Seja para um jogador ou multijogador, os jogos de mundo aberto tendem a atrair muita atenção. No papel, o gênero parece ideal, já que esses projetos podem manter o usuário envolvido por potencialmente meses. Na prática, estes lançamentos flutuam significativamente em termos de qualidade e escala; mais importante ainda, maior nem sempre é melhor.
2023 foi um ano emocionante para títulos de mundo aberto, produzindo alguns títulos que poderiam se consolidar entre os melhores jogos de mundo aberto de todos os tempos. Mesmo títulos um tanto polêmicos como Diablo 4 e Starfield poderiam facilmente cair entre os jogos favoritos de um jogador. Até agora, 2024 parece ser uma sequência fantástica.
Apenas jogos totalmente lançados serão incluídos, portanto, nada de Palworld ou Project Zomboid . Além disso, uma entrada por franquia.
Galerias foram adicionadas para cada jogo.
33 STALKER: Chamado de Pripyat
Metapontuação: 80
STALKER Chamado de Pripyat
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogo GSC
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
STALKER só pode ser descrito provisoriamente como um mundo aberto, uma vez que os jogos são divididos em áreas centrais, portanto não são definidos em um mapa contínuo. No entanto, eles contêm elementos que definem o gênero, e Call of Pripyat é sem dúvida uma experiência de mundo aberto melhor do que Shadow of Chernobyl . Na campanha, os jogadores têm acesso (eventual) a três grandes áreas (e algumas menores) e têm rédea solta para explorar essas zonas como acharem adequado. Situado em um deserto nuclear, o mundo de Call of Pripyat é apropriadamente desolado, e os sobreviventes não apenas são escassos, mas também passam a maior parte do tempo sozinhos e isolados.
Como todos os jogos STALKER , Call of Pripyat é áspero, o que pode ser desanimador para novos jogadores que estão dando os primeiros passos na série. Dito isto, eles são fantásticos por si só e têm uma das atmosferas mais tensas do gênero pós-apocalíptico. Embora o lançamento de 2010 tenha sido destacado nesta discussão, os novatos deveriam considerar começar com Shadow of Chernobyl .
32 Ascensão Morta
Metapontuação: 85
Ascensão Morta
- Lançado
- 8 de agosto de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Terror de Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
A Capcom deu poucas indicações de que Dead Rising retornará em breve, um efeito colateral da quarta entrada da franquia que obteve uma recepção mista. Prestando homenagem aos filmes clássicos de zumbis, a série é conhecida por seu senso de humor, sistema de armas versátil e natureza livre. Os três primeiros lançamentos numerados e Dead Rising 2: Off The Record têm todos os seus pontos positivos, e Dead Rising 3 vence em termos de escala e combate minuto a minuto; no entanto, o título original ainda é sem dúvida a experiência geral mais impressionante.
Frank West se encontra preso em um shopping com alguns outros sobreviventes e um bando de comedores de carne. Com a tarefa de completar missões, o jornalista deve percorrer o local enquanto transforma todo tipo de objetos aleatórios em armas para matar zumbis. A campanha principal utiliza um cronômetro que força Frank (e os jogadores) a serem prudentes na forma como gastam seu tempo, então este é um jogo de mundo aberto que pune a exploração desnecessária. Por mais frustrante que esse sistema possa ser, ele se encaixa na narrativa.
31 Gótico 2
Metapontuação: 79
Gótico 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Bytes Piranha
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 35 horas
Desde o início dos anos 2000, a Piranha Bytes especializou-se em jogos de mundo aberto, servindo como uma alternativa AA aos seus contemporâneos. Embora desajeitados e ásperos, os lançamentos do estúdio têm seu charme, e Elex 2 de 2022 é provavelmente o pacote mais completo da Piranha . No entanto, Gothic 2 de 2002 ocupa um lugar especial no coração de muitas pessoas.
Por mais pitoresco que o título possa parecer nos dias de hoje, Gothic 2 foi um lançamento impressionante e ambicioso naquela época. Khorinis é um mundo totalmente realizado que concede aos jogadores muita liberdade na elaboração de sua aventura, e esse aspecto do jogo se mantém bem.
