Phasmophobia ganhou popularidade repentina da mesma forma queFall Guys do Mediatonic ou Among Us do InnerSloth , explodindo na frente da cena do nada. O jogo de caça aos fantasmas cooperativo para quatro jogadores é incrivelmente único, e o foco no trabalho em equipe com amigos próximos é provavelmente o que deve muito de seu sucesso. Agora o desenvolvedor, Kinetic Games, está tendo que fazer algumas escolhas difíceis.
Para aqueles que podem não estar cientes, a Kinetic Games tem exatamente um membro, Dknighter. Além do mais, Phasmophobia é na verdade seu primeiro jogo, e ele não tem treinamento formal de desenvolvimento. Como tal, não deve ser surpresa para os jogadores que esse nível de sucesso tenha sido um grande choque para Dknighter.
Em uma entrevista recente ao IGN, Dknighter revela que está reconsiderando seus planos para o período de acesso antecipado do jogo. Embora ele não diga exatamente o que ele quer dizer com isso, ele dá alguns detalhes sobre onde ele quer levar a Phasmophobia daqui para frentee que tipo de linha do tempo ele tem em mente para isso.
Inicialmente, parece que Dknighter estava planejando um curto período de acesso antecipado. Durante esse tempo, ele adicionaria alguns recursos aqui e ali e corrigiria alguns bugs antes de lançar o jogo completo logo depois. Juntamente com a imensa popularidade do jogo, há grandes expectativas dos fãs, então Dknighter está optando por manter o jogo em acesso antecipado por mais tempo. Isso lhe dará a chance de realmente reprimir os bugs e falhas do jogo, ouviro que a comunidadePhasmophobia quer verno jogo e adicionar pacotes de conteúdo maiores antes de lançar a versão 1.0.
Dknighter deixa claro que sua principal prioridade no momento é corrigir osprincipais bugsde Phasmophobia que os jogadores estão enfrentando antes de trabalhar em qualquer novo conteúdo. Todas essas correções de bugs devem ser lançadas simultaneamente em um grande patch, mas após esse ponto, novos conteúdos podem começar a ser adicionados ao jogo novamente. Os jogadores interessados em manter o controle sobre o que Dknighter está trabalhando devem verificar seu quadro do Trello, pois mostra quais projetos ele está priorizando.
Além desses comentários, Dknighter não entra em detalhes sobre se planeja ou não contratar ajuda ou se continuará trabalhando no jogo sozinho. Embora os fãs em geral apoiem muito seu trabalho, já que aPhasmophobia domina as vendas do Steam, há muitos ansiosos para ver mais adicionados ao jogo em um futuro próximo.
Phasmophobia está disponível agora no PC.