O criador da Phasmophobiae fundador da Kinetic Games, Dknighter, geralmente lançapatches de Phasmophobiaque corrigem os bugs do jogo. No entanto,a atualização de 9 de novembro doPhasmophobia não apenas remove uma tonelada de falhas do jogo, mas também adiciona dois novos elementos de jogabilidade para os jogadores aproveitarem. Embora eles não mudem muito a maneira como o jogo é jogado, sua adição mostra que Dknighter está no caminho certo para completar o jogo conforme o planejado.
O primeiro dos novos elementos é umdesafio adicional dePhasmophobiapara os jogadores enfrentarem enquanto estudam fantasmas. Tudo o que os jogadores precisam fazer para completá-lo é colocar um pouco de sal no chão e fazer um fantasma andar por ele. A segunda mecânica permite que jogadores mortos peguem e joguem objetos não equipáveis, assim como o fantasma que os matou. Esse recurso provavelmente será usado pelos jogadores para assustar ainda mais seus amigos, ou apenas para jogar coisas uns nos outros.
Detalhes sobre a atualização vêm por meio da conta oficial do Twitter doPhasmophobia– no entanto, se os jogadores quiserem mais informações sobre o que o patch fornece, como as correções específicas de bugs, eles podem conferir o changelog doPhasmophobiaDiscord. Ele detalha tudo o que o patch fornece. Como é normal nas atualizações dePhasmophobia, existem algumas correções e alguns dos recursos existentes do jogo foram atualizados, como o desafio diário de fotos fantasmas que se completa para todos os jogadores quando apenas um deles tira a foto.
Essas novasmecânicas dePhasmophobianão serão as últimas adições recebidas durante o lançamento do Early Access. Dknighter disse que mudou seus planos originais para o jogo devido ao seu sucesso. Ele estendeu o acesso antecipado do jogo por um período não revelado e planeja usar o tempo para corrigir o maior número possível de bugs do jogo, além de adicionar novos conteúdos. Os fãs do jogo podem ver o que algumas dessas novas adições podem ser no quadro público doTrelloPhasmophobia.
É importante notar que nem tudo no tabuleiro fará o corte. O melhor exemplo seria omodo PvPPhasmophobiaque Dknighter removeu recentemente de seus planos. Teria visto o jogo se desenrolar normalmente, exceto pelo fantasma sendo controlado pelo jogador em vez da IA. Parece que a remoção do modo PvP foi uma ocorrência rara, pois Dknighter o colocou lá para testar as reações dos fãs. O tempo dirá como as outras adições do Trello se saem na sala de edição.
Phasmophobia está disponível agora no PC.