30 Luz Morrendo
Metapontuação: 75
Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de janeiro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Techland
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Terror de Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas
Embora se possa argumentar que Dying Light 2 Stay Human merece ser mencionado entre os melhores jogos de mundo aberto , seu antecessor é geralmente considerado o jogo superior, particularmente a Enhanced Edition que inclui a expansão The Following . O jogo de sobrevivência da Techland se passa em Hassan, uma cidade que está em quarentena devido a um surto. No papel, este não é um conceito particularmente original para um jogo de zumbis; na execução, Dying Light acerta seu mundo, personagens e jogabilidade.
Densamente compactado e bastante único, Hassan funciona perfeitamente como uma caixa de areia. No entanto, o que diferencia Dying Light de outros projetos de mundo aberto é seu foco no parkour. Simplificando, o movimento no jogo é incrível e o mapa aproveita ao máximo isso. The Following apresenta uma área totalmente nova para explorar e é tão boa quanto Hassan do jogo base.
29 Encalhamento da Morte
Metapontuação: 86
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
Dirigido por Hideo Kojima, do Metal Gear Solid , Death Stranding prevê um mundo pós-apocalíptico desprovido de civilização humana. Embora salpicada de alguns assentamentos, esta versão da Terra consiste em grande parte em um deserto árido, e o jogo se concentra especificamente em incutir uma sensação de isolamento por meio de sua jogabilidade e apresentação.
Com a tarefa de entregar pacotes nos Estados Unidos, Sam também se propõe a instalar uma rede de comunicação na tentativa de iniciar a recuperação da humanidade. Death Stranding é a definição de um gosto adquirido; a campanha tem um ritmo quase contemplativo , ao mesmo tempo em que traz toques da narrativa que é marca registrada de Kojima.
28 Kenshi
Metapontuação: 75
Kenshi
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 6 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- Jogos Lo-Fi
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 80 horas
Kenshi é um projeto ridiculamente ambicioso, não apenas na esfera indie, mas nos jogos em geral. Situado em um mundo no estilo Mad Max , o jogo leva os jogadores ao seu mundo pós-apocalíptico e os desafia a fazer algo por si mesmos. O que isso implica fica em grande parte nas mãos do jogador, e essa liberdade é a maior característica de Kenshi .
Embora não seja muito atraente, Kenshi compensa sua apresentação sem brilho oferecendo uma mecânica de qualidade que prioriza a diversidade. O jogo sandbox tem mecânica de sobrevivência, potencial de RPG, construção de base e muito mais; na maioria dos casos, um escopo tão amplo resultaria em uma experiência geral superficial, mas Kenshi de alguma forma faz com que isso funcione.
27 Subnáutica
Metapontuação: 87
Subnáutica
- Lançado
- 23 de janeiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de mundos desconhecidos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
Subnautica e sua sequência, Below Zero , se destacam de outros projetos de mundo aberto devido aos seus ambientes. Exceto em alguns locais, os jogos acontecem em grande parte debaixo d’água, uma decisão criativa que compensa lindamente. Situado em um planeta alienígena, Subnautica é um jogo de sobrevivência que incentiva o jogador a explorar o mar o quanto quiser. Esta jornada produz paisagens deslumbrantes e encontros de pesadelo , ao mesmo tempo que revela fragmentos de história e tramas.
Refletindo o nome do estúdio, Unknown Worlds criou uma caixa de areia constantemente imprevisível que realmente parece alienígena. Ambos os títulos Subnautica são ótimos, mas os novatos devem começar com o primeiro jogo antes de passar para Below Zero .
26 Shen Mue 2
Metapontuação: 80
Shen Mue 2
Shenmue e sua sequência foram projetos extremamente ambiciosos que levaram o Dreamcast ao seu limite. Eles ajudaram a moldar o gênero de mundo aberto, imergindo totalmente os jogadores em seus cenários, e a representação de Hong Kong em Shenmue 2 é particularmente impressionante. Quando visto através de lentes modernas, a natureza lenta do jogo e as qualidades de simulação podem ser consideradas tediosas em vez de satisfatórias, mas sua atenção aos detalhes ainda é notável depois de tantos anos.
