A franquia Far Cry explorou uma enorme variedade de cenários ao longo dos anos, com alguns claramente se adequando aos temas do IP muito mais do que outros.
Embora os temas gerais da franquia Far Cry sejam geralmente bastante semelhantes entre os lançamentos, os locais em que as narrativas dos IPs ocorrem são muitas vezes totalmente diferentes. A franquia viajou pelo mundo desde o lançamento de seu primeiro jogo em 2004, geralmente contando histórias desconexas entre cada título que promovem uma enorme variedade de cenários geográficos que podem ser explorados.
Far Cry tem seis títulos principais com uma variedade de spin-offs, com o cenário de cada jogo sendo parte integrante da jogabilidade central do título, dos caminhos da narrativa e dos vilões. Com isto em mente, fica claro que alguns cenários se prestam melhor à identidade de Far Cry mais do que outros, com alguns locais em particular ficando um pouco acima dos demais.
Nível S: Ilhas Rook e Yara
Far Cry 3 de 2012 é considerado por alguns fãs o lançamento mais memorável de toda a franquia. Foi o título que estabeleceu uma identidade para o IP que a maioria dos lançamentos subsequentes tentariam imitar, com Vaas Montenegro, um dos principais antagonistas de Far Cry 3 , sendo um dos vilões de videogame mais icônicos de todos os tempos.
Far Cry 3 precisava de um cenário que combinasse com seus temas de conflito interno e perigo iminente, e as pitorescas Ilhas Rook eram o local perfeito para isso. Uma série de ilhas tropicais exuberantes invadidas pela corrupção e pelos piratas, as Ilhas Rook ofereceram a melhor mistura de vistas deslumbrantes, habitantes críveis, flora e fauna variadas e uma beleza enervante que ajudou a superar a jogabilidade de Far Cry no seu melhor.
Esses temas ecoaram no lançamento mais recente da franquia, com Far Cry 6 sendo ambientado na nação caribenha fictícia de Yara . Sob o governo opressivo de Anton Castillo, a beleza natural de Yara é minada pelo trabalho escravo e pela miséria, alimentando uma causa dentro do seu povo semelhante à das Ilhas Rook. Também como o cenário de Far Cry 3 , Yara promove uma jogabilidade caótica com suas ilhas, oceanos, colinas e florestas espalhadas, proporcionando um enorme nível de variedade que outros cenários de FC lutam para igualar. Os jogadores também podem explorar uma versão fraturada de Yara com física no DLC Lost in Time do FC6 , dando muita rejogabilidade ao cenário.
Nível A: Kyrat, Vale Oros, Dragão de Sangue
Far Cry 4 de 2014 levou a franquia ao Himalaia, mais especificamente à região fictícia de Kyrat. Controlado pelo governo absoluto de seu fanático rei, Pagan Min , Kyrat é um dos cenários principais mais exclusivos de todo o IP, com seu terreno montanhoso criando vales íngremes e picos cobertos de neve que dão ao jogador uma enorme variedade de locais para explorar. . A localização geográfica de Kyrat também abriga uma grande variedade de animais. Os jogadores podem até montar elefantes em combate, tornando-o um dos locais mais atraentes de Far Cry como um todo.
Far Cry Primal de 2016 foi uma das entradas mais ambiciosas da franquia, levando a série de volta aos tempos pré-históricos. Isso não apenas permitiu que o título mudasse a mecânica central do IP, como armamento e modos de viagem, mas também deu lugar ao cenário único de Oros. O cenário de Primal é o mais indomável de toda a franquia, com mamutes peludos e tigres dente-de-sabre oferecendo alguns dos animais selvagens mais memoráveis da série. Embora Oros seja sem dúvida memorável, ele usa muitos recursos reciclados do Kyrat de Far Cry 4 , tornando-o menos impressionante do que poderia ser.
Far Cry: Blood Dragon foi um DLC curto, mas doce, para Far Cry 3 , inclinando-se para os tropos cômicos dos filmes de ação de ficção científica futuristas da década de 1980. Esses temas foram incorporados ao cenário sem nome de Blood Dragon , com luzes de néon, faróis penetrantes e neblina neblina dominando o mapa. Isso, combinado com os Blood Dragons cibernéticos titulares que vagam pelo mapa, tornam o cenário do jogo um dos mais marcantes do IP, sendo apenas derrubado pelo seu pequeno tamanho.
Camada B: Condado de Hope, Condado de Hope Apocalíptico, Marte
Far Cry 5 de 2018 foi a primeira entrada a levar a franquia para os Estados Unidos, acontecendo no fictício Hope County, em Montana. Os pontos fortes de Far Cry 5 residem principalmente na profundidade dos seus muitos antagonistas, com Joseph Seed e a sua família liderando um culto religioso que domina o interior rural. O culto e seus líderes únicos oferecem alguns dos personagens mais atraentes de todo o IP, mas Hope County permanece como um cenário insípido e unidimensional que não tinha a mesma liberdade criativa de outros locais de franquia, levando a oportunidades de exploração atrofiadas e vida selvagem sem brilho.
Um lançamento derivado que se seguiu a Far Cry 5 , Far Cry New Dawn, também se passa em Hope County , 17 anos após os eventos do final apocalíptico nuclear de FC5 . Como esperado, isso muda completamente a aparência de Hope County em New Dawn , com a precipitação nuclear dando lugar a uma flora surpreendentemente brilhante e a uma variedade de criaturas mutantes. Ao contrário de Far Cry 5 , a história mais fraca de New Dawn é sustentada pela vibração do seu cenário, dando a Hope County um legado geral melhor.
Far Cry 5 também possui outro cenário através de seu segundo DLC, Lost on Mars, que se passa no planeta titular. Marte é um dos cenários mais malucos que Far Cry já explorou , e há um mérito real em quão ambicioso é para um IP que, de outra forma, é bastante fundamentado na realidade. Um cenário marciano faz muito em termos de tornar a jogabilidade central de Lost on Mars única, mas a paisagem agreste de um planeta tão acidentado empalidece em comparação com a biodiversidade de outros cenários da franquia.
Nível C: Far Cry, Far Cry 2
As configurações dos jogos Far Cry originais são um produto de sua época. O título de lançamento da franquia em 2004 se passa em um arquipélago sem nome da Micronésia. A geografia deste cenário é muito semelhante à de Far Cry 3 , com praias arenosas e ilhas com vegetação densa oferecendo muitas oportunidades de exploração. Sem as mesmas facções e vilões memoráveis de Far Cry 3 , a escala menor do primeiro cenário de Far Cry é, infelizmente, uma das mais esquecíveis.
O cenário de Far Cry 2 sofre de muitas das mesmas armadilhas , desta vez sendo um país africano sem nome. As paisagens deste cenário são bastante únicas em comparação com a franquia mais ampla, com o jogo possuindo até mesmo mecânicas de jogo importantes, como a malária, que estão diretamente ligadas ao local. Embora seja verdade que este cenário tem muita variedade em suas representações de savanas, desertos e selvas, a idade do título acaba impactando seu nível de imersão e estilo em comparação com o resto da franquia.
Grito distante 6
- Franquia
- Grito distante
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editor(es)
- Ubisoft
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Dúnia 2
- CERS
- M Para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 73
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium