Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone recebem novas atualizações que reequilibram armas, corrigem bugs comuns e fazem uma grande mudança em um modo popular.
Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone receberam novas atualizações que principalmente reequilibram armas e corrigem bugs. O jogo classificado de Call of Duty: Modern Warfare 3 também sofreu uma grande mudança.
Treyarch, o estúdio por trás do modo Ranqueado de MW3 , anunciou no início desta semana que o Jogo Ranqueado iniciaria em breve uma fase de testes para ver se armas adicionais poderiam ser viáveis no meta. Antes, os usuários do Jogo Ranqueado equipavam quase exclusivamente armas como MCW, Rival-9 e WSP Swarm devido a outras opções serem banidas ou simplesmente não serem boas o suficiente. Embora uma seleção limitada de armas não seja novidade no cenário competitivo de Call of Duty , parece que a Treyarch está tentando melhorar esse aspecto.
A mais nova atualização de Modern Warfare 3 permite que armas anteriormente banidas como BP50, Holger 556, HRM-9 e outras sejam equipadas no Jogo Ranqueado até 23 de abril. Quanto às mudanças de equilíbrio, tanto MW3 quanto Warzone tiveram os mesmos ajustes em seis armas. Ligeiros buffs foram aplicados ao MTZ-556, Holger 556, Striker e M16 do MW2 . Um leve nerf foi aplicado ao RAM-9 e um nerf mais significativo foi aplicado ao WSP Swarm, que teve sua resistência à vacilação diminuída em 81%. Além disso, o kit JAK Maglift do Haymaker foi nerfado apenas no MW3 e um bug comum que fazia com que a ótica do rifle de precisão MORS ficasse desalinhada foi corrigido.
A atualização também mudou significativamente as granadas de fragmentação de Modern Warfare 3, aumentando seu dano explosivo intermediário em 15%, mas diminuindo seu raio de dano explosivo intermediário em 22%, tornando o equipamento uma ferramenta mais forte que requer mais precisão de lançamento. Warzone recebeu o nerf do raio de dano intermediário do frag, mas não o buff de dano. A nova atualização também implementou uma variedade de correções de bugs e pequenas melhorias na interface do usuário, como a edição de um carregamento durante uma partida, não aplicando mais uma classe incorreta e o MORS agora exibindo o ícone correto no killfeed.
Espera-se que a próxima grande atualização de Call of Duty chegue com a 3ª temporada Reloaded no início de maio. Quanto ao futuro da franquia, um dataminer afirmou recentemente ter revelado muitas das armas, killstreaks e equipamentos que virão em Call of Duty 2024 , incluindo o retorno potencial do benefício Last Stand .
Diz-se que Call of Duty 2024 da Treyarch , supostamente intitulado Black Ops Gulf War , será ambientado no início dos anos 1990. Uma revelação oficial deve acontecer nos próximos meses.
Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Patch Notes para atualização de 16 de abril
Guerra Moderna 3
MULTIJOGADOR
UIX
- O widget de mapas no menu Quick Play agora pode ser rolado para visualizar todas as entradas.
- O MORS Sniper Rifle agora exibirá o ícone correto no feed de mortes.
- Os emblemas desbloqueados no MWII agora serão indicados como tal no menu Personalização.
- Resolvidos vários problemas que faziam com que certas estatísticas não fossem rastreadas no placar no modo COD Caster.
- Resolvido um problema que fazia com que o placar aparecesse como 0-0 durante a transição da rodada em Gunfight e Search and Destroy.
- Editar um Loadout durante uma partida não fará mais com que o jogador receba um Loadout incorreto.
PROGRESSÃO
- Executar um jogador com o Soulrender não concederá mais XP do que um movimento final padrão.
- Resolvido um problema que impedia o Desafio de Vantagens do Vencedor de acompanhar o progresso.
ARMAS E ANEXOS
Fuzis de assalto
- MTZ-556
- Aumento da velocidade do projétil de 650m/s para 690m/s (+6%).
- Holger 556
- Recuo e chute da arma ajustados para diminuir o desvio, permitindo um padrão mais previsível.
- M16 (MWII)
- Recuo horizontal e vertical reduzido em 20%.
- Redução do chute de arma em 20%.
- Recuo visual reduzido em 18%.
Nota: As alterações no M16 foram lançadas em uma atualização anterior do jogo.
Metralhadoras
- RAM-9
- Precisão mínima e máxima do hipfire reduzida em 10%.
- Aumento do tempo de mira para baixo de 200ms para 220ms (+10%).
- Atacante 9
- Removida a capacidade de mirar enquanto desliza sem os botões táticos equipados.
- atacante
- Tempo de mira reduzido de 215ms para 204ms (-5%).
- Aumento da velocidade do projétil de 540m/s para 570m/s (+6%).
- Enxame WSP
- Resistência à vacilação diminuída de 0,8N para 0,15N (-81%).
Espingardas
- Fazedor de feno
- Kit Maglift JAK
- Contagem de pellets de dano reduzida de 5 para 4 (-20%).
- Dano quase médio reduzido de 20 para 19 (-5%).
- Alcance de dano quase médio reduzido para 6,4 m.
