A CD Projekt Red começou a lançar suporte oficial pós-lançamento paraCyberpunk 2077. O Patch 1.2 chegou em 29 de março e foi anfitrião de dezenas de alterações, otimizações e correções de bugs em todas as plataformas doCyberpunk 2077 .Mas o patch 1.2 para oCyberpunk 2077deveria ser apenas um primeiro passo para o CD Projekt Red começar a ganhar impulso. Como prova disso, a CD Projekt Red lançou agora um patch de acompanhamento, hotfix 1.21, que corrige dezenas de outros problemas doCyberpunk 2077.
De acordo com a breve descrição do CD Projekt Red do hotfix 1.21, o foco da atualização é duplo. Primeiro, o objetivo émelhorar ainda mais a estabilidade doCyberpunk 2077, corrigindo erros que podem causar problemas técnicos ou interromper a jogabilidade de uma forma ou de outra. Em segundo lugar, pretende resolver vários problemas importantes que podem impedir os jogadores de progredir noCyberpunk 2077, seja através da progressão da história e da missão ou através da progressão do jogo.
Por exemplo, apenas duas correções significativas foram feitas na jogabilidade deCyberpunk 2077 .Um corrige um problema notório em que um jogador pode cometer um crime em um telhado, levandoos oficiais do NCPD a reaparecerem atrás do jogador,independentemente de o telhado estar acessível. A segunda mudança corrige um bug de jogabilidade que impediria os jogadores de subir escadas se estivessem nadando.
A grande maioria das mudanças no hotfix 1.21, no entanto, se concentra em missões eprogressão de mundo aberto. Existem dezenas de correções aqui. Por exemplo, a missão Down on the Street tinha bugs onde o jogador não conseguia acessar armas, onde um NPC aparecia em um lugar estranho e onde um NPC colidia com um carro estacionado e arruinava a missão. Outro exemplo é a missão Grande no Japão, onde as janelas quebravam aleatoriamente, um carro não podia entrar por um lado e o jogador poderia simplesmente sair em uma parte importante da missão e não falhar. Todos esses bugs, e muitos outros, foram corrigidos.
Uma miscelânea de outras correções também passou. Por exemplo, certasroupas de NPCnão serão mais cortadas, a interface do usuário para digitalização foi aprimorada e o gerenciamento de memória geral foi otimizado e deve causar menos falhas. Basta dizer que a CD Projekt Red está lançando correções à medida que estão prontas para lançamento. Mas é uma lista muito longa de bugs e erros para corrigir.
Nesta cadência atual, pode demorar algum tempo até que a versão ideal doCyberpunk 2077que os fãs e o CD Projekt Red desejam chegue a qualquer tipo de realização. Opatch 1.2 de 29 de marçofoi um bom primeiro passo, e um hotfix significativo duas semanas depois não pode ser ignorado. Tudo o que os fãs podem fazer é esperar e torcer pelo suporte contínuo pós-lançamento.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X também estão em desenvolvimento.