Vampire: The Masquerade – Bloodhunt acaba de anunciar seus planos para a primeira grande atualização do jogo. O foco da atualização é abordar as principais preocupações dos jogadores de Bloodhunt , particularmente em relação ao suporte ao controle do jogo, juntamente com uma variedade de correções e ajustes de bugs.
Anunciado como a próxima evolução do popular gênero Battle Royale, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt foi lançado no mês passado sob um modelo free-to-play. Criado pelo desenvolvedor sueco Sharkmob, o jogo é baseado em um RPG de mesa com o mesmo nome. A jogabilidade única vê os jogadores empunhando poderes de vampiro, como desaparecer em uma nuvem de fumaça ou se alimentar de espectadores civis, o que ajuda Bloodhunt a se destacar de outros jogos do gênero. Bloodhunt também é apreciado por sua alta mobilidade, com jogadores correndo pelas paredes e pulando rapidamente de telhado em telhado em velocidades sobrenaturais. As partidas são frenéticas e cheias de ação, enquanto 45 vampiros sedentos de sangue procuram se matar nas ruas de Praga.
Em um boletim informativo da equipe de Bloodhunt , foi anunciado que a próxima grande atualização do jogo seria intitulada “Atualização da comunidade de junho” com a intenção de corrigir os problemas mais urgentes de acordo com a comunidade do jogo. Sharkmob determinou o escopo desta atualização e pretende lançar o patch em algum momento durante a segunda semana de junho. O desenvolvedor cita o feedback dos jogadores como a principal motivação para esta atualização, pois ficou claro que os jogadores estão frustrados com o suporte ao controle do jogo. A maioria das mudanças planejadas para a atualização envolve ajustes na sensibilidade e capacidade de resposta do gamepad. Como um Battle Royale de alta intensidade, Bloodhunt requer controles rápidos e precisos, ao contrário do RPG narrativo lançado recentemente Vampiro: A Máscara – Swansong .
Chegando a dizer “nós falhamos com você”, Sharkmob planeja fazer mudanças consideráveis nas curvas de resposta para o movimento da câmera. A curva de resposta dinâmica atual faz com que o movimento da câmera pareça imprevisível e difícil de controlar, especialmente com a aceleração adicional que torna o movimento da câmera ainda mais difícil – embora isso não tenha impedido a mira rápida e habilidosa dos jogadores de Bloodhunt PC . Isso também está relacionado à funcionalidade de assistência à mira, criando uma experiência mais frustrante do que o pretendido. A curva de resposta dinâmica será substituída por uma curva exponencial comum em muitos outros jogos. Algumas mudanças de balanceamento também serão feitas, incluindo um cronômetro de Bloodhunted reduzido, roubo de vida corpo a corpo diminuído e um rebalanceamento para espingardas.
É um bom sinal para qualquer jogo quando os desenvolvedores têm a intenção de ouvir o feedback dos jogadores e seguir com mudanças significativas. Com atualizações para abordar as preocupações dos jogadores sendo discutidas em breve, Sharkmob parece dedicado a oferecer um Battle Royale divertido e inovador em um gênero saturado de competição. Com as mudanças planejadas nas espingardas, os jogadores podem precisar reavaliar as melhores armas em Bloodhunt , embora essa notícia seja empolgante de qualquer maneira.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt está disponível para PC e PS5.