Os fãs de Call of Duty: Modern Warfare 2 estão pedindo ao desenvolvedor, Infinity Ward, mais informações sobre estatísticas específicas de armas, e eles acham que o jogo deve se inspirar na maneira como os jogos The Division lidam com esses sistemas. Considerando que a meta principal do novo Modern Warfare 2 parece estar razoavelmente bem equilibrada neste momento, há muitos problemas com a iteração atual do jogo, sua interface de usuário está na vanguarda deles.
Call of Duty: Modern Warfare 2 não apenas tem uma interface de usuário que parece ter sido projetada para telefones celulares em primeiro lugar, mas também é problemática devido a ocultar informações do jogador. Em vez de números difíceis, o jogo usa palavras ofuscadas que não são muito claras sobre o que anexos específicos podem estar fazendo, tornando o Gunsmith 2.0 um recurso um tanto frustrante de se lidar.
Procurando alternativas viáveis que a Infinity Ward possa querer investigar, o usuário do Reddit Stuf404 escolheu o jogo de tiro ao vivo da Ubisoft, The Division 2 . Os jogadores podem personalizar armas em The Division 2 usando uma variedade de recursos e sistemas diferentes, cada um com suas próprias interfaces detalhadas e detalhamentos estatísticos. Em comparação, o próprio Gunsmith 2.0 de Modern Warfare 2 oferece muitas opções de acessórios exclusivos, mas apenas informações mínimas sobre o efeito que eles têm no manuseio de armas e outras estatísticas cruciais.
Embora o Gunsmith 2.0 do Modern Warfare 2 certamente forneça uma lista muito mais substancial de anexos do que o Modern Warfare de 2019 , Stuf404 e um bom número de outros jogadores acreditam que o Infinity Ward deveria ter tornado o recurso muito mais perspicaz. Ter acesso a uma grande variedade de opções, afinal, não é tão impressionante se não estiver claro para o jogador que efeito cada opção pode ter.
De fato, alguns jogadores notaram que, embora Modern Warfare 2 permita criar armas de nicho, se você quiser, a análise estatística parece ter sido rebaixada dos jogos anteriores do Call of Duty . Tanto Cold War quanto Vanguard forneceram ao jogador comparações numéricas ao trocar de acessórios, o que não é visível em Modern Warfare 2 . Nesse ínterim, a Infinity Ward adicionou uma variedade de estatísticas confusas à mistura, como suavidade de recuo, estabilização de recuo, estabilidade de recuo e uma variedade de outros, e mesmo que os acessórios interajam com esses recursos, o jogo não explica o que eles são. nem mostra ao jogador como, exatamente, eles podem estar mudando.
Claro, existem outros problemas para a Infinity Ward enfrentar também. Ou seja, o ajuste de armas de Modern Warfare 2 foi desativado devido a travamentos, mesmo que o jogo ainda seja propenso a travamentos regulares e aparentemente aleatórios em todas as plataformas.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.