A CD Projekt Redé uma desenvolvedora de videogames que costumava ter uma reputação estelar. Isto é, atéque saiu oCyberpunk 2077. Acontece que a empresa de jogos que todos acreditavam ser diferente dos outros estúdios AAA está longe de ser perfeita.
Seja como for, uma empresa de jogos tão grande e tão popular quanto a CD Projekt Red teve que começar em algum lugar. Com a ascensão ou o desaparecimento da respeitável empresa de videogames, é interessante dar uma olhada na história da CD Projekt Red. Como o estúdio conseguiu chegar onde está hoje?
10Iniciado por varejistas de videogame
A CD Projekt (menos o “Red” na época) foi fundada por Marcin Iwiński e Michał Kiciński. Antes mesmo de a empresa pensar em desenvolver jogos, a CD Projekt era uma varejista, atuando como distribuidora de jogos estrangeiros na Polônia.
Antes de se tornar um negócio legítimo, Iwiński vendia cópias quebradas de jogos. Kiciński também estava fazendo a mesma coisa. Eles queriam legitimar seu empreendimento, então fundaram a CD Projekt em maio de 1994, com apenas US$ 2.000 como capital, com o apartamento de um amigo como escritório.
9CD Project Vs Pirataria
Antes da CD Projekt ser um negócio legítimo, Marcin Iwiński e Michał Kiciński vendiam cópias quebradas de videogames. Ironicamente, seu maior desafio quando fundaram sua empresa foi superar a pirataria de videogames.
No início, a maioria dos produtos da dupla foi vendida com a ajuda de lojas familiares, que eram famosas na Polônia na época. Tanto Iwiński quanto Kiciński sabiam que, se quisessem superar a pirataria de videogames, teriam que localizar os jogos e tornar seus produtos mais atraentes do que as cópias piratas.
8Ace Ventura ajudou a CD Projekt a ter sucesso
A empresa planejava localizar jogos para finalmente se livrar da pirataria de videogames na Polônia. Eles promulgaram esse plano em 1996, quando começaram a trabalhar comdesenvolvedores de sucesso na época, como Seven Stars e Leryx-LongSoft. No entanto, as coisas não se tornariam muito bem-sucedidas para eles até um ano depois.
Um dos títulos de localização de maior sucesso da CD Projekt no início foiAce Ventura.: The CD-Rom Game, um jogoAce Venturabaseado na série animada. Os títulos localizados anteriores da CD Projekt venderam apenas às centenas, mas a Ace Venture vendeu milhares.
7Portão de Baldur
Com o sucesso da CD Projekt na localização de jogos, eles queriam expandir seus horizontes e seguir em frente. Eles entraram em contato com a BioWare e a Interplay Entertainment, grandes nomes da indústria de videogames.
Os estúdios estavam trabalhando em um jogo chamadoBaldur’s Gatena época e a CD Projekt acreditava que o RPG faria sucesso na Polônia. Eles adicionaram itens à embalagem para tornar o jogo mais atraente para os jogadores locais e até contrataram atores poloneses famosos para dublar os personagens.
6Seu primeiro jogo
A CD Projekt deveria desenvolver o port para PC da sequência deBaldur Gate .Infelizmente, o jogo foi cancelado seis meses após o início do desenvolvimento. Durante esse tempo, a CD Projekt já havia começado a trabalhar nos códigos do jogo. Eles acabaram usando esse código para criar seu primeiro título.
A empresa queria desenvolver um videogamebaseado nos livros deThe Witcher, que eram incrivelmente populares na Polônia na época. Eles adquiriram os direitos da franquia em 2002, apesar de não terem ideia de como desenvolver um videogame.The Witcheracabou sendo bem sucedido comercialmente e criticamente.
5Perto da falência
Olhando para a história da CD Projekt Red antes do lançamento doCyberpunk 2077, parecia que a empresa não podia fazer nada errado e tudo o que fazia sempre tinha sucesso. No entanto, esse não foi o caso quando eles optaram por portar o primeiro jogo Witcher para consoles.
A versão para console do jogo teria se chamadoThe Witcher: The White Wolfe seria desenvolvida pelo estúdio francês Widescreen Games. O relacionamento e a comunicação entre os dois estúdios não foram tão tranquilos, no entanto, e o projeto foi cancelado. Este retrocesso custou tanto ao CD Projekt Red que quaseos levou à falência. O sucesso deThe Witcher 2foi a razão pela qual a empresa conseguiu se manter à tona.
4CD Project iniciado GOG.comGOG.com
GOG, ou Good Old Games, foi fundado pela CD Projekt em 2008. A empresa esperava fornecer aos jogadores versões de jogos sem DRM, o que significa que esses jogos seriam destituídos de quaisquer direitos digitais e o jogador teria a liberdade de controlar e modificar o jogo à vontade.
O GOG foi feito principalmente para jogos clássicos, que se tornaram difíceis de pesquisar antes da era digital. A plataforma ganhou mais força depois que a CD Projekt conseguiu adquirir o apoio do bem-sucedido e popular estúdio de videogame Ubisoft.
3Desenvolvendo a caça selvagem
O desenvolvimento deThe Witcher 3foi o empreendimento mais hercúleo da CD Projekt Red até então. Como os jogadores agora sabem, as escalas das duas entradas anteriores da série não são tão grandes quantoThe Witcher 3, que era o plano do estúdio desde o início.
O jogo levou menos de quatro anos para ser desenvolvido, o que é altamente impressionante para jogos desse tamanho. No entanto, durante esse período, a equipe por trás de The Witcher 3supostamente teve que trabalhar por mais de um ano apenas para cumprir os prazos.The Witcher 3teria um total de mais de um milhão de linhas de código.
2Boato de compra da EA
Alguns anos atrás, havia um boato circulando na web de que aElectronic Artsestava em processo de compra do CD Projekt Red. Aqueles familiarizados com as aquisições da EA acharam essa notícia altamente alarmante, pois a empresa tinha o hábito de adquirir estúdios promissores e bem-sucedidos apenas para fechá-los depois de alguns anos.
Felizmente, tudo isso não passou do que foi relatado: um boato. A CD Projekt Red chegou a dizer que um acordo com uma editora tão grande quanto a EA iria contra a filosofia do estúdio.
1Cyberpunk 2077
Após o sucesso dafranquiaThe Witcher, o estúdio queria se afastar da história de Geralt e fazer outra coisa. O estúdio era um grande fã da mídia cyberpunk, como os filmesBlade Runner e osjogos de mesa cyberpunk, então eles criaram um jogo em ode ao gênero: o jogo que hoje conhecemos comoCyberpunk 2077.
Eles adquiriram os direitos do RPG de mesa. O desenvolvimento do conceito do jogo começou em 2012, antes mesmo deThe Witcher 3ser concluído. O estúdio, no entanto, decidiu terminarThe Witcher 3primeiro antes de finalmente avançar para oCyberpunk 2077, então a pré-produção do jogo começou em 2016. Do desenvolvimento inicial ao lançamento, oCyberpunk 2077estava em andamento há cerca de nove anos.