Com muitos títulos FPS remontando a uma era com movimentos rápidos e inimigos pixelados que frequentemente explodem, faria todo o sentido para uma franquia conhecida por um cenário violento e sombrio lidar com esse tipo de atirador.Warhammer 40.000: Boltguné um desses títulos que adere a uma filosofia de voltar ao passado, mantendo a fluidez e o ritmo dos atiradores mais novos, mas com o tema de expurgar hereges em nome do Imperium ofMan.
Games wfu teve uma prévia prática dos primeiros quatro níveis de Warhammer 40.000: Boltgun antes do lançamento do jogo no final deste ano, mostrando várias das armas e habilidades que serão oferecidas para o lançamento completo.A demo durou apenas cerca de uma hora na primeira jogada, mas pode ser repetida, dando ampla oportunidade de se familiarizar com todas as mecânicas disponíveis e aprender os níveis. Com base no breve tempo gasto com o jogo,Warhammer 40.000: Boltgun faz jus à sua estética nostálgicae entende por que títulos clássicos de décadas passadas funcionam tão bem.
O jogo começa com o jogador sendo enviado para ajudar em uma investigação sobre a crescente influência da facção Chaos encontrada no planeta Graia, e após um pouso errado, o jogador é deixado como o único Space Marine capaz de cumprir a missão. Este é mais ou menos o único contexto da história na prévia, mas, dado o universoWarhammer 40.000, é mais do que suficiente para justificar por que o jogador está percorrendo os níveis, mastigando as forças do Caos com um poderoso arsenal.
Antes de iniciar o jogo, o jogador pode escolher 1 de 4 dificuldades e algumas habilidades, incluindo uma carga que passa pelos inimigos ou lança granadas. Seria interessante ver quais outras opções estão disponíveis se o lançamento completo tiver várias classes para escolher, mas ambas as habilidades na demo são ótimas de usar.
Grande parte da satisfação deBoltguné encontrada no feedback visual e de áudio. As armas soam como se pudessem rasgar os inimigos, e fazem exatamente isso em combate. Explosivos são praticamente os mesmos, soando poderosos enquanto causam impacto. Os oponentes básicos caem em poucos tiros dependendo da arma usada, mas todos praticamente explodem ao morrer, criando uma experiência visceral e satisfatória. Os inimigos mais difíceis encontrados foram os sapos da praga em tamanho real e os Fuzileiros Espaciaisda facção do Caos, e até eles caíram rapidamente com algumas granadas e alguns tiros de espingarda.
Juntamente com a espingarda titular, uma espingarda e um rifle de plasma estão disponíveis, e uma espada elétrica era uma opção eficaz para combate corpo a corpo. Cada um é incrivelmente satisfatório de usar por causa do excelente feedback, especialmente a espingarda e o rifle de plasma por causa de sua eficácia. A boltgun ainda se destaca pelas atualizações de munição e dano que podem ser encontradas ao longo dos níveis. Essas atualizações duram apenas a duração de um nível, ou no caso da munição Kraken, até que a revista seja esvaziada, mas incentiva a explorar o nível. Mesmo a espada elétrica é mais do que apenas um último recurso, pois pode matar instantaneamente ou causar grandes danos a curta distância.
Apesar do tamanho dosfuzileiros navais espaciais em Warhammer 40.000, eles são surpreendentemente ágeis, e o personagem do jogador não é exceção, sendo capaz de se mover rapidamente por padrão ou correr. O Space Marine também pode escalar rapidamente a maioria das saliências, mas não há escorregador disponível. Quando se trata de travessia,Boltgunmantém um excelente ritmo de movimento, sentindo-se incrivelmente suave e perfeito durante as sequências de combate mais intensas, mas mantém as limitações que se aplicariam a alguém vestindo uma armadura pesada.
O movimento combina perfeitamente com os tamanhos dos níveis. Embora este seja um jogo muito linear, os níveis são expansivos e cobrem grandes áreas que muitas vezes têm um ou dois segredos escondidos neles. Com cada nível levando cerca de 10 a 15 minutos, dependendo da rapidez com que os jogadores passam por eles, eles misturam um fluxo constante de ação com momentos para respirar.
Embora esta fosse uma prévia, ainda havia alguns problemas. Por alguma razão, no último nível da demonstração, a maior parte do áudio é cortada, o que significa que qualquer som que os inimigos façam e até mesmo os passos do jogador ficam em completo silêncio. A música ainda toca quando os grupos de luta e as armas ainda disparam, mas, dada a dependência do título de dicas de áudio para o posicionamento do inimigo, foi um obstáculo.
Embora isso não tenha levado a nenhuma morte, houve algumas vezes em que chegou perigosamente perto desse ponto. É um problema que pode ter a ver com a instalação usada ou com a própria demo, porque redefinir o nível, redefinir o jogo e até mesmo passar por uma segunda jogada não resolveu o problema.
Deixando de lado os problemas de áudio em um nível específico,Boltgunestá se tornando um jogo de tiro divertido com uma camada de tintaWarhammer 40.000 .Embora não vá revolucionar o gênero, o jogo tem uma compreensão clara de por queos jogos FPS clássicos dos anos 90funcionam tão bem enquanto atualizam alguns elementos para parecerem mais modernos. As áreas mais importantes em qualquer bom atirador estão presentes aqui, e se o jogo mantiver o ciclo de jogo atualizado com armas divertidas e um punhado de novos tipos de inimigos para destruir, então terá feito seu trabalho de ser uma alegria para quem procura para uma vibe retrô enquanto ainda possui uma jogabilidade modernizada.
Warhammer 40.000: Boltgunserá lançado ainda este ano para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. Games wfu recebeu um código de PC para esta visualização.