World of Warcraft acaba de revelar todos os bônus de conjuntos de níveis que os fãs podem encontrar em seus conjuntos de classes em The War Within . Essas sinergias poderosas serão adicionadas ao World of Warcraft na próxima expansão, mas estarão disponíveis para teste no beta de The War Within em breve.
Os Conjuntos de Classe são uma parte icônica da experiência final de World of Warcraft . Este equipamento específico da classe não só parece elegante, mas também inclui efeitos extras potentes para jogadores que coletarem duas ou quatro peças do conjunto. World of Warcraft retirou temporariamente esses conjuntos em Battle for Azeroth , mas os trouxe de volta em WoW: Shadowlands Patch 10.2 , e novamente para cada temporada de raid em Dragonflight .
Agora, World of Warcraft revelou os bônus definidos para os conjuntos de classes que os fãs encontrarão na 1ª temporada de The War Within . Os jogadores poderão obter essas peças de equipamento trocando tokens obtidos no ataque ao Palácio Nerub’ar ou atualizando seus equipamentos existentes por meio de cobranças de Catalyst concedidas periodicamente ao completar outras tarefas do jogo. No entanto, os fãs terão a oportunidade de testar esses conjuntos em breve, já que eles estão planejados para serem lançados no beta de World of Warcraft: The War Within durante sua segunda versão.
Na postagem do fórum onde o gerente da comunidade WoW, Kaivax, compartilhou esses bônus do conjunto de classes , ele também entrou em detalhes sobre a filosofia de design por trás deles. Devido à complexidade do sistema Hero Talents em The War Within , os bônus definidos em si são relativamente simples. World of Warcraft espera deixar brilhar os talentos do herói e as mudanças de classe, com os bônus do conjunto de classes como um complemento leve para eles.
Uma das maiores preocupações de World of Warcraft ao criar esses bônus definidos é evitar forçar cada especialização a escolher uma árvore de talentos de herói específica. Isso significa que a maior parte dos bônus do conjunto de níveis da 1ª temporada de The War Within fortalecem a mecânica central de cada especialização, em vez de talentos de final de jogo ou habilidades opcionais. Conjuntos em futuras temporadas de raid de The War Within provavelmente aumentarão a complexidade dessas sinergias, mas com o objetivo de manter todos os Talentos de Herói viáveis no processo, para que, idealmente, nenhuma classe de World of Warcraft seja melhor que as outras .
Assim que este equipamento for adicionado aos reinos de teste, os jogadores que tiverem a sorte de ser escolhidos para o beta de WoW: The War Within poderão obter um conjunto completo de Setzertauren em Orgrimmar ou Ventobravo. A partir daí, eles podem fornecer feedback sobre o valor dos bônus definidos, quão úteis eles são em diferentes situações ou se há algum bug com eles, usando a interface do jogo ou nos próprios fóruns.
World of Warcraft: A Guerra Dentro dos Bônus do Conjunto de Classes
Cavaleiro da morte
Sangue
- (2) Bônus de conjunto: Enquanto você tiver uma ou mais Cargas de Escudo Ósseo, o dano recebido é reduzido em 2%. Perder uma carga do Boneshield tem chance de reduzir o dano recebido em 1%, até 3%, por 6 segundos.
- (4) Bônus de conjunto: Seu dano aumenta em 1% por carga ativa de Boneshield. Receber dano com menos de 6 cargas de Boneshield tem chance de gerar 1-2 cargas de Boneshield.
geada
- (2) Bônus de conjunto: Suas habilidades de gasto de Poder Rúnico causam 8% a mais de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Consumir Poder Rúnico tem chance de aumentar sua Força em 10% por 8 segundos.
Profano
- (2) Bônus de conjunto: Seus lacaios causam 8% a mais de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Quando você convoca um lacaio, sua aceleração aumenta em 2%, até 8% por 8 segundos.
