World of Warcraft torna o trabalho das especializações de cura muito mais difícil no Patch 10.1, aumentando a saúde, o dano e a cura de todos os outros.
World of Warcraftestá nerfando indiretamente as especializações de cura no Patch 10.1, buffando quase todos os outros. Isso tornará o trabalho dos curandeiros emWorld of Warcraftmuito mais difícil do que é atualmente.
O Reino de Teste Público paraDragonflightPatch 10.1,Embers of Neltharion, está atualmente trabalhando duro para elaborar os detalhes para a próxima atualização de conteúdo. Nos últimos meses,World of Warcraftvem ajustando o patch por meio de testes de ataque, feedback e ajustes internos antes dolançamento deEmbers of Neltharionem 2 de maio.
Em uma versão recente do PTR,World of Warcraftdecidiu testar uma mudança significativa que tornaria a cura um pouco mais difícil. De acordo com a Blizzard, os curandeiros têm superado seu papel, tornando difícil desafiar os jogadores emnovos ataques e masmorrasde World of Warcraftsem fazer com que os chefes causem danos altos e pontiagudos. Para compensar,World of Warcraftestá aumentando a saúde do jogador e o dano do inimigo em 25%. As habilidades de autocura e cura de funções de DPS e tanque também serão aumentadas para facilitar essa mudança, e o equipamento PvP está sendo ajustado adequadamente para minimizar o impacto no modo competitivo o máximo possível.
Na verdade, esta é a segunda vez queWorld of Warcraftfaz algo assim na memória recente. Pouco antes do lançamento doDragonflight,World of Warcraftaumentou a resistência do jogador e o dano da criaturaem aproximadamente 40% pelos mesmos motivos. À medida que o nível de item do jogador aumenta ao longo da vida útildo Dragonflight, parece queo World of Warcraftacha que esse primeiro ajuste não foi suficiente para desafiar adequadamente os jogadores.
Muitos jogadores não estão felizes com essa mudança. Muitos jogadoresde World of Warcraftse preocupam com as masmorras míticase realmente acham que os curandeiros estão tendo um desempenho ruim nelas. Eles afirmam que muitas das melhores estratégias de masmorras Mythic+ substituíram seu curandeiro por um DPS adicional, já que as capacidades de cura de algumas especializações de tanque eram suficientes para sobreviver sem um. Com o 10.1 dando a eles ainda mais HP e cura para brincar, muitos temem que bancar o curandeiro se torne ainda menos viável.
Felizmente, essa mudança ainda não está finalizada. Esse aumento de resistência e dano está atualmente no PTR, o que significa que jogadores e desenvolvedores têm tempo para ver o quanto isso realmente altera o jogo no jogo real. A maioria espera que essa mudança significativa tenha um impacto positivo na jogabilidade e não simplesmente desfaça o último nível de esmagamentode World of WarcraftemShadowlands. Se fizer o contrário, esperamos queWorld of Warcraftpossa reverter a mudança ou fazer ajustes adicionais para garantir que os personagens de todas as funções não sejam dominados nem obsoletos.
World of Warcraftjá está disponível para PC.