O sucesso indie Spiritfarer encontrou amplo sucesso por lidar com a morte e a vida após a morte de uma maneira que realmente não foi feita em outros lugares nos videogames, mas pode haver mais em seu sucesso do que aparenta. Ou seja, o jogo foi revelado imediatamente após o Cyberpunk 2077 na E3 de 2019 e, embora alguns possam sentir que isso roubaria o trovão do título indie, outros têm uma ideia diferente.
Conforme relatado pelo Screen Rant , o diretor do ID@Xbox, Chris Charla, sente que o sucesso do Spiritfarer pode ter algo a ver com a natureza bombástica da vitrine da E3 2019 do Cyberpunk 2077 . Especificamente, Charla falou sobre a aparição de Keanu Reeves no palco e como ele energizou o público a um nível sem precedentes. Charla acredita que a aparência charmosa de Reeves sustentou a próxima vitrine de jogos que veio depois de Cyberpunk , que foi Spiritfarer .
Spiritfarer pode ser o oposto diamétrico de Cyberpunk 2077 , então pode parecer que os dois jogos não poderiam ter nada a ver um com o outro, muito menos seus respectivos esforços promocionais. Charla, no entanto, afirma que seguir o realismo brutal e corajoso de Cyberpunk 2077 com uma transição sombria para Spiritfarer foi seu momento favorito na E3. A aparição de Reeves na E3 de 2019 rapidamente se tornou viral, mas atraiu uma imensa audiência assim que o homem apareceu no palco. Pode-se argumentar que um número tão grande de seguidores efetivamente garantiu que haja tantos olhos no Spiritfarer quanto possível, o que aumentaria substancialmente seu próprio alcance promocional, em troca.
Após seu lançamento bem-sucedido em 2020, a Spiritfarer passou a adicionar atualizações de conteúdo gratuitas durante 2021 e além, apresentando novos espíritos, missões e outros petiscos variados. O jogo foi elogiado não apenas pelo assunto, mas também pela interpretação de sua protagonista feminina, Stella, e pela maneira como ela interage com o reino mágico em que se encontrava. Cyberpunk 2077 , entretanto, não foi tão afortunado.
O lançamento malfeito do Cyberpunk 2077 fez com que as ações da CDPR caíssem 75% desde o lançamento do jogo, e o jogo foi amplamente criticado por seus bugs e desempenho de má qualidade do console. Apesar de todo o seu hype, o Cyberpunk acabou sendo um grande contratempo para o desenvolvedor do quase universalmente elogiado Witcher 3 e, embora tenha recebido uma variedade de hotfixes e atualizações, ainda não houve grandes pacotes de expansão.
Se a avaliação de Charla sobre o sucesso de Spiritfarer está correta ou não, o título acabou sendo um dos videogames mais saudáveis do mercado . Os jogadores experimentam uma versão serena do limbo compartilhado dos personagens e ajudam a empurrá-los para a vida após a morte sem ressentimentos, preocupações ou outros assuntos inacabados. A esse respeito, é quase totalmente único, e ter o maior número de olhos possível foi uma ideia estelar.
Spiritfarer já está disponível para PC, PS4, Stadia, Switch e Xbox One.