Caçador de Demônios
Devastação
- (2) Bônus de conjunto: Blade Dance causa 20% a mais de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Chaos Strike causa 20% a mais de dano e tem 25% de chance de reiniciar o tempo de recarga de Blade Dance.
Vingança
- (2) Bônus de conjunto: Soul Cleave causa 15% a mais de dano e tem 35% de chance de quebrar 1 fragmento de Lesser Soul de um alvo que atingir.
- (4) Bônus de Conjunto: Consumir um Fragmento de Alma aumenta o dano e a cura de sua próxima Devastação Vil em 2%, até 30%.
druida
Equilíbrio
- (2) Bônus de conjunto: Dano de Starsurge aumentado em 8%. Dano de Starfall aumentado em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Eclipse Lunar e Eclipse Solar aumentam cada um o Poder Astral que a Ira gera em 1 e o Estelar gera em 2.
Feroz
- (2) Bônus de conjunto: Fúria do Tigre aumenta sua chance de Acerto Crítico por 10 segundos, começando em 6% e aumentando em 1% a cada 2 segundos.
- (4) Bônus de conjunto: Golpes Críticos com suas habilidades combinadas de geração de pontos aumentam o dano direto de sua próxima Mordida Feroz e Ferocidade Desenfreada ou Ira Primitiva em 15%, acumulando até 3 vezes
Guardião
- (2) Bônus de conjunto: Thrash e Moonfire aumentam o dano causado e reduzem o dano recebido em 1% por 8 segundos, acumulando 3 vezes.
- (4) Bônus de conjunto: O dano arcano que você causa aumenta em 5% e o dano de sangramento que você causa aumenta em 8%.
Restauração
- (2) Bônus de Conjunto: Cura de Recrescimento, Crescimento Selvagem e Recomposição Rápida aumentada em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Sua cura aumenta em 8% ao consumir o bônus de Soul of the Forest e por 6 segundos depois.
Evocador
Aumento
- (2) Bônus de conjunto: Upheaval causa 30% a mais de dano e aumenta o dano de seus próximos 2 lançamentos de Erupção em 30%.
- (4) Bônus de conjunto: Ebon Might aumenta as estatísticas primárias em mais 0,4% das suas a cada 2 segundos em que permanece ativo, até 2,0%.
Devastação
- (2) Bônus de conjunto: Dano de desintegração aumentado em 10% e dano de Pira aumentado em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: O tempo de recarga do Eternity Surge é reduzido em 2,5 segundos e agora concede Essence Burst.
Preservação
- (2) Bônus de conjunto: Reversão e Flor Esmeralda curam um aliado ferido em um raio de 30 metros em 10% de qualquer quantidade curada.
- (4) Bônus de Conjunto: Abraço Verdejante aumenta a cura de sua próxima Reversão em 200%.
Caçador
Maestria das Feras
- (2) Bônus de conjunto: Tiro Farpado aumenta ainda mais a velocidade de ataque do seu animal de estimação em 5%.
- (4) Bônus de conjunto: Os ataques do seu animal de estimação têm 10% de chance de aumentar em 10% todo o dano causado pelo animal de estimação por 8 segundos.
Pontaria
- (2) Bônus de Conjunto: Dano de Tiro Arcano e Tiro Múltiplo aumentado em 20%.
- (4) Bônus de conjunto: Consumir tiros precisos aumenta o dano do seu próximo tiro certeiro em 10%, acumulando até 2 vezes.
Sobrevivência
- (2) Bônus de Conjunto: Dano da Bomba Wildfire aumentado em 5%.
- (4) Bônus de conjunto: Raptor Strike causa 10% a mais de dano aos alvos afetados pela Wildfire Bomb.
Mago
Arcano
- (2) Bônus de conjunto: Dano de Explosão Arcana e Explosão Arcana aumentado em 6%.
