Oblivion é um jogo mais assustador do que alguns acreditam…
The Elder Scrolls 4: Oblivion é um jogo que tem quase tudo . Lutas cheias de ação, colapsos involuntariamente hilários com seus NPCs imprevisíveis, reviravoltas emocionantes e impressionantes em muitas de suas missões e enredos – todas essas coisas e muito mais compõem este fantástico RPG.
Além disso, ele certamente sabe como entregar cenas perturbadoras, sem mencionar alguns detalhes desconfortáveis que apenas jogadores com olhos de águia descobrirão. Podem ser linhas de diálogo ou discussões perdidas, locais peculiares ou NPCs genuinamente assustadores com seus hábitos e coisas do gênero. Alguns desses detalhes assustadores podem ter passado pelo radar de vários jogadores… mas isso vai mudar.
1 O estranho comportamento de Falanu Hlaalu
Skingrad, na loja “All Things Alchemical”
Falanu Hlaalu é um Dunmer muito estranho. Anteriormente da Casa Hlaalu de Morrowind, ela agora reside em Skingrad na história de alquimia “All Things Alchemical”. Quando questionada sobre si mesma, ela mencionará que não pode voltar para casa, antes de “apenas perguntar” sobre a multa por… para dizer de maneira sutil, um crime hediondo envolvendo cadáveres.
Se o jogador responder, ele responderá alegremente “Isso não é nada comparado a Morrowind, obrigado”. Na verdade, os habitantes de Skingrad podem comentar como ela é frequentemente vista à noite ao redor do cemitério “com um sorriso estranho no rosto”. Não há mais informações para descobrir sobre esse indivíduo distorcido. Talvez fosse melhor continuar assim.
2 Um pobre troll morto
Abaixo de uma ponte na água, sudeste de Bravil
Trolls podem ser oponentes tortuosos para lutar. Eles são rápidos, podem curar suas feridas e resistir a uma boa quantidade de danos. No entanto, um Troll morto em particular pode ser encontrado flutuando abaixo de uma ponte localizada a sudeste de Bravil. Em sua pessoa há uma garrafa de vinho e um bilhete com grafia terrível.
A nota está mal escrita, então, se alguém corrigisse a grafia e a transcrevesse, seria: “meu pior troll de todos os tempos, ninguém paga pedágio na ponte, não sou assustador o suficiente, fico bêbado e mato o próprio troll, me afogo”. É inesperado que um Troll seja capaz de escrever, mas o fato de a pobre criatura ter decidido tirar a própria vida porque não era assustador o suficiente é nada menos que mórbido.
3 O guarda-costas de Adamus Phillida acaba com sua vida
Quartel da Vigilância da Cidade de Leyawiin após a missão “Aposentadoria Permanente”
Adamus Phillida está programado para ser eliminado pela Dark Brotherhood após progredir ainda mais em sua missão. O capitão da Guarda Imperial prova ser uma ameaça contínua para a guilda de assassinos e eventualmente encomenda ao jogador para matá-lo . Durante esta missão, ele é seguido por um guarda-costas pessoal.
Naturalmente, o guarda-costas ficará perturbado ao falar com ele logo após o assassinato de Phillida, lamentando como ele falhou com seu empregador e com todos ao seu redor. Poucos dias depois, seu cadáver pode ser encontrado no Quartel de Vigilância da Cidade de Leyawiin junto com uma nota de suicídio, autodenominando-se “um idiota, e não fiz nada”. É seriamente sombrio…
4 Como Sheogorath inventou a música
Encontrado no livro “Mitos de Sheogorath”
No pacote de expansão The Shivering Isles para Oblivion , vários livros podem ser encontrados por todo o país, incluindo “Myths of Sheogorath”. Este é um livro de histórias detalhando certas lendas do Madgod. Um deles é chamado de ‘Sheogorath Invents Music’, que aborda como, “nos primeiros dias, em uma época em que o mundo ainda estava cru”, o senhor Daedra caminhava entre os mortais sob o disfarce de um cavalheiro empunhando uma bengala.