Muitos jogos de mundo aberto concentram-se na quantidade e na gratificação imediata, recompensando constantemente os jogadores com bugigangas e missões secundárias para cada ação que realizam. Não há nada de errado com isso, mas Shenmue 2 não é esse tipo de experiência. A sua principal prioridade é fazer com que o distrito de Hong Kong pareça real, em vez de caixas de areia concebidas em torno das ações do protagonista.
25 Dogma do Dragão 2
Metapontuação: 88
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
Semelhante ao Dragon’s Dogma de 2012 , a sequência tardia da Capcom é um RPG de ação ambientado em um mundo aberto que se concentra principalmente no combate. Embora seu excelente antecessor tenha ganhado seguidores cult ao longo do tempo, Dragon’s Dogma 2 atraiu muito mais atenção desde o início, a maioria das quais foi positiva. Para o bem ou para o mal, o lançamento de 2024 é inquestionavelmente uma sequência de Dragon’s Dogma . Isso não quer dizer que o jogo não traga nada de novo, mas é mais uma expansão das ideias do lançamento original do que uma evolução.
Situado em dois reinos, o mundo de Dragon’s Dogma 2 é bastante tradicional em estética, design e execução. A Capcom espera que os jogadores levem as coisas relativamente devagar, tanto que as viagens rápidas sejam implementadas de uma forma que incentive as viagens a pé. Esta decisão complementa a tendência do DD2 de se inclinar para encontros aleatórios que recompensam os jogadores que estão dispostos a explorar e sair do caminho tradicional. Embora seu mundo aberto seja impressionante, vale a pena jogar o RPG da Capcom principalmente por seu combate, sistema de vocação e peões. O jogo brilha nessas áreas específicas.
24 Satisfatório
Avaliação do usuário Steam: 97%
Satisfatório
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 19 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de manchas de café
- Gênero(s)
- Simulação, Caixa de areia
- Quanto tempo para vencer
- 100 horas
No acesso antecipado, o Satisfatório já é fantástico. Os jogos de mundo aberto ocasionalmente se misturam, o que não é necessariamente uma coisa terrível se enfatizarem componentes que provaram ser bem-sucedidos. Dito isso, Satisfactory é feito de sua própria estrutura e oferece uma experiência bastante única para o gênero. Os jogadores assumem o papel assustador de uma mulher de empresa encarregada de explorar recursos em um planeta alienígena.
O processo começa razoavelmente pequeno, mas cada desenvolvimento permite o desenvolvimento de edifícios cada vez mais complexos. No devido tempo, os jogadores estarão monitorando uma fábrica expansiva que pode automaticamente retirar deste planeta seus recursos naturais. Satisfactory complementa sua jogabilidade de simulação com exploração e combate. Mesmo que nenhum desses elementos seja especialmente incrível quando comparado a outros grandes jogos de mundo aberto, eles oferecem uma divertida mudança de ritmo.
23 Cyberpunk 2077
Metapontuação: 86
Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red teve um lançamento notoriamente difícil, a ponto de o jogo ser removido da PlayStation Store. Essa recepção prejudicou a reputação do desenvolvedor na época, mas o CD Projekt Red fez um trabalho admirável ao reabilitar seu nome . Em vez de apenas abandonar o jogo de ficção científica, a empresa decidiu corrigir a maioria dos erros da versão de lançamento, incluindo o lançamento de várias atualizações significativas.
Hoje em dia, Cyberpunk 2077 está em um estado muito melhor, mesmo que as versões de última geração ainda sejam difíceis de recomendar. Focando apenas no mundo aberto, Night City é fenomenal, detalhado e denso. O mapa mostra o talento do CD Projekt Red para contar histórias ambientais e construir mundos, e a estética de ficção científica de Night City a diferencia do mundo de The Witcher 3 . Embora ainda não seja perfeito, Cyberpunk 2077 percorreu um longo caminho desde 2020 e agora merece ser mencionado entre os melhores jogos de mundo aberto .
22 Sombra do Colosso
Metacritic: 91 (versão PS2 ou PS4)
Sombra do Colosso
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games , JapanStudio , Team Ico
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
Seja o original PS2 da Team Ico ou o remake de 2018 da Bluepoint, Shadow of the Colossus é um jogo de mundo aberto impressionante e atmosférico que transmite uma sensação diferente da maioria de seus contemporâneos. Em vez de encher cada canto de conteúdo, o mapa geralmente fica vazio, exceto pelos colossos, feras gigantes que estão sendo caçadas pelo protagonista na tentativa de salvar uma garota. A maior parte da campanha consiste em viajar por planícies vazias em busca dessas entidades, uma decisão criativa que dá tempo suficiente para os jogadores considerarem o que estão sendo solicitados a fazer.
