A Electronic Arts, também conhecida como EA,faz jogos muito antes de a maioria dos jogadoresde Fortnite nascerem. Eles são um dos maiores desenvolvedores de jogos até hoje.A EA é responsável por fazer alguns dos jogos maismemoráveise até fez um portfólio bastante para si como empresa. A EA faz todos os tipos de jogos, de aventuras de ação a jogos para a família.
Tendo feito jogos por quase 40 anos, é o suficiente para ver alguns temas recorrentes nos produtosda EA . Enquanto alguns temas estão presos há décadas, outros surgiram recentemente. Com isso dito, aqui estão 10 sinais clássicos de um jogo daEA .
10Jogabilidade divertida
Como um dos desenvolvedores de jogos mais estabelecidos, a EA dominou a arte da jogabilidade divertida, independentemente do gênero. The Sims é uma sandbox de simulador de vida viciante, Titanfall é repleto de ação e ritmo acelerado, e até mesmo Plants Vs Zombies é um jogo de defesa à frente de seu tempo. Horas e horas na frente de um jogo produzido pela EA nunca atrairão momentos de tédio. Os jogadores se sentem no controle de suasações no jogo, proporcionando uma sensação gloriosa de conquista. A mecânica de jogo da EA é atemporal, com alguns títulos mais antigos sendo tão divertidos quanto as tendências atuais.
9Pelo menos um nível incrivelmente difícil
Acompanhado pela jogabilidade divertida, há um nível em que todos em algum momento ficarão presos. Independentemente de os jogadores estarem na dificuldade mais fácil, os jogos da EA terão aqueles níveis que são um grande obstáculo. Nos jogosNeed For Speed , parece que as corridas posteriores terão todos os carros rivais cada vez mais rápidos do que os jogadores, fazendo com que eles dependam de pura estratégia e habilidades de manobra. Em Plants Vs Zombies, haverá aqueles níveis que os jogadores tentarão frustrantemente diferentes métodos para passar. O mesmo se aplica aos títulos deStar Wars baseados em filmes. Isso oferece umdesafio divertidopara os jogadores, tornando a jornada gratificante.
8Histórias Limitadas ao Espaço
A EA parece amar o espaço. O que é compreensível, já que tanta diversão só pode ser confinada na terra. Jogos como Anthem,Dead Spacee Mass Effect acontecem em toda a galáxia . Até Plants Vs Zombies 2 tinha um nível espacial futurista.
A narrativa no espaço cria ótimosjogos de ficção científicae adiciona uma camada de mistério no que diz respeito à exploração. As maravilhas da galáxia permitem que a EA opere de forma mais criativa com seus jogos, aumentando a jogabilidade adorável dos títulos.
7Mecânicos Gigantes e Tecnologia Avançada
Junto com um enredo no espaço vem tecnologia avançada na forma de armas de plasma e enormes mechs prontos para a batalha. Essas coisas casam bem com a jogabilidade de títulos como Titanfall eCrysis. Ele oferece uma ampla variedade de habilidades de combate aos jogadores, tornando a jogabilidade diversificada. Adicionando ao elemento mecânico gigante dos jogos da EA, tanques blindados, aviões bombardeiros e outros veículos também podem ser vistos na franquiaBattlefield inspirada na guerra.
6Corrida de arcade
Para a EA, os veículos são gigantes imóveis destrutivos ou velocistas leves.Na franquia Need For Speed da EA , há peso simulado nos carros. Os controles são arcade, e os carros de corrida quase não pesam nada. O mesmo vale para alguns veículos doBattlefield .Quando um veículo está em um jogo da EA, é quase certo que ele tem a agilidade de Usain Bolt e a leveza de Muhammad Ali. Asmanobras de veículos de arcade combinambem com os jogos de ação da EA, proporcionando diversão repleta de ação.
5Títulos para toda a família
A mesma empresa responsável pelo brutal e sangrento Dead Space também é a criadora dos jogos divertidos para todos, Plants Vs Zombies .Todo mundo pode se lembrar de jogar um jogo da EA quando criança. Seja nos jogosNeed For Speed dos anos 2000 ou nos jogos anteriores do The Sims , havia um jogo da EA apropriado para todas as idades.
Mesmo agora, a EA ainda consegue lançar jogos que são amados pela família por meio de seus títulos deStar Wars .
4Títulos baseados em esportes
A EA tem uma tonelada dejogosbaseados em esportes baseados na indústria de esportes da vida real. Os jogos de esportes da EA incluem FIFA, Maddene UFC. A EA também se orgulha de uma das franquias de corrida mais famosas de todos os tempos –Need For Speed. A EA chegou ao ponto de adquirir a licença para usar nomes oficiais de equipes em seus jogos. Isso garante que a EA atenda tanto aos fãs de esportes quanto aos jogadores. A EA investe muito em seus jogos esportivos, tanto que eles marcaram essa área de desenvolvimento de jogos como EA Sports.
3Títulos baseados em filmes
A EA trabalhou em muitosjogos baseados em TV e cinema. Para citar alguns: Simpsons,Senhor dos Anéise , claro, Star Wars, que a Disney deu à EA o direito de fazer videogames. A EA dá a cada um de seus títulos baseados em filmes a sensação atemporal do filme em que se baseiam. A EA adiciona uma camada de jogabilidade a uma franquia de filmes já estabelecida. Isso coloca muita pressão sobre o gigante de desenvolvimento de jogos para não manchar a franquia. Com tudo isso dito, é hora de passar para o que a EA tem sido conhecidaultimamente.
2Microtransações
Não há uma única página de memes de jogos por aí que não tenha zombado dasmicrotransaçõesda EA . Mesmo para jogadores que pagam pela edição mais alta do jogo, a EA ainda adicionará conteúdo por trás de um paywall. O jogo base The Sims 4 custa US$ 50, mas todos os DLCs chegam a mais de US$ 600.
Há também o inesquecível sistema pay-to-win deStar Wars: Battlefront 2 , onde certos personagens ficam presos atrás de conquistas irreais ou um preço “pequeno”. A FIFA também compartilha esse sistema de loot box que acabaria sendo adotado por outros desenvolvedores de jogos. Por mais frustrante que isso seja para os jogadores, isso recompensa a empresa com mais dinheiro.
1Recepção Mista
Anthem era uma bagunça cheia de bugs, Mass Effect: Andromeda parecia meio cozido e Battlefront 2tinha mais microtransações do que Bethesda tinha bugs. O Battlefront acabaria se tornando o jogo simbólico das microtransações. Além disso, outras franquias como Need For Speed, FIFA e Madden produzem jogos que não são muito diferentes dos títulos anteriores em suas respectivas séries.
Embora fossem divertidos, pareciam muito com um produto anual de biscoitos. À medida que a EA se concentrava mais em maneiras de obter dinheiro, um declínio na qualidade foi observado em seus jogos. O que antes era uma empresa que produzia obras de arte completas acabaria lançando bagunças de buggy no lançamento, levando os jogadores a levar o logotipo da EA em um trailer com um grão de sal.