O sistema de equipamentos de Link em Tears of the Kingdom apresenta um forte argumento para manter seu tamanho e mecânica nas parcelas subsequentes.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sua sequência, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , deixaram sua marca em The Legend of Zelda para sempre, pois evoluíram efetivamente as principais características da franquia, mantendo ao mesmo tempo os aspectos centrais que fazem Zelda o que é. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , especialmente, melhorou o que Breath of the Wild introduziu ao expandir seu mundo aberto e adicionar diversas novas habilidades e recursos que aprimoraram a experiência geral de jogo. Resumindo, é difícil imaginar para onde a série poderia chegar a partir de onde está agora. Mesmo assim, uma mudança significativa está possivelmente no horizonte.
Atualmente não se sabe o que a Nintendo tem reservado para The Legend of Zelda depois de Tears of the Kingdom . Tem havido muita especulação em torno da possibilidade de a série voltar às suas raízes na próxima edição. Salvo se a Nintendo optar por reverter The Legend of Zelda à sua fórmula tradicional, o extenso sistema de equipamento de Link estabelecido por Tears of the Kingdom e seu antecessor precisará ser reconhecido de alguma forma, pois sem dúvida elevou a fasquia para o que quer que possa vir a seguir. adicionando um nível de diversidade de jogo que a série nunca viu. Especificamente, será necessário decidir se reduzirá e simplificará o arsenal de Link’s Tears of the Kingdom , adicionará mais itens ou mantê-lo consistente.
Reduzir o arsenal de Link no próximo jogo seria uma faca de dois gumes
Atualmente, Link tem 35 conjuntos de armaduras diferentes, 30 peças de armadura individuais e 116 armas básicas disponibilizadas para ele em Tears of the Kingdom . No entanto, este grande número de armas é compensado pela mecânica de durabilidade de Tears of the Kingdom , que as torna dispensáveis. Se The Legend of Zelda voltar às suas raízes, isso também pode significar o fim da durabilidade, diminuindo o número de armas disponíveis como compensação. A armadura, por outro lado, seria uma história diferente, já que os jogos clássicos de Zelda nunca confiaram muito na armadura como recurso principal, então um guarda-roupa tão expansivo seria desnecessário em uma abordagem mais tradicional de Zelda .
Os prós e contras de reduzir o estoque de links
De qualquer forma, reduzir o arsenal de Link no próximo jogo Zelda teria seus altos e baixos. Por um lado, um número menor de itens poderia complementar uma fórmula mais simples, se for esse o rumo que a Nintendo tomará a franquia no próximo capítulo. Por outro lado, pode parecer um grande salto para trás, já que os jogadores sem dúvida se acostumaram com a personalização do estilo de jogo que foi introduzida em Breath of the Wild e possivelmente aperfeiçoada em Tears of the Kingdom com sua habilidade Fuse . Dito isso, a Nintendo poderia optar por seguir um caminho totalmente diferente e adicionar ainda mais itens ao arsenal de Link no próximo jogo.
Adicionar mais itens ao arsenal de Link no próximo jogo pode ser um exagero
O link da TotK tinha muitos equipamentos para gerenciar
O enorme arsenal de Tears of the Kingdom de Link já está invadindo um território esmagador. A diversidade que oferece aos jogadores é definitivamente positiva, mas adicionar muito mais pode ser um exagero. Ao mesmo tempo, se Breath of the Wild e Tears of the Kingdom provaram alguma coisa, é a disposição e a capacidade da Nintendo de inovar com sucesso uma franquia de longa data, então ela poderia muito bem fazer um inventário ainda mais abrangente funcionar com a construção de mundo e a mecânica de jogo certas. para apoiá-lo. Pode ser difícil fazer isso sem turvar muito as águas, mas a Nintendo mostrou que está mais do que qualificada para a tarefa.
Aonde quer que The Legend of Zelda vá a partir daqui, a mesma atenção que foi dada ao inventário de armas e armaduras de Link em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom também deve ser dada a ele nas parcelas subsequentes. Quer isso signifique reduzi-lo ou aumentá-lo, é certamente um recurso que deve ser tratado com cuidado para evitar que a série pareça ter retrocedido ou avançado demais.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez mostra Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96