podem experimentar a seguir.
Destaques
- A série Legend of Zelda tem potencial para explorar vários gêneros, incluindo RPG baseado em turnos, estratégia RTS, lutador de fliperama e muito mais.
- Um RPG baseado em turnos permitiria uma personalização profunda do personagem e interações com NPCs interessantes.
- A série também pode se aventurar em outros gêneros, como roguelike, ranch manager/horse racer, dungeon maker/manager, life/dating sim, survival/stealth e até mesmo um jogo online multiplayer massivo.
A sérieLegend of Zeldasempre representou inovação. Quando deu seu primeiro passo para fora das águas rastejantes de masmorras de cima para baixo e entrou em 3D completo, surpreendeu e desafiou o que praticamente qualquer um poderia esperar de um espaço de jogo tridimensional com sua segmentação inovadora, física quebra-cabeças baseados em um mundo imersivo e desenvolvido.
ComBreath of the WildeTears of the Kingdomevoluindo a série para uma tarifa de mundo aberto, pode valer a pena examinar em quais gêneros a série poderia entrar a seguir, seja um título principal ou um spin-off. EmboraLink e seus companheiros tenham aparecido em uma infinidade de títulos não-LoZ,houve incursões ocasionais no espaço hack ‘n slash (Hyrule Warriors) ou mesmo jogos de ritmo (Cadência de Hyrule), ainda há muitas direções restantes. explorar.
RPG baseado em turnos
Aventurar-se sozinho em Hyrule e além é, claro, sempre uma explosão, mas também há tanto charme pessoal na sérieZeldaque implora por um RPG baseado em turnos. Imagine uma aventura baseada em festas em que nosso protagonista (presumivelmente Hyliano) se une a um usuário de magia Zora, um ladrão Goron e um guerreiro Deku em uma missão para encontrar as relíquias do herói há muito perdido de Hyrule… ou algo nessa linha.
Um RPG baseado em turnos teria uma grande vantagem sobre um jogo de ação de mundo aberto: haveria uma chance de desacelerar e conversar comtodas aquelas pessoas interessantes espalhadas pela paisagem. Além disso, poder personalizar profundamente os personagens com feitiços, classes e atributos seria uma grande novidade em uma série que tem mais ou menos apresentado o mesmo protagonista em todos os jogos.
Estratégia RTS
Muitas outras civilizações vizinhas do reino de Hyrule, cada uma com sua própria história e exércitos. A tradição da história da série está repleta de conflitos, estadismo e guerra. EnquantoHyrule Warriorsdeu aos jogadores uma amostra de como as batalhas épicas poderiam ser no universoLoZ, imagine comandar uma bandeira de cavaleiros do território Hylian contra uma carga de saqueadores Moblins causando problemas para os Gerudos na fronteira do deserto.
Imagine queThe Legend of ZeldaencontraCivilizationouAge of Empires.Caramba, o jogo pode acontecer nos primeiros dias da história de Hyrule. Cabe ao jogador ajudar a família real a construir o reino e trazer prosperidade para todos. Ou, inversamente, o jogador podeassumir o controle de uma facção do mal e travar uma guerra na terrapara capturar a triforce, abrir caminho para o rei demônio ou inaugurar uma era de sombras.
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Arcade Fighter
Aqui está uma ideia que já foi experimentada e testada (duas vezes) com excelentes resultados. Link (adulto, criança e toon) e Zelda apareceram emSuper Smash Bros.como lutadores. O Adult Link também foi apresentado na versão GameCube deSoul Caliber 2, com grande alarde.
Talvez seja hora de a equipede Zeldase expandir para sua própria franquia de luta 2D? Com um elenco tão grande de personagens (de Zora a Goron) para lutar e desbloquear, cada um com seus próprios estilos de luta distintos, seria uma compra óbvia para os fãs.
Roguelike / Roguelite
A genialidade por trásde Breath of the Wilde Tears of the Kingdom foi que ele abriu o mundo para o jogador, permitindo exploração e aventuras sem fim. Embora a sequência tenha feito bem em trazer as masmorras mais para o centro da experiência (como deveriam ser), o verdadeiro potencial de Zelda para uma investigação profunda só foi sugerido por “mods aleatórios”.
