Um empreendimento que está reformando jogos antigos com gráficos aprimorados lançou um vídeo apresentando Max Payne em HD. O mago no comando do Awesome Mods está trabalhando na remasterização do jogo de tiro em terceira pessoa do início dos anos 2000, dando-lhe um facelift em termos de texturas. O objetivo do exercício é promover o Projeto Max Payne Remastered, que está arrecadando fundos.
Max Payne é um shooter neo-noir lançado em 2001 pela Remedy Entertainment, os criadores de Alan Wake , Quantum Break e Control . Foi adaptado para o cinema em 2008, estrelado por Mark Wahlberg e Mila Kunis. O jogo é conhecido por sua narrativa semelhante a Humphrey Bogart e ação única de Bullet Time , inspirada em John Woo e comparada a Matrix , que cunhou o termo apenas alguns anos antes.
O vídeo do Awesome Mods mostra o ex-policial corajoso andando por vários ambientes do jogo, dando aos espectadores uma comparação entre os gráficos originais e as texturas HD aprimoradas. A diferença é enorme, como seria de esperar com duas décadas de tecnologia. As paredes pixeladas e moles agora têm tijolos claros, o sinal de pare e os grafites na parede são detalhados, e a carne pendurada no açougue parece agora mais um pedaço de carne do que uma meia ensanguentada.
Esta remasterização de Max Payne não está isenta de problemas. Alguns derramamentos de sangue são inconsistentes e parecem ser do jogo da baunilha. No entanto, talvez mais importante, parece que a IA não conseguiu decifrar o que as etiquetas ou sinais da embalagem dizem. Nas caixas do armazém em texturas originais, parece ler algo como Canned Fastfish, mas a IA criou alguns símbolos ininteligíveis para substituir letras reais. O mesmo vale para placas e barricadas policiais dizendo “departamento de polícia”, alguns dos quais foram transformados em símbolos estranhos.
Existem alguns outros problemas que a adição de texturas HD também não resolve. As grades ainda não têm buracos reais, estão apenas escurecidas e tudo ainda é plano. Isso se deve à contagem de polígonos que não foi aumentada. A comparação é puramente entre as texturas, que reconhecidamente fazem bastante diferença. Todas as mudanças adicionais exigiriam muito trabalho, talvez até mesmo um remake real de Max Payne , que felizmente a Remedy está atualmente conceituando.
Dito isto, a diferença gráfica é imensa e realmente traz Max Payne a um novo nível. Alguns dos upscaling mais impressionantes acontecem no hotel, em que as pinturas e os pôsteres são muito mais nítidos e detalhados. Além disso, uma coisa que os vídeos não pretendem comparar é a iluminação. No entanto, sugere no título que o jogo roda com “Next-Gen Ray Tracing”. Isso deve fazer pelo menos tanta diferença quanto as texturas na atmosfera do jogo. É sem dúvida um projeto interessante que mantém todas as melhores qualidades de Max Payne e adiciona detalhes extras no topo.