Shadow of the Colossus mal parece um mundo aberto moderno, oferecendo uma experiência bastante linear sem conteúdo opcional. O(s) jogo(s) acerta(m) seu senso de escala, tanto no design dos colossos quanto no ambiente geral. Ele mergulha completamente os jogadores em seu cenário.
21 Grito distante 3
Metapontuação: 91
Grito distante 3
- Lançado
- 29 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
A franquia Far Cry ficou um pouco demorada nos últimos anos , e a série tem lutado para recriar completamente a magia de sua terceira entrada principal. Far Cry 3 representa o auge da fórmula da Ubisoft, um jogo de mundo aberto que combina habilmente uma jogabilidade viciante com personagens memoráveis (também conhecidos como vilões) e um trabalho árduo que parece gratificante.
O FPS se passa nas Ilhas Rook, um lindo paraíso tropical que não é tão acolhedor para quem está de fora. O simples ato de explorar este terreno é uma alegria, e o mundo aberto é grande sem ser opressor.
20 Selvagens Exteriores
Metapontuação: 85
Selvagens Exteriores
- Lançado
- 28 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Mobius Digital
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
O tamanho tende a dominar as conversas relacionadas aos jogos de mundo aberto, mas não determina a qualidade de um mapa. Outer Wilds não é tão expansivo quanto muitas outras entradas do gênero, mas o título usa seu terreno extremamente bem. Girando em torno de um loop temporal de 22 minutos pontuado por uma estrela em explosão, os jogadores devem viajar para diferentes planetas em um sistema solar em busca de informações sobre a raça Nomai.
Outer Wilds tem uma narrativa abrangente que orienta as ações do jogador, fornecendo alguma estrutura à experiência. Dito isto, o jogo incentiva a exploração e a investigação, recompensando as pessoas que estão dispostas a mergulhar na atmosfera e interagir com NPCs que estão simplesmente vivendo suas vidas.
19 Yakuza0
Metapontuação: 90
Yakuza0
A franquia Yakuza (ou Like a Dragon ) da Sega dominou a arte de criar cidades pequenas, mas densas, que proporcionam imersão sem depender demais do realismo. Yakuza 0 é geralmente considerado o melhor jogo da licença e apresenta duas cidades em Kamurocho e Sotenbori. Esses mapas podem ser percorridos em poucos minutos, mas parecem muito maiores, já que cada rua está repleta de minijogos , missões secundárias, lojas, restaurantes e inimigos.
Junto com um mundo aberto estelar, Yakuza 0 conta uma história incrível que equilibra ação, crescimento do personagem, tragédia e épico. Além disso, as missões opcionais fazem um excelente trabalho ao destacar diferentes aspectos das cidades que de outra forma poderiam passar despercebidos. Tudo se combina para criar um mundo repleto de personalidade e substância.
Yakuza: Like a Dragon e Like a Dragon: Infinite Wealth poderiam facilmente ter ocupado o lugar de Yakuza 0, pois ambos são jogos fantásticos. Em última análise, a preferência de uma pessoa pode ser se ela prefere o combate beat-em-up de Yakuza 0 ou o sistema baseado em turnos de Like a Dragon .
18 Fallout: Nova Vegas
Metapontuação: 84
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
Exceto talvez Fallout 76 , todas as entradas desta franquia poderiam ser classificadas entre os melhores jogos de mundo aberto de todos os tempos; no entanto, Fallout: New Vegas atinge o meio-termo ideal entre as campanhas dirigidas aos jogadores de Fallout 1 e 2 e as entradas 3D da Bethesda. Deixando de lado as questões técnicas, New Vegas dá vida a um mundo pós-apocalíptico repleto de cultura, história e ideologias sócio-políticas.
Esta entrada tem uma das narrativas mais fortes da série, e que vai além da missão principal. Embora um tanto rudimentares em um cenário pós- Witcher 3 , as missões secundárias de New Vegas estavam um pouco acima das contemporâneas do jogo e desempenharam um papel crucial na formação do mundo.