Antes da atualização de hoje, o dano quase médio estava definido para um valor impróprio, permitindo potencialmente mais letalidade à distância do que o pretendido.
Rifles de precisão
- MORS
- Corrigido um desalinhamento óptico que fazia com que as fotos saíssem ligeiramente do centro.
Anexos
- Óptica Hexer MORS
- Removido o benefício de velocidade de mira para baixo.
- Focinho Supressor Requieter ECS
- Adicionada compatibilidade com todas as submetralhadoras MWII.
EQUIPAMENTO
- Granada EMD (Tática)
- O dispositivo de rastreamento agora ignorará os inimigos que forem abatidos.
- Os jogadores caídos agora devem ficar de pé antes de remover o dispositivo de rastreamento.
- Granada de Fragmentação (Letal)
- Aumento do dano explosivo intermediário de 130 para 150 (+15%).
- Raio de dano explosivo intermediário reduzido de 4,9m para 3,8m (-22%).
MATANÇAS
- Torre Remota
- O jogador não é mais trocado à força para sua arma primária após a destruição de uma torre de sua propriedade.
JOGO CLASSIFICADO MWIII
TEMPO LIMITADO: AVALIAÇÃO DE ARMAS
- A Treyarch, a Sledgehammer Games e a Call of Duty League têm o prazer de anunciar que iniciaremos uma avaliação de armas esta semana, após o sucesso de nossa avaliação de mapas anterior.
- A partir de 16 de abril, as seguintes armas não terão restrições e estarão disponíveis nos loadouts do Jogo Ranqueado do MWIII até 23 de abril.
- ARs
- PA50
- Holger 556
- MTZ-556
- Submetralhadoras
- HRM-9
- RAM-9
- Seu feedback e dados de jogo durante esta avaliação de armas ajudarão a Call of Duty League e nossas equipes a decidir se elas serão adicionadas ao conjunto de regras competitivas oficiais do CDL posteriormente.
- Sinta-se à vontade para compartilhar clipes e comentários online com @Treyarch , @SHGames e @CODLeague incluindo a hashtag #MW3RankedPlay.
CORREÇÕES DE ERROS
- Resolvemos um problema que impedia um número limitado de jogadores de acessar o Jogo Ranqueado do MWIII.
- Resolvemos um problema que impedia que jogadores Platinum e superiores pudessem visualizar suas recompensas sazonais.
- Resolvemos um problema que afetou o padrão de camuflagem do Seattle Surge 2024.
- Os jogadores agora verão o padrão de relâmpago correto, conforme mostrado no menu de seleção de camuflagem.
Zona de guerra
CARREGAMENTO
» EQUIPAMENTO LETAL «
- C4
- Revertida a alteração que impedia a detonação do C4 em pleno voo.
- Granada de fragmentação
- Raio de dano explosivo intermediário reduzido para 3,8 metros, abaixo dos 4,9 m.
ARMAS
RIFLES DE ASSALTO
ARMA:
MTZ-556
AJUSTES:
- Aumento da velocidade da bala para 690m/s, acima de 650m/s.
ARMA:
HOLGER 556
AJUSTES:
- Recuo e chute da arma ajustados para diminuir o desvio, permitindo um padrão mais previsível.
ARMA:
M16 (MWII)
AJUSTES:
- Recuo horizontal e vertical reduzido em 20%.
- Redução do chute de arma em 20%.
- Recuo visual reduzido em 18%.
- Observação: as alterações no M16 foram lançadas antes da atualização do jogo de hoje.
METRALHADORAS
ARMA:
RAM-9
AJUSTES:
- Precisão mínima e máxima do hipfire reduzida em 10%.
- Aumento do tempo de mira para 220 ms, acima de 200 ms.
ARMA:
ATACANTE
AJUSTES:
- Tempo de mira reduzido para 204ms, abaixo dos 215ms.
- Aumento da velocidade da bala para 570m/s, acima de 540m/s.
ARMA:
ENXAME WSP
AJUSTES:
- Resistência à vacilação diminuída para 0,15N, abaixo de 0,8N.
RIFLES DE PRECISÃO
ARMA:
MORS
AJUSTES:
- Corrigido um desalinhamento óptico que fazia com que as fotos saíssem ligeiramente do centro.
» ANEXOS «
- Óptica Hexer MORS
- Removido o benefício de velocidade de mira para baixo.
- Focinho Supressor Requieter ECS
- Adicionada compatibilidade com todas as submetralhadoras MWII.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigidos problemas que impediam que os desafios da High Trip fossem rastreados corretamente.
- Corrigido um problema em que o evento público Signal Intelligence completava outros contratos de hacking.
- Corrigido um problema que fazia com que os Mosquito Drones desaparecessem das mãos de um jogador quando atingidos por um Shock Stick.
- Corrigido um problema que fazia os jogadores ouvirem VO incorreto dos scanners biométricos.
- Corrigido um problema que fazia com que a quantidade de Bots gerados na lista de reprodução do Bootcamp fosse inconsistente.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Lançado em novembro de 2023, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) da Activision continua a história do Capitão Price dos jogos de 2019 e 2022.
- Franquia
- Call of Duty , Call of Duty: Modern Warfare
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PS4 , Xbox One
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa