Este jogo de battle royale gratuito é aquele com satisfação instantânea em todos os cantos, no entanto, grandes jogos multiplayer comoCall of Duty: Warzonegeralmente vêm com seu quinhão de falhas que são tudo menos satisfatórias.
Desde seu lançamento em março de 2020, jogadores de todo o mundo encontraram vários bugs não intencionais que podem tornar a vida no campo de batalha um tipo diferente de loucura. Quando os conflitos e a jogabilidade estão em constante evolução dentro e fora deste título, os jogadores precisam estar atentos ao lidar com jogadores inimigos, bem como a natureza às vezes caótica do jogo.
10Carro invisível
Recentemente,apesar deWarzoneestar fora há mais de um ano, os jogadores às vezes podem encontrar texturas e malhas ausentes. Normalmente, isso seria óbvio para os desenvolvedores, já que texturas e malhas ausentes tendem a ter espaços reservados muito claros que indicam que algo não está lá, no entanto, os desenvolvedores deWarzoneparecem ter deixado esse lugar vazio no código do jogo.
Quando as coisas não carregam corretamente para um jogador, isso significaque objetos como caminhões podem parecer completamente invisíveis, mas ainda operacionais. Embora isso pareça ser muito dominado pelo potencial furtivo, o próprio jogador ainda é visível, o que torna a aparência de dirigir um caminhão invisível mais cômica do que vantajosa.
9Modo Deus
Em termos demudanças incrivelmente quebradas na jogabilidade, esse modo de deus artificial é provavelmente o mais significativo. Depois de concluir os contratos, alguns jogadores deixarão essa parte específica do jogo, no entanto, seu hitbox não. Isso é atribuído a algo estranho, mas ainda indeterminado, acontecendo durante as animações finais de um contrato que não permite totalmente a saída de um jogador, independentemente de não indicar que algo está errado.
O resultado é queum jogador de aparência normal não pode ser morto. Tiros de franco-atiradores não os prejudicam, nem as rodadas de qualquer outra arma, e execuções e ataques corpo a corpo são igualmente inúteis. O fenômeno termina quando um jogador faz logout, no entanto, para uma sessão contínua, isso pode ser uma vantagem tremendamente injusta.
8Braço de massa de vidraceiro
Os modelos do personagem de um jogador podem fazer algumas coisas estranhas com pouco ou nenhum incentivo, o que pode tornar cada batalha ainda mais imprevisível do que antes. Alguns jogadores relataram queao usar o Mercenary Foregrip na espingarda Modelo 680, algo estranho acontece com o braço de seu personagem. Ao tentar recarregar, em raras ocasiões, o braço esquerdo de um jogador (o usado para recarregar), ficará preso na animação de recarga sem nem tocar na arma.
Issoacaba sendo bastante perturbador, pois o braço de alguém começará a se agitar em uma animação irregular que obscurecerá parte do campo de visão. Embora engraçado de se ver, isso pode compreensivelmente ser extremamente prejudicial em um tiroteio.
7A janela é uma parede
Durante os conflitos urbanos, as janelas são imensamente importantes; eles permitem atirar em inimigos do lado de fora enquanto estiver dentro de um local um tanto defensável, como uma das muitas casas ou outros edifícios no mapa. No entanto, às vezes as balas sozinhas não podem fazer o trabalho e é preciso recorrer a lançar explosivos como granadas e C4 pela janela nos inimigos que se aproximam.
No entanto, esteja avisado,pois às vezes as janelas quebradas falham e não permitem que nada, exceto balas, passem. Isso pode resultar em jogadores normalmente fáceis de lançar granadas ou C4 apenas para ter seus próprios explosivos presos ou rebote imprevisivelmente, matando-os em vez de seu inimigo. Muitos acreditam que tais ocorrências sejam atribuídas ao jogo não atualizar a falta de um hitbox de janela para todos os itens do jogo, agindo como um erro grave de atualização do servidor, mas altamente localizado.
6Ataque Subterrâneo
No mapa da Ilha do Renascimento, há uma seção que não possui o terreno mais estável. Isso não se deve a efeitos no jogo, como lama ou uma sala secreta e isolada,esta é apenas outra situação em que uma parte do mapa simplesmente está faltando. Em um ponto específico entre Chem Eng e Decon, o chão será texturizado, mas não terá piso real, o que significa que os jogadores podem ficar lá embaixo e ver sob o mapa.
