Entre os comentários positivos que Call of Duty: Modern Warfare 2 tem recebido por sua campanha e multiplayer, a nova visão da Infinity Ward sobre o Gunsmith não está se mostrando tão popular em algumas partes da comunidade do jogo. O estúdio trouxe de volta o recurso de personalização da reinicialização do Modern Warfare de 2019 , mais uma vez permitindo que os jogadores equipassem suas armas para melhor se adequarem aos seus estilos de jogo dentro do multiplayer. No entanto, parece que a rota que a Infinity Ward está exigindo que os jogadores sigam para desbloquear anexos de armas desta vez está causando alguma confusão e agravamento.
Os jogadores que encomendaram Call of Duty: Modern Warfare 2 pela primeira vez colocaram as mãos na nova campanha do jogo uma semana antes do lançamento completo, tendo a chance de se reunir com Capt. Price e Gaz enquanto Ghost e Soap fazem suas estreias no reboot Series. A campanha começa algum tempo após os eventos do primeiro jogo e vê a Força-Tarefa 141 investigando uma possível trama terrorista sendo auxiliada por um poderoso cartel de drogas mexicano. No lado do multiplayer, os jogadores podem entrar nos modos 6v6 Core Map para uma experiência multiplayer mais tradicional de Call of Duty ou aproveitar os modos 32v32 Battle Map se estiverem interessados na visão de Call of Duty em grandes batalhas de equipe.
Dentro do multiplayer, as armas podem ser customizadas com vários tipos de anexos com o Gunsmith 2.0 e, como mencionado acima, o sistema está no centro das reclamações de alguns jogadores. Vários jogadores nas mídias sociais, como o usuário do Reddit Weiland101, estão reclamando sobre a sensação de desbloqueio de camuflagens e anexos desarticulados ao tentar usar armas específicas. O exemplo que Weiland fornece é como ele tem “usar SMGs para desbloquear os melhores acessórios para espingardas” e prefere usar espingardas para desbloquear esse equipamento.
A mudança específica a que Weiland e outros jogadores estão se referindo é como a Infinity Ward vinculou os anexos a plataformas de armas específicas, em vez de níveis gerais de armas. No Modern Warfare de 2019 , os jogadores precisariam desbloquear anexos para uma arma específica nivelando-a antes de repetir o processo em outra arma. A Infinity Ward apresentou o Gunsmith 2.0 como uma maneira de tentar agilizar o processo, exigindo jogar apenas em armas selecionadas para desbloquear anexos na nova plataforma de armas , um conjunto de até cinco armas que compartilham anexos.
Parece, no entanto, com base no post de Weiland101 e respostas semelhantes de outros usuários, que alguns acham o novo sistema confuso mais do que tudo. A confusão parece ser ainda mais exacerbada pela interface do usuário de Modern Warfare 2 , que vários jogadores reclamaram de estar com bugs na melhor das hipóteses e totalmente quebrada na pior. Enquanto o último dos dois provavelmente será endereçado no futuro imediato pela Infinity Ward, o estúdio provavelmente pode esperar algum tempo para fazer qualquer alteração no Gunsmith 2.0 com base em um feedback maior.
Call of Duty: Modern Warfare 2 está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.