Um interessante sistema Valheim permite que a decoração dê utilidade, algo que pode ser um excelente complemento ao Minecraft.
Valheim apresenta um desafio de sobrevivência único desde o início, com uma variedade de novas mecânicas e um cenário encantador da mitologia nórdica. No entanto, uma das mecânicas de Valheim em particular beneficiaria enormemente o título de sobrevivência Minecraft , e a mecânica em questão é o sistema de conforto do jogo.
Os primeiros desafios de sobrevivência de Valheim são imediatamente maiores do que os de Minecraft . Jogando o jogador no reino com o fardo de lutar contra os inimigos de Odin, até o humilde javali representa uma ameaça. Os jogadores precisarão coletar recursos ao longo de dias apenas para enfrentar os inimigos mais fortes que estão nos biomas longe do spawn – resistindo a ataques e construindo poder lentamente. O Minecraft se parece mais com uma fantasia de poder, já que o jogador pode encontrar vilas e naufrágios repletos de saques e comida, enquanto a maioria dos inimigos básicos pode ser frustrada com alguma estratégia. Os jogadores têm um poder quase indomável sobre o ambiente.
O sistema de conforto de Valheim funcionaria muito bem no Minecraft
Uma coisa que torna esse contraste no design nítido é como cada jogo lida com a decoração. Por exemplo, o Minecraft tem talvez um dos catálogos mais completos de itens decorativos que um jogador poderia pedir. Existem dezenas de blocos com uma gama quase infinita de combinações possíveis de cores e texturas, sem mencionar a variedade de plantas, pinturas, molduras e muito mais disponíveis. Toda essa decoração, porém, é por vaidade (a menos que esses blocos tenham interatividade distinta). O sistema de conforto e descanso de Valheim , por outro lado, oferece utilidade à sua decoração.
Como funciona o conforto em Valheim
Valheim permite ao jogador construir coisas maravilhosas , mas seu início exige sobrevivência contra algumas probabilidades ferozes. Desde o início, não há razão para criar algo que não seja estritamente prático; a sobrevivência, naturalmente, vem antes da vaidade. Porém, a mecânica de conforto permite que a decoração tenha um valor de jogabilidade. Após a construção das necessidades de uma casa, as decorações podem aumentar a pontuação de conforto do jogador. Quanto maior for a pontuação, maior será o buff ‘Descansado’, que é ganho enquanto o jogador está protegido. A duração aumentada de ‘Descansado’ dada por uma pontuação de conforto mais alta permite que seus benefícios durem durante uma expedição prolongada na natureza. Esses benefícios incluem resistência e regeneração de saúde junto com experiência bônus.
Esta filosofia de design se estende a outros aspectos da construção. Por exemplo, construir defesas em Valheim tem um propósito distinto. Os inimigos podem danificar a casa do jogador e os ataques trarão os inimigos para onde seu ponto de spawn está definido. Construir estruturas defensivas tem um propósito real que foge das preocupações do PvP.
Minecraft pode aumentar as apostas e adicionar utilidade com mecânica de conforto
Minecraft é um excelente jogo de sobrevivência . Tudo se aglutina em torno da saúde e da fome, sistemas simples que permitem uma vasta gama de desafios e métodos de evasão. Desafiar o Nether ou cavernas extensas pode ser uma verdadeira luta no início do jogo. Por outro lado, o jogador não é obrigado a tomar muitas decisões ao construir uma base. Eles não precisam se preocupar com uma pontuação de conforto Valheim ou com um sistema Terraria NPC; um buraco na parede com uma porta é suficiente para uma base utilizável. Embora isso seja ótimo para a criatividade, um sistema semelhante à pontuação de conforto de Valheim poderia permitir a tomada de decisões mais ponderadas. Se adicionar decorações – como potes ou pinturas decoradas do 1.2 – inferisse bônus de vizinhança, isso encorajaria os jogadores a começarem a decorar, caso não se importassem com o conceito.
Além disso, este sistema também permitiria à Mojang adicionar alguns novos desafios. Se as bases imbuírem vitalidade no jogador, isso poderá justificar mais eventos de combate, como os ataques do Minecraft . Quanto mais fãs decorarem, mais bem equipados eles estarão para lutar contra criaturas que vêm diretamente em sua direção – talvez até mesmo aquelas que podem quebrar blocos. Um novo desafio de sobrevivência nesse sentido daria a toda uma nova geração a chance de vivenciar aquelas memórias veteranas de acordar no meio da noite com um zumbi arrombando a porta.
Valheim
Valheim é um jogo sandbox de sobrevivência multijogador desenvolvido pela Iron Gate Studio. Foi lançado em acesso antecipado em 2 de fevereiro de 2021.
- Plataforma(s)
- Linux , PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Portão de Ferro AB
- Editor(es)
- Estúdios de manchas de café
- Gênero(s)
- Caixa de areia, sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 75 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 1 GB (novembro de 2023)
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S
- Avaliação do usuário Steam
- 95% (3 de novembro de 2023)