A Naughty Dog emite atualizações separadas para as versões para PC e PlayStation 5 de The Last of Us Part 1, pois o feedback continua sendo tratado.
A Naughty Dog lançou atualizações separadas paraThe Last of Us Part 1no PC e PlayStation 5, abordando o feedback relativo a cada plataforma individual. O foco recente obviamente tem sido a versão para PC recém-lançada deThe Last of Us Part 1, devido a uma quantidade significativa de problemas técnicos com o jogo. No entanto, a Naughty Dog também continua a oferecer suporte robustoa The Last of Us Part 1no PlayStation 5. Os usuários do PS5 podem até esperar alguns novos cosméticos como parte da nova atualização.
The Last of Us Part 1é uma versão totalmente refeita do jogo original de ação e aventura. Foilançado pela primeira vez em 2022 como exclusivo do PlayStation 5. Uma porta para PC foi lançada em 28 de março. Embora uma versão remasterizada deThe Last of Usjá tenha sido feita, a Naughty Dog decidiu que uma versão com recursos mais robustos que aproveitasse o hardware do PS5 era o caminho correto a seguir. Não está claro como essa visão se transformou em uma porta de PC tecnicamente desafiadora, mas as atualizações foram entregues rapidamente desde o lançamento da porta no final de março.
A atualização mais recente deThe Last of Us Part 1no PC é muito direta. A Naughty Dog diz que o patch faz melhorias no tremor da câmera deThe Last of Us Part 1 ao usar um mouse e teclado.Este tem sido um grande foco decrítica paraThe Last of Us Part 1desde o lançamento. Obviamente, os jogadores de PC geralmente não vão querer usar um mouse e um teclado para controles. Esperamos que esta atualização cuide do problema completamente.
A atualização do PS5 paraThe Last of Us Part 1é muito maior. O Patch 1.03 apresenta mais de 50 melhorias e correções, bem como novos cosméticos de camiseta no jogo da HBO para Ellie. As melhorias incluem a expansão da sensibilidade da mira de 1-10 para 1-100, hitscan para armas de rifle e “várias melhorias visuais” em todo o jogo. As correções de bugs incluem impedir que os infectados entrem em um estado de “implorar pela vida”,o irmão de Joel, Tommy,liderando o jogador de forma mais consistente durante o capítulo do Prólogo e bastões de beisebol causando menos dano contra clickers.
Quanto aos cosméticos adicionados ao jogo, a conta do Twitter da Naughty Dog revelou duas novas camisetas para Ellie. A primeira é uma camiseta com o logotipodo Mortal Kombat 2 e a segunda é paraThe Wire. O logotipo é especialmente para ovideogameMortal Kombat 2, não para o filmeMortal Kombat Annihilation. No entanto, a HBO tem filmes de Mortal Kombat transmitidos no Max, então essa pode ser a conexão.
As atualizações para a versão para PC deThe Last of Us Part 1continuarão a ser lançadas conforme aNaughty Dog e seu parceiro Iron Galaxyas finalizem. A Naughty Dog diz que continua monitorando os relatórios e comentários dos jogadores. As atualizações futuras continuarão a se concentrar na otimização, estabilidade do jogo e correções. Como ficou claro na atualização do PS5 de hoje, a Naughty Dog também continuará a oferecer suporte à versão do console do jogo.
Notas do patch de The Last of Us Parte I v1.0.2.1 para PC
Um patch para The Last of Us Part I já está disponível.
Esta atualização inclui uma melhoria altamente solicitada para o tremor da câmera experimentado por jogadores que usam mouse e teclado.
Nós da Naughty Dog e nossos parceiros da Iron Galaxy estamos acompanhando de perto os relatórios dos jogadores para oferecer suporte a melhorias e patches futuros. Estamos otimizando ativamente, trabalhando na estabilidade do jogo e implementando correções adicionais que serão incluídas em atualizações futuras lançadas regularmente.