17 Filhos da Floresta
Metapontuação: 86
Filhos da Floresta
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de fim de noite
- Gênero(s)
- Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
The Forest , da Endnight Games, é um ótimo jogo de terror de sobrevivência em mundo aberto que faz jus aos gêneros de sobrevivência e terror . Filhos da Floresta é ainda melhor. Ocorrendo em uma ilha diferente de seu antecessor, a sequência de 2024 oferece aos jogadores uma caixa de areia muito mais ampla para sobreviver, e eles precisarão trabalhar duro para ver a manhã seguinte.
A história tem uma configuração simples que coloca os jogadores como um personagem enviado em busca de uma família desaparecida em uma ilha, e não demora muito para que as coisas comecem a dar errado. Sons of the Forest faz um trabalho admirável ao criar um mundo que respira e que será capaz de manter a maioria das pessoas constantemente nervosas. Não só a densa floresta da ilha está repleta de ameaças que muitas vezes estão além da vista, mas também tem muitas cavernas que são muito mais perigosas.
16 Fantasma de Tsushima
Metapontuação: 83
Ajudando a encerrar de forma satisfatória o tempo do PS4 como plataforma principal da Sony, Ghost of Tsushima é um jogo dolorosamente lindo ambientado durante o século XIII no Japão. Depois de ser ocupada pelos mongóis, a Ilha Tsushima evolui para uma zona de guerra enquanto os rebeldes japoneses tentam atacar os invasores. Os jogadores são escalados como Jin Sakai, um samurai que não consegue proteger seu mestre, mas tem a oportunidade de consertar as coisas ao evitar a morte.
O mundo de Ghost of Tsushima é luxuoso, razoavelmente grande e repleto de conteúdo envolvente que está apenas esperando para ser descoberto. Mesmo que a história principal não seja digna de nota, o título compensa com um cenário incrível.
15 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
Metapontuação: 95
Metal Gear Solid 5 da Kojima Productions teve um desenvolvimento e lançamento notoriamente problemáticos, o que resultou no encerramento de Hideo Kojima e Konami sua parceria de longa data. Embora receba críticas em alguns lugares, The Phantom Pain é, no entanto, um triunfo que apresenta, sem dúvida, a jogabilidade mais forte da série. O lançamento de 2015 marcou a primeira tentativa da franquia de usar um mundo aberto, deixando Punished “Venom” Snake em uma paisagem desértica que se estende pelo que parece uma eternidade.
Devido ao seu cenário utilizar bastante quilometragem vazia, o mundo de The Phantom Pain pode se tornar repetitivo depois de um tempo, e os jogadores passarão longos períodos viajando para seu próximo alvo. A campanha também usa uma estrutura baseada em missões que não está muito distante das rotas lineares do Metal Gear , embora os jogadores tenham bastante liberdade na abordagem das missões.
14 Final Fantasy 7 Renascimento
Metapontuação: 93
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
A Square Enix tentou algumas vezes criar projetos de mundo aberto, e os resultados não foram consistentemente bons. Final Fantasy 12 é um clássico, mas seu mundo não é tão aberto quanto a maioria das entradas tradicionais do gênero; enquanto isso, Final Fantasy 15 oferece um mapa bonito, mas geralmente vazio. Forsaken estava entre os jogos mais polarizadores de 2023, e essa divisão se estendeu ao seu mundo aberto.
Embora Final Fantasy 7 Remake tenha sido uma experiência relativamente linear, sua sequência optou por seguir o caminho do mundo aberto e representa o esforço de maior sucesso da Square Enix para adotar esse estilo de jogo. Ambientado após AVALANCHE deixar Midgar, Rebirth rapidamente enfatiza sua escala, concedendo aos jogadores acesso a várias regiões abertas ao longo de uma longa campanha. As missões principais são espetaculares e podem ser focadas até certo ponto; no entanto, os jogadores são incentivados a se envolverem com o conteúdo opcional do mundo tanto quanto possível, e as atividades geralmente são muito divertidas. Embora não estejam no mesmo nível de algo como The Witcher 3 ou alguns jogos da Yakuza , as missões secundárias fornecem consistentemente recompensas úteis, fazendo-as valer a pena.