- (4) Bônus de conjunto: lançar Explosão Arcana ou Explosão Arcana tem 10% de chance de fazer com que sua próxima Barragem Arcana cause 10% a mais de dano e conceda 4 Cargas Arcanas.
Fogo
- (2) Bônus de conjunto: Dano das Chamas da Fênix aumentado em 10%. Este montante é aumentado para 25% em sua meta principal.
- (4) Bônus de conjunto: Depois de causar dano ao alvo principal, suas Chamas da Fênix têm 10% de chance de retornar para você, reembolsando 50% do tempo de recarga das Chamas da Fênix e concedendo 6% de aumento de dano mágico por 10 segundos.
geada
- (2) Bônus de conjunto: Dano da Lança de Gelo aumentado em 5% e Lança de Gelo aumenta o dano do seu próximo Orbe Congelado em 10%, acumulando até 10 vezes.
- (4) Bônus de conjunto: Frozen Orb aumenta o dano de Ice Lance em 15% por 10 segundos.
Monge
Mestre cervejeiro
- (2) Bônus de conjunto: Blackout Kick e Keg Smash causam 20% de dano adicional, e Shuffle também concede 3% de redução de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Blackout Kick aumenta o dano causado em 1% por 15 segundos, acumulando até 3, e tem a chance de reiniciar o tempo de recarga de Keg Smash e fazer com que seu próximo lançamento não custe energia.
Tecelão da Névoa
- (2) Bônus de conjunto: cura da Névoa Envolvente e da Névoa Renovadora aumentada em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Vivify estende a duração da Névoa Renovadora e da Névoa Envolvente em seu alvo primário em 2 segundos, até 4 segundos.
Caminhante do vento
- (2) Bônus de conjunto: Tiger Palm aumenta o dano de sua próxima habilidade corpo a corpo em 5%.
- (4) Bônus de conjunto: Suas habilidades corpo a corpo aumentam o dano de sua próxima Palma de Tigre em 25%, acumulando até 6 vezes. 15% do dano de Tiger Palm é causado aos inimigos próximos, reduzido além de 5 alvos.
Paladino
Sagrado
- (2) Bônus de conjunto: A cura do Choque Sagrado é aumentada em 10% e seu tempo de recarga é reduzido em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Choque Sagrado aumenta a cura inicial de sua próxima Palavra de Glória da Luz do Amanhecer em 8%, acumulando até 4 vezes.
Proteção
- (2) Bônus de conjunto: Escudo dos Íntegros causa 10% a mais de dano e concede 3% de redução de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Lançar uma habilidade de Poder Sagrado aumenta em 0,5% o dano e a cura que você causa durante sua próxima Ira Vingativa. Este efeito acumula.
Retribuição
- (2) Bônus de conjunto: Dano da Lâmina da Justiça aumentado em 15% e dano do Despertar das Cinzas aumentado em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Wake of Ashes aumenta seu dano em 10% por 8 segundos.
Padre
Disciplina
- (2) Bônus de Conjunto: Cura de Expiação aumentada em 5,0%.
- (4) Bônus de conjunto: Smite e Penitência aumentam o dano de seu próximo Mind Blast em 25% ou absorvem a quantidade de sua próxima Power Word: Shield em 15%, até 3 vezes.
Sagrado
- (2) Bônus de conjunto: Serendipidade é 10% mais eficaz.
- (4) Bônus de conjunto: Heal, Flash Heal e Prayer of heal têm 50% de chance de serem lançados novamente com 35% de eficácia.
Sombra
- (2) Bônus de conjunto: A duração da Peste Devoradora é aumentada em 1 segundo.
- (4) Definir bônus: Peste Devoradora aumenta o dano causado em 2% por 10 segundos, vários aplicativos podem se sobrepor.
Por conta própria
Assassinato
- (2) Bônus de conjunto: Quando seus sangramentos causam dano, eles têm a chance de conceder Tintura Vil por 8 segundos, aumentando seu dano de veneno em 1% por pilha (até 10 pilhas).