Para outros problemas que estamos rastreando ou investigando, consulte nossosProblemas conhecidos. Se você encontrar algum desses problemas,entre em contato com o suportepara nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Notas do patch PS5 de The Last of Us Parte 1
- Em geral
- [Português do Brasil] Remasterizado e melhorado a qualidade de áudio para falas no jogo
- Sensibilidade de mira ajustada de 1-10 a 1-100, com uma sensibilidade mínima mais baixa
- Personagens companheiros agora jogam tijolos nos inimigos durante o combate de forma mais consistente
- Armas de fuzil agora usam varredura de acerto em vez de física de projétil para determinar se atingiram um inimigo
- Aumentou a taxa de tiro base da espingarda da bomba
- Corpo a corpo e fogo agora podem ser vinculados ao mesmo botão em Personalizar controles (Opções > Controles > Personalizar controles)
- O timer do modo Speedrun agora pausa durante o fade da tela preta
- Ataques corpo a corpo usando uma arma corpo a corpo de duas mãos agora matam inimigos atordoados
- Corpo a corpo enquanto corre agora atordoa os inimigos infectados por mais tempo
- O personagem do jogador pode se mover mais cedo depois de terminar um golpe corpo a corpo
- Personagens companheiros resgatam o personagem do jogador de garras inimigas de forma mais consistente
- Espingardas e rifles começam a ser recarregados mais cedo depois de serem desembainhados
- Ataques corpo a corpo que colocam os inimigos de joelhos agora combinam em finalizadores, independentemente de o jogador ter ou não uma arma corpo a corpo
- Aumento do tempo que os inimigos humanos ficam atordoados após serem socados
- Os inimigos não imploram mais por suas vidas quando não podem ser facilmente alcançados pelo jogador
- Tempo ajustado de vários pontos de verificação ao longo do jogo
- Inúmeras melhorias visuais e ajustes ao longo do jogo
- Várias correções para legendas, texto da interface do usuário e linhas do leitor de tela
- [Dificuldade aterrada] Reduziu a precisão do caminhão da torre
- [Modo Permadeath] A caça ao veado não é mais considerada um encontro de combate
- Correções de bugs
- Puxar o arco não reduz mais a precisão do jogador com outras armas
- Corrigido um problema em que o jogador pode girar em torno de seu alvo ao usar ataques corpo a corpo sprint
- Corrigido um problema em que um golpe corpo a corpo pode ser cancelado no meio do golpe ao segurar uma espingarda
- O carregamento de arquivos salvos não afeta mais o número de pontos de desbloqueio de recursos de bônus atualmente disponíveis
- Corrigido um problema em que as recargas de algumas armas podem ser interrompidas antes de todas as balas serem carregadas
- Precisão corrigida da pistola El Diablo ao usar sua mira
- Corrigido um problema em que as bombas de pregos podiam ser recuperadas após a detonação
- O comentário do diretor agora é reproduzido durante os créditos finais
- O recarregamento de uma arma agora é registrado como concluído mais cedo, para que o jogador não precise repetir a animação se for interrompido
- Bastões de beisebol agora causam o mesmo dano contra Clickers que outras armas corpo a corpo de duas mãos
- O jogador não é mais bem-sucedido automaticamente quando inimigos empunhando facões fazem um contra-ataque evasivo
- Corrigido um problema em que o infectado pode usar o ataque de agarrar de um inimigo humano ao agarrar o jogador por trás
- Corrigido um problema em que os personagens companheiros podem morrer em combate em momentos não intencionais
- Removidas algumas posições de cobertura que permitiam que os inimigos atirassem no personagem do jogador sem se revelar
- Os infectados não entram mais no estado ‘implorar pela vida’
- Corrigido um problema em que alguns itens e ingredientes não eram adicionados ao inventário do jogador quando coletados
- Corrigidos problemas com algumas cenas do jogo em que o jogador pode ser interrompido se for atacado
- [O Prólogo] Tommy liderará o jogador de forma mais consistente
- [O Prólogo] Corrigido um problema em que o personagem do jogador pode morrer durante a cena do acidente de carro
- [Represa de Tommy] Corrigido um problema em que o personagem do jogador pode ficar preso atrás de uma porta durante a luta na represa hidrelétrica
- [The Firefly Lab] Atirar em um médico não o tornará mais invencível para lança-chamas
- [Novo jogo+] Todos os tipos de munição e ingrediente extras agora aparecem conforme pretendido ao jogar no modo Full Loadout na dificuldade Grounded.
- Deixado para Trás Independente
- O minijogo de fliperama não solicitará ataques múltiplos que não causem danos consecutivos
- Moveu o braço de um cadáver para o local correto
- Precisão de Ellie melhorada para corresponder à sua precisão durante a história principal
- Acessibilidade
- Colocação de metas de assistência de navegação aprimorada em vários locais
- Corrigidos prompts de botão que mostravam o botão incorreto em determinadas circunstâncias
- Corrigimos alguns itens colecionáveis que não eram destacados corretamente ao usar o modo de alto contraste
- Corrigidos vários problemas em que a sugestão incorreta era reproduzida ao usar dicas de áudio
- Corrigido o problema nos menus Chapter e Encounter Select em que o leitor de tela não lia os nomes dos subcapítulos
- Conteúdo adicional
- Novos cosméticos de camiseta no jogo da HBO® para Ellie
The Last of Us Part 1já está disponível para PC e PS5.
Fonte:Naughty Dog