Have a Nice Deathé o mais recente roguelike indie a chegar ao Nintendo Switch. É estrelado pelo Ceifador, também conhecido como Morte, que estava indo relativamente bem em seu campo. Eventualmente, ele sentiu o esgotamento de executar pessoas, então convocou alguns demônios para ajudar em sua carga de trabalho.
Infelizmente, esses demônios começaram a roubar almas até mesmo de humanos que não deveriam morrer, levando a montanhas de papelada. Com sua carga de trabalho fora de controle novamente, mas por um motivo diferente, a Morte sai para tentar consertar essa pequena rebelião demoníaca. Essa é a configuração da história paraHave a Nice Death, então agora vamos entrar na jogabilidade e dar algumas dicas rápidas.
Confira a Auto-realização
Quando os jogadores começamHave a Nice Death, não há níveis de dificuldade imediatos para escolher ou recursos de assistência no menu de opções. Depois que os jogadores morrerem pela primeira vez e forem jogados de volta ao escritório da Morte, eles serão apresentados a um cruzamento entre níveis de dificuldadee recursos de assistência. O modo em que os jogadores começam por padrão é chamado de Colapso Iminente.
Os jogadores podem então selecionar Auto-realização à esquerda disso, concedendo-lhes vários bônus. O bônus mais importante é aquele que reduz o dano, o que é sempre bom para iniciantes. O legal desse bônus é que quanto mais vezes os jogadores morrerem, mais forte essa defesa ficará. Funciona da mesma forma que a opção de bônus emHades , que é outro grande roguelikeque vale a pena conferir.
Armando-se
Os jogadores sempre estarão armados com a foice característica da Morte como sua arma principal. No entanto, eles podem coletar modos diferentes para esta foice se transformar em foices gêmeas ou um mod que coloca a foice em uma corrente. A opção da foice será apresentada no início de uma corrida, e então será isso.
Mantos e feitiços, por outro lado, se apresentarão ao longo da aventura. Mantos são super armas que variam de lanças a espadas gigantes. Feitiços são auto-explicativos para qualquer um que já jogouum RPG de açãoantes. É sempre uma boa ideia armar a Morte com armas e feitiços que causam dano à distância e outros que ferem os inimigos em grupos. Equilibre o arsenal, em outras palavras, para criar um conjunto diversificado de habilidades para a Morte.
Compreendendo os caminhos do elevador
Este jogo funciona como ummonte de outros roguelikes. Os jogadores começarão em uma área e passarão por vários andares gerados aleatoriamente a caminho de um chefe. Mate o chefe, vá para um novo bioma e repita. Agora, ao final de cada andar terá um elevador que permite aos jogadores escolher entre diferentes opções de andar.
Por exemplo, um andar pode levá-los ao Departamento de Vitam-Mana, que normalmente concede aos jogadores atualizações temporárias para suas reservas de saúde ou magia. Em vez disso, entrar em um andar de escritório normalmente fará com que os jogadores enfrentem um minichefe. Nas primeiras horas deHave a Nice Death, experimente todos os tipos de piso e anote em um telefone ou em um pedaço de papel o que cada um faz. Isso pode ajudar a determinar a melhor rota no que diz respeito aos bônus.
Gatilhos e esquivas
O bom do combate é que os inimigos sempre sinalizam quando vão atacar. Normalmente, os jogos que apresentam esses sinais óbvios permitem que os jogadores contra-ataquem. OsjogosAssassin”s Creedabriram o caminho para essa mecânica de jogo. No entanto, esse não é o caso padrão emHave a Nice Death.
Sempre que um ponto de exclamação aparece acima da cabeça de um inimigo, é um bom sinal para os jogadores desviarem do caminho. É fácil aprender os movimentos do inimigo, até mesmo os chefes, se os jogadores prestarem bastante atenção. Às vezes pode ser mais útil começar uma luta de chefe apenas desviando de ataques e padrões de aprendizado. Uma vez que o padrão é aprendido como memória muscular, os jogadores podem atacar com segurança.
Morte e Desistência
Como a Morte pode morrer? Não faz o menor sentido, mas é assim que as coisas funcionam emHave a Nice Deathe outros roguelikes. Quase tudo que os jogadores possuem, como feitiços, armas, maldições e assim por diante, são descartados na morte. Existe uma moeda temporária chamada Soulary e também está perdida. Certifique-se de gastar todo o Soulary antes de um chefe, porque nunca se sabe se eles voltarão ou não.
O ouro é a única moeda que não será perdida, não importa quantas vezes os jogadores morram. Também é importante ressaltar que os jogadores podem sair do jogo a qualquer momento e serão levados de volta ao início do último andar ao carregar novamente. É sempre bom quando um roguelike faz isso, pois derrotar um em uma única sessão pode ser intenso.Have a Nice Deathnão se comunica tão bem, então aqui está o resumo para os curiosos.
Como funcionam as atualizações
Existem dois tipos de sistemas de atualização fora das execuções emHave a Nice Death. O referido ouro pode ser usado na bolsa de valores para comprar coisas que terão uma chance aleatória de aparecer em corridas futuras, como armas, comida e assim por diante. Esses desbloqueios também são como o sistema de missões. Os jogadores podem comprar coisas mais baratas se concluírem essas missões, como matar inimigos com uma certa arma como um martelo. Eles não podem, no entanto, melhorar a Morte de forma significativa com a bolsa de valores, ao contráriodo Rogue Legacy 2, que é um roguelike com atualizações mais permanentes do tipo RPG.
Have a Nice Deathtambém tem alguns elementos de RPG porque a Morte sobe de nível ao morrer. Isso desbloqueará mais bônus, como um elevador para o primeiro chefe. Os jogadores não podem controlar o que é desbloqueado primeiro ao subir de nível e, novamente, esses níveis não melhoram as estatísticas da Morte como personagem.Have a Nice Deathé um roguelike que vai exigir muita habilidade para passar, mesmo com os bônus de recursos de assistência.
Tenha uma Boa Morteestá disponível para PC e Switch.