Este ano viu o lançamento de consoles de videogame de última geração, com o Xbox Series X e o PlayStation 5 impulsionando a indústria de novas maneiras emocionantes. Ambos os consoles oferecem grandes saltos em termos de velocidade e desempenho, reduzindo os tempos de carregamento e oferecendo jogos com fidelidade gráfica incomparável. Ainda assim, a abordagem entre as duas empresas tem sido radicalmente diferente, como Xbox pressionando para se tornar uma plataformaenquanto o PlayStation tenta conduzir uma experiência tradicional de console.
A forte ênfase do Xbox noGame Pass, combinada com o Xbox Series X adotando a mesma interface do Xbox One, provam que a empresa deseja que seus produtos sejam semelhantes, apenas com opções diferentes para orçamentos diferentes. Enquanto isso, o PlayStation reformulou radicalmente sua interface do usuário e hardware, com um console que parece surpreendentemente futurista e uma interface refinada.
Ambas as abordagens são válidas, e ambas têm o seu apelo ao seu respectivo público, embora haja uma vantagem clara que a PlayStation tem que a Xbox precisa de adoptar se quiser cativar o maior número possível de jogadores com o seu ecossistema, que é o comando DualSense.
DualSense vs. Xbox
O Xbox manteve, mais ou menos, uma sensação consistente com seus controladores desde que o console Xbox original chegou ao mercado, inovando no design para criar um dos controladores mais ergonômicos disponíveis. Existem exceções, como“The Duke”, do Xbox,mas, na maioria das vezes, os fãs sabem o que obterão quando colocarem as mãos em um controle do Xbox.
Entre noDualSense, o novo controle do PlayStation lançado para o PS5. Ele mantém o posicionamento do polegar de seu irmão mais velho, o DualShock 4, mas é só isso. O restante do controle possui um novo design arrojado, com uma sensação maior que, ironicamente, está um pouco mais alinhada com a oferta do Xbox. O que separa o DualSense de sua concorrência, porém, é a tecnologia dentro dele, que o transforma de um controlador ergonômico em uma das peças mais inovadoras de hardware para jogos já feitas.
É difícil descrever quanto efeito o controle tem na jogabilidade sem colocar as mãos nele. De muitas maneiras, é uma reminiscência do Joy-Con, com o Astro Bot Rescue Mission demonstrando do que o DualSense é capaz de maneira semelhante ao 1-2 Switch mostrando o que os Joy-Cons foram capazes de realizar com rumble. No entanto, o DualSense é maior, o que dá mais profundidade à sensação, e os gatilhos adaptativos têm muito potencial – embora possam acabar sendo divisivos.
Por outro lado, ocontrole do Xbox Series X é um refinamento sutil do controle do Xbox One. As garras são fortemente texturizadas, são um pouco mais compactas e tem uma boa sensação de peso. Ainda há ruído, mas não no nível do controlador DualSense. O Xbox Series X ainda é uma excelente iteração, melhora o design antigo de todas as maneiras possíveis. Em comparação com o DualSense, porém, ele não pode competir com a tecnologia oferecida.
Benefícios próprios
Embora o Xbox tenha sido criticado por sua falta de jogos exclusivos, a empresa adquiriu recentemente uma formidável linha de estúdios, principalmente a Bethesda. Os jogos exclusivos que o Xbox oferece atualmente estão praticamente implorando por sua própria versão do controle DualSense, com o estrondo, sem dúvida, fazendo uma enorme diferença para os jogos do Xbox. Tomemos, por exemplo, oGears 5. O jogo tem um amplo arsenal de armas poderosas que se sentiriam ótimas com melhores estrondos e gatilhos adaptáveis. Talvez o maior benefício, no entanto, seja a motosserra do Lancer vibrando na mão.
É fácil imaginar os benefícios em todos os outros exclusivos do Xbox também, como a possibilidade de rolar ondas na parte inferior de um controle em Sea of Thieves, ou motores acionados em qualquer um dos jogosForza . Durante o lançamento do Xbox One, os recursos de vibração do controle foram elogiados pela grande melhoria em relação ao Xbox 360. Não houve um salto significativo desta vez, no entanto.
O problema aqui é que, apesar da vantagem de energia bruta do Xbox Series X sobre o PS5, o DualSense pode ser um empate suficiente para fazer com que a diferença não importe. O interesse do consumidor já está fortemente do lado do PlayStation e, embora o Xbox permaneça inflexível em não se importar com os números de vendas do console, ter o console mais vendido ainda é muito melhor para o ecossistema. No entanto, com uma nova lista de exclusivos triplos, Xbox Game Pass e um controle para combinar com o do PlayStation, seria difícil negar as vantagens do Xbox. Além disso, se o Xbox adotasse um controle no estilo DualSense, mais desenvolvedores de terceiros provavelmente tirariam vantagem dele e do DualSense.
O que vem a seguir
OPS5 e o Xbox Series Xestão apenas no início de seus ciclos de vida. Sem dúvida, os próximos três anos verão as duas plataformas mudarem à medida que as peculiaridades forem resolvidas e a indústria de videogames evoluir. Como é a nova norma com os consoles, provavelmente haverá outra rodada de atualizações de console, com versões mais finas do PS5 e Xbox Series X praticamente garantidas devido à impopularidade de seu tamanho.
Para o Xbox, esse pode ser o momento perfeito para revelar um controle Xbox revisado com melhor vibração, gatilhos adaptáveis e quaisquer outras inovações que queira trazer para a mesa. Isso pode ser um pouco tarde demais, mas garantiria que todo novo proprietário do Xbox tenha um controle estelar para combinar, além de que os primeiros usuários ainda possam atualizar. É o melhor dos dois mundos, mantendo o cenário competitivo sem arriscar críticas por forçar imediatamente os jogadores a atualizar o controlador incluído no console.
A questão é se o Xbox considera ou não necessário. O controle do Xbox Series X certamente não é ruim – longe disso, na verdade. Mas o DualSense é muito mais inovador e, se há um fato único e definidor sobre a geração de consoles PS5 e Xbox Series X, é que ambos estão procurando inovar na indústria de jogos. As abordagens para esse objetivo podem ser diferentes, mas há muito que o PlayStation e o Xbox podem aprender um com o outro, incluindo avanços de hardware.