Call of Duty: Modern Warfare 2 vem ganhando as manchetes quando a sequência da reinicialização de Modern Warfare de 2019 atinge novos recordes. Call of Duty: Modern Warfare 2 gerou um bilhão de dólares em receita em apenas dez dias, quebrando recordes da franquia, e parece que os fãs estão gostando do jogo. No entanto, um problema que atormentou o Modern Warfare 2 antes mesmo de seu lançamento foi sua interface do usuário desajeitada.
Fãs e críticos estão insatisfeitos com a interface do usuário de Modern Warfare 2 e têm feito suas vozes serem ouvidas desde o beta no final de setembro. O produto final tem algumas mudanças em como a interface do usuário lida, especificamente no Armeiro renovado e na personalização de carregamento no jogo, mas ainda não está lá. Em uma tentativa de modernizar a interface do usuário de Call of Duty e alinhar a franquia com os esquemas de design convencionais, a Infinity Ward quase apresentou um bom argumento sobre por que deveria ter deixado o bom o suficiente sozinho.
A interface do usuário do Modern Warfare 2 é dispersa e pouco intuitiva
A maior vítima da interface de Modern Warfare 2 é a tela de seleção de camuflagem. Cada problema de design visual estranho e menu não intuitivo é ampliado quando os jogadores colocam uma de suas camuflagens suadas em uma arma favorita. Para começar, a interface do usuário horizontal faz com que encontrar qualquer camuflagem seja uma tarefa árdua. Existem 186 camuflagens no jogo agora, todas dentro de várias categorias de estilo, e não há uma maneira rápida de acessar nenhuma delas. Alcançar a categoria de camuflagem final requer ver todas as outras categorias antes dela, e torna-se um trabalho árduo equipar qualquer cor de arma nessa seção. Por alguma razão, Modern Warfare 2 não possui vários menus suspensos para cada categoria de camuflagem que permitem aos jogadores ver e acessar rapidamente todas as camuflagens do jogo.
No entanto, navegar pelos menus de camuflagem é apenas metade da batalha. Encontrar camos desbloqueados em Modern Warfare 2 é como encontrar uma agulha em um palheiro. Em vez de carregar antecipadamente as camuflagens desbloqueadas do jogador no topo de cada categoria de estilo para facilitar o acesso, o MW2 deixa todas as camuflagens no lugar e permite que os jogadores encontrem suas camuflagens desbloqueadas em uma caça ao tesouro selvagem em cada subseção de camuflagens. Isso não seria um grande problema se as camuflagens desbloqueadas fossem cores sólidas, mas, no momento, as camuflagens desbloqueadas e bloqueadas são transparentes, por isso é difícil diferenciar o que está desbloqueado ou não. A tela de camuflagem do Modern Warfare 2 é difícil de usar e ver, mas não é a única tela desajeitada aqui.
Além do esquema de design disperso que a interface do usuário do Modern Warfare 2 usa com seus menus de armas, às vezes a interface do usuário mais ampla não mostra nada ao jogador ou oculta elementos essenciais. Uma das omissões mais desconcertantes da interface do usuário em Modern Warfare 2 é a falta de um cronômetro de XP duplo ou alerta de que o XP duplo está ativo. É uma omissão duplamente desconcertante quando Modern Warfare de 2019 teve uma. Outros recursos ocultos estranhos incluem as alternâncias FSR e DLSS no PC, que exigem acesso a um submenu para escolher a qualidade de cada upscaler. Isso torna a calibração das configurações gráficas mais uma dor de cabeça do que já é.
Esse tédio também se estende ao simples ato de escolher um modo de jogo. Em vez de simplesmente selecionar um modo de um menu como qualquer outro jogo de Call of Duty , os fãs precisam pular através de aros e menus ocultos para filtrar os modos de jogo apenas para reproduzir uma lista de reprodução. Essa escolha de design é confusa porque atualmente existe uma opção solitária para resgate de prisioneiros na página de boas-vindas do MW2 . Claramente, existe uma capacidade para uma interface de usuário simples, clique e vá, como nos jogos anteriores, mas a Infinity Ward decidiu não fazer isso. Esses problemas podem ser sintomas de um problema mais amplo de design de interface do usuário.
A interface do usuário do Modern Warfare 2 parece um serviço de streaming, e não deveria
A comunidade de Call of Duty apontou rapidamente como a interface do usuário de Modern Warfare 2 imita a de serviços de streaming como Hulu e Netflix. Call of Duty é uma das maiores propriedades de entretenimento de todos os tempos e faria sentido seguir as tendências de design de outros serviços de entretenimento líderes do setor. No entanto, Netflix, Hulu e outros serviços de streaming projetam suas interfaces de usuário com rolagem constante em mente, oferecendo o mais próximo possível de uma experiência de navegação de canal. Essa filosofia de design não se traduz bem em Call of Duty , pois é suposto ser rápido e intuitivo, permitindo que os jogadores entrem e saiam dos menus rapidamente.
A maioria dos jogos projeta suas interfaces de usuário verticalmente por um motivo. As UIs verticais permitem que os desenvolvedores coloquem muitas informações em colunas compactas, ajudam os fãs a digerir facilmente uma série de listas e são um bom uso geral do espaço da tela. Curiosamente, em vez de seguir as tendências de interface do usuário testadas e comprovadas dos jogos anteriores, os tipos de jogos e menus de Modern Warfare 2 são classificados em uma grade estranha da esquerda para a direita, onde os jogadores precisam rolar muito para chegar onde precisam. ir. A interface horizontal desajeitada torna a escolha de um modo de jogo ou um loadout muito mais desorganizado e tedioso do que deveria ser.
Por exemplo, se os jogadores tiverem mais de seis classes personalizadas criadas, eles devem constantemente pular para frente e para trás nos menus, sempre clicando entre os botões de seta para a esquerda e para a direita para acessar as classes em qualquer extremidade da lista. Também existem muitas armas em Modern Warfare 2 , e a interface do usuário realmente não ajuda o jogador a classificá-las. Decidir trocar uma arma por outra no meio do jogo torna-se desnecessariamente confuso e demorado devido a toda a rolagem que os jogadores devem fazer para as categorias de armas que oferecem muitas opções, como rifles de assalto ou SMGs. No momento, a interface do usuário do Modern Warfare 2 é o oposto de rápida e intuitiva.
É preciso haver uma maneira mais inteligente de levar os jogadores aonde eles precisam ir em Modern Warfare 2, e muitos dos problemas simplesmente remontam àquela abordagem horizontal, em blocos e semelhante a um serviço de streaming para a interface do usuário. Pode parecer moderno, mas simplesmente não funciona. A atual interface do usuário do MW2 é muito complicada para oferecer uma boa experiência, e talvez a Infinity Ward deva tentar retornar à maneira antiga de fazer as coisas ou encontrar uma nova solução para melhorar a interface do usuário do Modern Warfare 2 no futuro.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.