Além disso, como o recorte de terreno é apenas unilateral, os jogadores sob o mapa podem atirar em qualquer coisa, enquanto outros não podem atirar de volta. Isso resultou em certosindivíduos aproveitando esses pontose acampando lá para obter mortes fáceis, mas injustas.
5Pulverize e reze
Normalmente, é impossível usar a arma primária enquanto estiver abatido, que é um recurso destinado a evitar que aqueles que ficam semi-incapacitados mantenham qualquer tipo de vantagem. No entanto, nem sempre é esse o caso, pois alguns jogadores descobriram queusar um item de spray no momento certo enquanto são derrubados permitirá que eles continuem usando sua arma de fogo principal.
Especula-se que isso ocorra devido à animação do spray e ao efeito que interrompe o script destinado a desabilitaro uso de uma arma primária. Por que isso acontece não é bem entendido, no entanto, muitos apenas atribuem isso a uma codificação ruim.
4feliz Natal
Em termos de camuflagem urbana no campo de batalha, uma roupa toda preta combinada com pintura facial preta pode permitir que os indivíduos se misturem nas sombras como um ninja. Isso se tornouuma vantagem óbviaquando a skin Roze foi lançada e os jogadores começaram a derrubar inimigos da sombra quase impunemente.
No entanto, um pouco recentemente, houve uma falha estranha que essencialmente equilibrou a natureza dominada da skin Roze. Às vezes, quando em áreas escuras,a iluminação dessa pele vai surtar e começar a exibir uma tonelada de cores vibrantes, que neutralizam completa e hilariamente o potencial de camuflagem. Não há explicação racional sobre por que isso acontece e até mesmo os desenvolvedores ficaram perplexos.
3Disparos Infinitos de Estímulo
Stim packs são os itens mais versáteis e sem dúvida mais usados no jogo, pois restauram o recurso mais importante para um jogador: sua saúde. Quando se trata dessas injeções portáteis, quanto mais, melhor, no entanto, alguns jogadores levaram isso ao extremo.
Se alguém jogar uma granada e depois plantar C4, eles podem pegar ambos imediatamente enquanto usam um pacote de estímulo para forçar o mecanismo quebrado do jogo a alternar repetidamente o uso de um pacote de estímulo sem consumi-lo.Isso resulta em cura constante e pode tornar um jogador virtualmente indestrutível. Isso ocorre porque o jogo não consegue lidar com o uso de tantos consumíveis de uma só vez e fica travado no processo do último usado, o que significa que também é possível fazer esse truque com itens além dos stim packs.
2Não elogie o sol
Há muitas coisas funcionando contra os jogadores daZonade Guerra , de outros jogadores ao terreno, mas nunca o clima e o clima… até recentemente. Às vezes, quando o sol está brilhando, um jogador ficará cego pelo que parece ser um efeito permanente de granada de flashbang, embora não tenha nada a ver com consumíveis inimigos.
Em vez disso, parece queo próprio sol vai se apagar e se tornar extremamente brilhante por alguns segundosantes que o skybox também se abra e comece a exibir uma tonelada de blocos multicoloridos que parecem tão artificiais quanto um céu pode parecer. Muitos jogadores afirmam que esse erro gráfico de iluminação é devido a um problema com a placa gráfica, no entanto, aqueles que substituíram e atualizaram suas placas veem esse problema persistir, deixando muitos coçando a cabeça enquanto protegem os olhos.
1Sem retorno do aborrecimento
Ao sair da área legal de jogo, os jogadores serão recebidos com um aviso para retornar à zona de jogo, no entanto, às vezes, enquanto jogam no mapa de Verdansk, os jogadores ficarão irritados ao descobrir que a mensagem “Retorne à área de combate”, juntamente com o som desagradável que o acompanha, não desaparecerá durante o jogo.
Essa falha na interface do usuário foi vista com outras mensagens na tela no passado, embora os jogadores achem essa a mais irritante, pois a tela vermelha constante é uma monstruosidade, enquanto o bipe estridente interrompe a capacidade de ouvir outros efeitos no jogo.