- (4) Bônus de conjunto: Enquanto você tiver 5 ou mais pilhas de Vile Tincture, Garrote, Rupture e Crimson Tempest causam 10% de dano adicional.
Bandido
- (2) Bônus de conjunto: Seu Golpe Sinistro, Tiro de Pistola e Emboscada têm 20% de chance de Fúria Etérea, causando 15% a mais de dano como Sombra.
- (4) Bônus de conjunto: Fúria Etérea aumenta adicionalmente o dano do seu próximo Entre os Olhos em 6%, acumulando até 3 vezes.
Sutileza
- (2) Bônus de conjunto: Símbolos da Morte aumenta o dano de sua próxima Técnica Secreta em 20%.
- (4) Bônus de conjunto: Técnica secreta aumenta o dano de seus outros movimentos finais em 16% por 7 segundos.
Xamã
Elementar
- (2) Bônus de Conjunto: Dano de Choque Terrestre aumentado em 25%. Dano do terremoto aumentado em 25%.
- (4) Bônus de conjunto: Gastar Maelstrom concede 5% de aumento na chance de acerto crítico e 10% de aumento no dano crítico causado.
Aprimoramento
- (2) Bônus de conjunto: Stormstrike, Lava Lash, Ice Strike e Crash Lightning causam 15% a mais de dano.
- (4) Bônus de conjunto: Espíritos Ferais duram 100% mais.
Restauração
- (2) Bônus de conjunto: Tidal Waves aumenta a cura dos feitiços afetados em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Tidal Waves é 80% mais eficaz e reduz o custo de mana dos feitiços afetados em 8%.
Bruxo
Aflição
- (2) Bônus de conjunto: Dano do Arrebatamento Maléfico aumentado em 5% e sua chance de acerto crítico aumentada em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Malefic Rapture tem chance de aumentar o dano causado por Agonia, Corrupção e Aflição Instável em 15% por 8 segundos.
Demonologia
- (2) Bônus de conjunto: Seu demônio primário causa 5% a mais de dano e o dano de Shadow Bolt aumenta em 50%.
- (4) Bônus de conjunto: Shadow Bolt tem chance de enfurecer seu Felguard primário, aumentando o dano de seu próximo Legion Strike em 300%.
Destruição
- (2) Bônus de conjunto: Chance de acerto crítico de incinerar aumentada em 20%. Chance de acerto crítico de conflagração em 25%.
- (4) Bônus de conjunto: Quando Conflagrar atinge criticamente, seu dano de Fogo aumenta em 5% por 6 segundos.
Guerreiro
Braços
- (2) Bônus de conjunto: Mortal Strike e Cleave aumentam o dano do seu próximo Overpower em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Quando Overpower tem seu tempo de recarga reiniciado pelo Tactician, seu próximo Mortal Strike ou Cleave tem seu dano aumentado em 10% e sua chance de acerto crítico aumentada em 10%, acumulando até 2 vezes.
Fúria
- (2) Bônus de Conjunto: Sede de Sangue aumenta o dano do seu próximo Rampage em 10%.
- (4) Bônus de conjunto: Quando Golpe Furioso redefine seu próprio tempo de recarga, o dano de sua próxima Sede de Sangue aumenta em 10%, acumulando até 2 vezes.
Proteção
- (2) Bônus de conjunto: Quando o tempo de recarga do Shield Slam é reiniciado pelo Estrategista, você ganha Estrategista Especialista, aumentando o dano do Shield Slam em 5% e reduzindo todo o dano recebido em 3% por 6 segundos.
- (4) Bônus de conjunto: os acertos críticos do Shield Slam aumentam o dano causado por Thunder Clap e Revenge em 10% por 8 segundos.

World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca , Activision
- Editor(es)
- Nevasca , Activision
- Gênero(s)
- MMORPG