Imagine uma masmorra Zeldagerada processualmente completa com baús (contendo a arma ou ferramenta central do nível, bússola e mapa), armadilhas e tesouros espalhados por todo o estilo de cima para baixo. Agora, imagine ser capaz de explorar um mundo superior gerado processualmente com os mesmos princípios de progressão baseada em itens (e com o polimento da Nintendo). Seria como obter uma experiência clássica deLegend of Zeldacada vez que o jogador inicia um novo jogo.
Gerente de Rancho / Corredor de Cavalos
Há uma razão pela qual esta série tem um apelo tão duradouro para pessoas de todos os sexos: cada parcela oferece algo para todos. E desde o lançamento deOcarina of Time, os cavalos aparecem na maioria dos títulos principais (excetoWind Waker, por razões óbvias).
Além dejogos comoBarbie Horse Adventurese (possivelmente)Red Dead Redemption 2, não houve muitos jogos de cavalos para alimentar a fantasia que muitas pessoas têm sobre fazer amizade, cuidar e montar cavalos majestosos. Adicione um rancho aconchegante ou gerenciamento de fazendaà la Stardew Valley, corridas de cavalos (estilo Lon Lon Ranch) e o polimentoZeldausual , e a Nintendo pode estar olhando para um grande sucesso.
Criador / Gerente de Masmorras
Alguns dosmomentos mais memoráveis nos jogosZeldaaconteceram em suas masmorras habilmente projetadas(ou seja, Link tendo que navegar em quebra-cabeças diabólicos baseados na água enquanto se defendia de morcegos de lava irritantes ou escoltava uma princesa água-viva na barriga de um monstro marinho). No entanto, e se um jogador pudesse assumir o papel do monstro chefe da masmorra?
A jogabilidade pode envolver colocar armadilhas, designar lacaios, projetar o layout de cada sala e equilibrar fundos (ganhos ao matar um bando excessivamente aventureiro de Gerudos ou um explorador Sheikah imprudente). Este é obviamente um spin-off e um pouco incomum, baseado em um gênero que ainda é mais ou menos “underground” (trocadilho intencional), com jogos comoDungeon KeepereEvil Genius, mas sem dúvida muitos fãs criativos iriam louco por este.
Vida / Namoro Sim
Animal Crossingencontra o Reino de Hyrule? Há um mercado lá fora para jogadores que querem pendurar sua espada e escudo por um tempo e absorver a atmosfera deThe Legend of Zeldaem um simulador de vida frio. Ser capaz de caminhar pelas ruas do mercado ou construir um pequeno ninho aconchegante em Kakariko Village, completo com um jardim de fantasia, soa como as férias perfeitas entre grandes aventuras épicas.
Desde a primeira encarnação 3D de Link,sempre houve uma pitada de romance no ar. Princesa Zelda, Ruto ou Malon? Ilia ou Midna? Embora uma história de amor emTears of the Kingdompossa estar canonicamente fora de questão, ainda há muitos triângulos amorosos ou doces romances de verão para explorar no resto da linha do tempo.
Sobrevivência / Furtividade
Embora sim, houve alguns elementos de sobrevivência e furtividade na série (ou seja, cozinhar emBreath of the Wilde a seção de fortaleza emWind Waker), eles nunca foram o foco central de um jogo. Geralmente, Link sempre foi muito orientado para a ação para assistir nas sombras por muito tempo.
Um jogo sobre uma jovem princesa Zelda da era deOcarina of Time após sua fuga do castelo de Hyrule com a traição de Ganondorf poderia colocar essas mecânicas em primeiro plano.Tendo sido criada com conforto e luxo, ela deveaprender as artes furtivas do Sheikahpara sobreviver durante os sete anos em que Link está preso no templo do tempo. Ela não apenas precisaria se esconder nas sombras, mas também se misturar à multidão, no estiloAssassin’s Creed, superando seus inimigos em uma missão para minar o domínio maligno de Ganondorf.
Jogo on-line massivamente multijogador (MMO)
Magia, espadas e escudos, arcos e flechas…The Legend of Zeldaestá clamando por uma experiência online multijogador totalmente realizada. Com uma variedade de raças interessantes para escolher e uma ênfase (tradicional) na exploração de masmorras, os fãsde Zeldapoderiam se aventurar juntos para superar o eterno flagelo da terra de Ganon.
Os heróis da TriForce mostraram que há uma sede de se unir em Hyrule, mas ser capaz de correr em um ambiente totalmente 3D como os encontrados emTears of the KingdomouBreath of the Wildseria uma explosão de bombchu.