Querendo tornar a vida dos mortais mais interessante, ele nota uma mulher comentando como os pássaros soam lindos. Como resultado, ele a massacra e mutila na hora, transformando partes de seu corpo em vários instrumentos musicais como presentes para todos, “e assim nasceu a música”. É discutível se é verdade, mas parece perfeitamente característico e horrível para o Príncipe da Loucura.
5 Casa Assombrada de Nerastarel
Localizado na parte nordeste de Skingrad
Anvil pode ser o lar de uma casa mal-assombrada que está ligada a uma missão em Oblivion , mas não é a única casa com mortos-vivos escondidos em Cyrodiil. A Casa de Nerastarel em Skingrad pode ser invadida, apenas para descobrir fantasmas e esqueletos vagando por dentro.
Assustadoramente, seu dono não está presente no jogo e não há pistas ou informações sobre o motivo dos mortos-vivos estarem nesta casa. Pode-se eliminá-los, mas eles reaparecerão semanalmente. Uma caixa de joias no quarto é o único recipiente digno de nota que pode ser esvaziado, contendo itens aleatórios, o que quase compensa a falta de explicação sobre o que aconteceu aqui.
6 As provocações perturbadoras da Dama Pálida
Câmara de Tortura do Castelo Skingrad
A Guilda dos Ladrões tinha uma missão sombria com alguns pequenos detalhes que fariam qualquer um estremecer. Em “Lost Histories”, o jogador deve encontrar um caminho para a masmorra do Castelo Skingrad para encontrar um ladrão preso, Amusei, que sabe a localização de um livro importante que deve ser adquirido.
Dentro de uma câmara secreta de tortura está um Amusei enjaulado. Ao lado dele está The Pale Lady, uma interrogadora e torturadora de vampiros Dark Elf . Ao atacar, ela pode exclamar: “Você será um néctar doce e sangrento para a senhora” e “Eu alimentarei a amante com seu sangue!” A “amante” em questão é a esposa do Conde Hassildor, ambos também vampiros. Na missão “Cura para o Vampirismo”, a condessa revela estar em coma profundo porque se recusa a beber sangue. Os frascos cheios de sangue podem ter sido para a referida nobre, possivelmente na esperança de despertá-la de seu sono de privação de nutrição.
7 Um cadáver podre de um amante ansioso
Oeste do Forte Nikel
Balançando nas águas de um lago a oeste do Forte Nikel, dominado por bandidos, há um cadáver e um crânio separado. Estranhamente, tem um nome: Nath Dyer. Com ele está uma carta de amor que diz: “Você não me conhece, mas vejo você todos os dias. Todos os dias meu coração bate mais forte quando você passa. Estou escrevendo para você na esperança de que me deixe cortejá-lo. Na próxima vez que você se aventurar na cidade, serei eu quem estará segurando uma prímula.
Fiel à sua palavra, ele possui uma folha de prímula. Não se sabe a quem isso foi dirigido ou quem exatamente tirou sua vida. De qualquer forma, parece que a pobre vítima nunca teve a chance de entregar aquela carta final a quem ele admirava antes de sua morte horrível .
8 Sacrifícios Humanos em Fain
Fain, ao norte de New Sheoth
The Shivering Isles é dividido em duas partes: Mania e Demência. Hereges que rejeitam Sheogorath existem no lado brilhante de Mania, embora a masmorra conhecida como Fain dificilmente reflita o cenário vibrante em que está localizada. Ao progredir mais para dentro, pode-se encontrar o Poço de Fain, uma queda incrivelmente profunda em um piscina onde existe uma suposta divindade adormecida conhecida como Gyub. É também onde os sacrifícios voluntários são abandonados até a morte.
No fundo, não há nenhuma divindade, apenas Scalons. Eles fazem parte da vida selvagem, então certamente não podem ser Gyub. Ainda assim, é claro que os hereges não têm a menor ideia de que o ser que eles adoram e que esperam ressuscitar não existe. Em um reino fundado por um deus Daédrico da loucura , talvez não devesse ser surpreendente, mas ainda está escuro.

The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG