A cidade principal no RPG 2D West of Loathing é uma cidade humilde chamada Dirtwater . Passe bastante tempo em uma cidade podunk como Dirtwater, e um personagem começará a se sentir salgado, amargo e azedo. Se um cowpoke está em apuros, é hora de visitar a Abandoned Pickle Factory .
Verifique a parede da prisão para encontrar o cartaz de procurado para os irmãos Gherkin. É o quinto e último à direita. Isso revela a localização da Abandoned Pickle Factory, e há algumas coisas a saber antes de se aventurar no deserto para levar esses vermes à justiça.
Os inimigos que o jogador enfrenta na Abandoned Pickle Factory são fantasmas. Lutar contra eles é opcional, mas se o protagonista decidir enfrentá-los, eles são altamente resistentes a dano Spooky e vulneráveis a dano físico, prata e fogo.
A fábrica de picles abandonada
A Abandoned Pickle Factory, que na verdade é a Haunted Pickle Factory, está localizada no lado leste das montanhas. Quando aparece no mapa, está a sudoeste do Circus e ao norte da Lost Dutch Oven Mine.
O pesadelo acordado que o jogador experimenta ao tocar a maçaneta em sua primeira tentativa de entrar contém as pistas necessárias para completar os quebra-cabeças internos . Existem outras formas de obter essas informações. Personagens com pontuação de Misticismo de 20 ou mais podem reviver a sequência do sonho, ou os jogadores podem lutar contra os fantasmas dentro de cada sala e ler os números das fichas que eles deixam cair.
A Sala dos Cuques
O truque aqui é obter as cubas em um número igual. Não importa qual número, então é o segundo mais fácil dos três quebra-cabeças e possível de terminar apenas com um pouco de sorte. Há uma solução mais prática, no entanto, para aqueles jogadores que não querem perder tempo adivinhando.
- Use as alavancas #1 e #2 para colocar a terceira tremonha em 1.
- Use as outras alavancas para colocar as outras duas tremonhas em 16.
- Puxe a alavanca nº 3 cinco vezes e todos os três níveis da caçamba serão os mesmos.
A sala de sal
Este nem é tecnicamente um quebra-cabeça; é apenas uma questão de aprender os significados por trás dos termos “grosseiro” e “fino”. O sal “grosso” corresponde à posição das centenas na leitura do medidor de salinidade, o sal “fino” corresponde à posição das unidades e o não marcado no meio é a posição das dezenas.
O mostrador deve indicar 976 . Uma vez que os mostradores em cada alavanca passam de nove, eles simplesmente começam em um novamente, então é muito difícil errar.
A Sala do Vinagre
A temperatura do vinagre começa em 93 graus e o jogador deve chegar a 190 usando fole e vapor. Uma válvula de escape está disponível se o personagem precisar começar de novo, e o suprimento de carvão é ilimitado. Este é o mais difícil dos três quebra-cabeças, mas pelo menos tudo o que é necessário para resolvê-lo está prontamente disponível.
Existem várias maneiras de aumentar a temperatura do vinagre para 190. O jogador pode começar em 93 graus ou reduzir a temperatura e começar em algo mais baixo. Uma das mais simples é começar baixando a temperatura em vez de aumentá-la.
- Use a válvula de liberação para baixar a temperatura para 70 graus. Isso exigirá várias tentativas.
- Coloque 50 carvões no fogão e use o fole. A temperatura agora deve estar em 170.
- Pegue mais três feixes de carvão e use o fole mais uma vez. Isso deve trazer a temperatura para 190.
Além de recuperar a recompensa dos irmãos Gherkin, a outra boa recompensa por concluir essas missões é o Ghost Pickle. Coma esta comida e seja quase impossível de acertar em combate corpo a corpo por um dia inteiro.